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黑暗殖民地
Dark Colony
GAME终结者



   (一)人类战士
   第一关 大扫荡
  此关开始,你的部队(一小股步兵)落脚在左下方的一个导航点,你举目 四顾,哇!这是什么地方呀!这是《暗黑破坏神》的阴暗角落吗?这里显得很 寂静,只听见虫子与什么东东的怪叫声。
  好,既来之,则安之——沿着峡谷走……嘿,这是什么人,长得怪怪的, 喔……哪些是火星人?……你怎么知道的……那么我们是在火星上罗?
  看来,那些火星人是不怀好意的,它们向你的步兵们开枪
  人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人——打!你的手下都掏枪还击。   来到第二个导航点,航标灯开始闪亮,太空船又运来几个步兵。
  再折向左上角导航点,又得到一批援军。
  往左,消灭一批敌人,再往右,那右上角有批敌军正在猖狂地攻击我军的 一个基地——哇哇哇!——你气得头上的五角星直冒火,激光冲锋枪一阵乱射。 “哈哈!……那些火星人一点也不禁打……当时我……”——在胜利后的 庆功宴上,你一边大嚼着“啃得鸡”一边唾沫飞溅地说……

   第二关 基地防御战
  有人从背后拍了一下你的肩膀,你吃了一惊,差点没被鸡骨头卡住。惊回 首——原来是将军驾到。
  将军对你说,最近WINDOWS星球建立了一个基地,据可靠情报说,火星人打 算破坏这个基地,因此,特派你前往做好基地防御……
  到达基地后,你将矿车(EXPLOITOR)移到右侧“火山口”(矿坑),矿车 将变形成为采矿井架。
  将基地左侧环形山中的三个天线间的三个步兵移到山口——再把基地旁的三 个步兵移过去与他们汇合——这支部队便在这里守株待兔——等一会儿敌人的太 空船将会在那里空投士兵。
  当钱足够了,修建一个SCI—PAD这时武器菜单上会增加地雷(SENTINEL)选 项。另外,在“2”栏,可以进化武器和士兵——要尽快进化,以增强战斗力。   迅速生产地雷,并在基地下方布雷——又是守株待兔。
  接下来,修建ROBO-FTR,生产重装机兵。这些重装机兵虽打不过敌人的强力 部队,但对付其普通步兵则是轻而易举的。矿石采完后,矿车也“收刀”待命, 你迅速地侦察出在右上角的第二个矿坑,将采矿车移过去,继续增长你的金钱。 另外,在左上角又找到第三个矿坑。
  大战前的宁静。
  敌军强力部队一窝蜂从你基地下方冲上来——但被你预先埋设的地雷阵炸得 人仰马翻——敌人这一波行情过后(炒股?),仅剩下南方矿坑周围的几个小兵 ——你也倾窠出动剿灭那几个小兵,则增援部队到达,本关胜利。

第三关 恐怖城堡
    这一关我军左侧是盟军,你在保卫你自己的基地的同 时,还必须保证盟军的基地也完好无损。
  战斗一打响,你就大量生产地雷,并在两个基地周围 布雷——可将地雷布过桥,而在基地左侧则地雷密布—— 敌人将不断地从那个方向来偷袭。
  这些盟军虽然需要你去保护,但他们却不但不给你一分 钱,而且还要与你抢金矿(让你口吐鲜血)。
  在基地有一定防御能力时,要修建ROBO-FTR,生产一批重装机兵。
  基地左侧的那个矿快被采完时,你赶紧过河向右,又找到一个矿点。最好在 行动时带上一部矿车,以免这个矿点被盟军抢走(敌人抢走还可以夺回,盟军抢 走你就只能干瞪眼)。
  ROBO-FTR升级后,就能生产大炮(FIRESTORM)了,生产大炮虽然需要用生产 两个地雷的钱,但地雷只能炸三次,而大炮的火力无限。另外,大炮还有对付空 中目标的能力。于是你打算今后主要布署大炮在基地击围作为防御阵地。   初步的作战经验已经告诉你,要集中优势兵力才能进攻,如果只派少数兵员, 则是送羊入虎口——浪费兵力资源。另外,那些火星人狡猾狡猾的,根本不受“诱 敌深入”战术的当。
  你开始大量生产重装机兵、步兵和大炮。然后过河往右上通过一个山口,进入 战区中部,夺取那里的矿坑群(集中在一起的三个矿坑),使你又足够的钱生产大 量部队。你还在新建的矿井附近配备了几门大炮,以对付从地面和空中来偷袭矿坑 的敌人。这一战役,敌人的基地在左上角,此役不需要消灭全部敌人,只要将敌 人的主基地摧毁即可胜利过关。

   第四关 防守反击
  战役一开始,我们来到了一个天气睛朗,鸟语花香的地方。这里是被河流分割 成许多岛屿的“锦秀江南”。先在基地左侧矿井竖起井架,然后又探得基地右侧也 有一个矿坑……
  在基地正前方、斜左方和斜右方,都是通往它处的“战 略通道”,你在这几个地方安方一些大炮,在井架旁要布署两 三个步兵对付从空中来轰炸井架的火星人。 建筑物升级后,能生产侦察机(OSPREYIV)和自行火炮 (BARRAGER)。
  在战区的各个交通要道,敌人都布署了大炮,为了不浪费 兵力,应避免多路出击。因此,需要找到一条较佳的进攻路线 ——从基地右侧道路出去登上另一岛屿,找到两个矿坑,部队 就选定这条路为今后的进攻路线。
  重装机兵近战能力很强,自行火炮可以攻击远程目标,步兵可以防御空袭—— 因此,由这三支人马组建的三军联合部队,应当是进攻战的主力。
  敌基地位置在我基地正对的北方,摧毁它,战役即胜利结束(不用消灭全部敌 人炮台)。

   第五关 找寻遗迹
  此战役有两种战法:一是“血战到底”;二是“暗渡陈仓”。
先说“血战到底”——先用大炮封锁正前方的道路,防御偷袭之敌。然后组织兵力 抢占基地左侧出口外的一个矿坑。
  在保护好基地内、外的两个矿坑的同时,大量生产部队。当资源耗尽时,部队 数量也差不多了。
  进攻部队开始在基地左侧出口外的那个矿坑处集结,火星人的基地在正北面。 摧毁它后从那里往西,登上一个狭长的岛屿。
  沿长岛往下,找到一个人类部队(叛军)基地,将其摧毁后来到左下角,找到 “黄金”遗迹,胜利完成任务——说时容易做时难——那战斗极其惨烈!——特别 要注意叛军的空军数量惊人。
  再说“暗渡陈仓”,我军做好基地防御后,先生产一架侦察机,将进军路线侦 察出来,接着生产一支由步兵和重装机兵组成的“合成军”——然后在你的带领下, 尽量避开敌人重兵把守的基地,同时少与敌人恋战,直赴战区左下角找到遗迹…… 嘿嘿……这才叫做“轻松过关”……

   第六关 走出迷宫
  据可靠情报:火星人抓住了一批人类步兵战士,准备进行洗脑,以同化成火星 人的部队。因此,上级派你前往火星人的一个秘密基地,将那帮人救出。
  你率领一支突击队,来到秘密基地中,打死一个卫兵后,转向右方,解救出一 个“死胡同”中关押的七个步兵(要尽量避免他们伤亡,后面还要靠他们替你卖命 )。
  继续往右走,又找到两个关押步兵的“死胡同”……
  在第三个“死胡同”中解救出步兵后,回来到交叉路口往下。
  到丁字路口往左走,走到底沿墙往下,消灭几个火星人后走到底转右……
  在途中消灭了敌人一支强力部队,来到右侧转弯处往上走,又在一处房间里解 救一批步兵。出房间后往北——往东——往南——往西——终于到达太空站,一艘 太空船及时赶到。

   第七关 双基地对双基地
  这又是一个黑暗大地,在这个大地上,有我军与盟军基 地各一个。你在保卫我军和盟军基地的同时,还要着手摧毁火星人的两个基地。   我军修建了雷达站(RESEARCH-BAR),新发现的矿坑很容易便在小地图上标记出来。
  敌军基地在左上角和右下角,你注意到在右下角的敌基地在一道山梁后面的山弯里,地势险要,易守难攻——当然, 你的总的作战方针,还是集中优势兵力,各个击破……
  先率军攻下地势不怎么险要的左上角火星人基地……然后在各个新发现的矿坑 上竖起井架,加速军力生产——经过浴血奋战,最终取得胜利。

   第八关 空中力量
  战役开始时,我军除主基地外的两处早期废弃的基地(火星人真是疯了?)
正受攻击,可以不去管它,但你最先应完成一个小任务——迅速找到我方失去联 系的人员——如不及时完成这个任务,战役将宣告失败。
  我军的侦察机这时能升级为可投弹的攻击机,你可以生产几架派往派往基地 左边进行侦察,并探测出那些失散的散兵游勇。
  你注意到战役开始时上级给了几架医疗飞机(MEDI- CRAFT),后来建筑物升级后也能生产这种飞机。这种飞机 能对其它飞机和建筑物进行修理,如果你的基地被偷袭的敌 人攻击起火,可用这种飞机进行修理——在你的基地上空维 持几架这种飞机,对保护你的命根子基地有很大好处。
  火星人的基地在左下角和左上角,你按照距离你基地的 远近来制定攻击方案——先摧毁左下角敌人基地,然后再打 掉左上角的……

   第九关 消灭海绵生物
  火星人为了使部队在战斗行动中有充分的补给,在战区的许多地方饲养着一 种叫INCUBAR的海绵状可食生物,你必须找到并消灭它们,以切断火星人的生命线。
  在战区右上角和右下角各有一个敌人的基地。你当然也得“顺便”将它们摧毁 ……
  这一地区的矿坑还是比较多,在搜索海绵生物的同时,也能找到不少矿坑—— 真是一举两得。
  
   第十关 施瓦辛格
  这场战役在建筑物及兵种升级后,可制造出特种兵 (S.A.R.G.E.)——这是一些抽着烟斗,扛着重机枪的赤膊上 阵者——看上去简直就是一帮施瓦辛格——他们生命力强,对 空能打飞机,对地既能远程攻击,又能近程杀敌——对付那些 过去看似强大的火星人强力部队,不费吹灰之力。
  多多生产特种兵——他们虽贵,但能以一当十,有这种兵 种,还愁不能过关?敌基地在我基地正对的下方——左下角。 让特种兵去争取战斗的胜利吧!

   第十一关 迷宫营救
  据可靠情报,火星人又捕获了一批人类步兵,关押在一个秘密地下基地中,还 是象上次一样,准备洗脑同化……
  你率领一支突击队抵达了那个火星人基地……
  在路口转左,到另一路口转身往北直走,在路的尽头有一道门——进到屋子里 救出所有在押步兵。
  出监狱后找路往迷宫左上角方向前进——据情报表明,在右下角有敌人重兵防 守,因此,你决定不去那里“自投罗网”。
  在突击队行军途中,遇到敌人后,点击行动菜单中的“五角星”可以激励部队 士气——被激励的士兵头上都冒出了五角星,并战斗力大增。
  在迷宫左上角,找到太空站,从那里登上上级派来接应的太空船。

   第十二关 勇士出击
  这场战役是在“金银岛”上展开——矿坑特多,这就方便了我军生产大量的特 种兵——看那些赤膊上阵的施瓦辛格们用电磁波重机枪“杀火星人如麻”(嘿嘿 ……这是用“杀人如麻”改造的新成语),真是爽极!
  在战区右上角和右边线的中间偏下的地方各有一个火星人的基地——摧毁那两 个基地,即可完成战役任务。

   第十三关 鸟语花香
  这个战区又是阳光明媚的“锦绣河山”——不过,这次不是叫你来游山玩水的, 而是面对一个十分残酷的战场。
  在第一个白天敌人不会立即前来攻击,趁此机会先派采 矿车到基地右上方不远找到一个矿坑立上第一个井架。然后 在天黑之前升级并造出七八门大炮,在井架一线防御……到 了晚上,敌人出来骚扰,被大炮消灭。
  下一步是升级造出特种兵……恭喜你刚才发现的是个含 金量很高的富矿,你可以借此生产出一大批特种兵来!
  特种兵先不要出击,那是为了将来作进攻用。先生产七 八个特种兵在基地旁对付敌人空袭。然后要在基地本岛的右侧 的两个路口建立由大量大炮、远程炮、地雷组成的防御阵地——敌人将会有袭击队蜂 涌而至。
  原来基地左则那个好象是“死火山”的矿坑,后来突然成了“活火山”(这种 现象经常会发生),也被你竖起了井架。后来,在基地右侧的出口和基地下方又发 现了两处矿坑——接下来当然是惨烈的矿井防御战。
  在保卫矿井的同时,不要忘了大量生产特种兵——当你生产出五十来个特种兵 时,你的出击时机到了……出发前,先生产机架飞机,侦察出火星人在左下角和右 下角小岛上各有一基地。你的任务当然是将它们摧毁……

   第十四关 迷宫喋血(?)
  这一次,你只身一人在火星人的某个地下基地中救出了在战争被火星人抓走的 几个步兵——当你在一间屋子里消灭了最后两个卫兵时,你得意地笑了。
你率领众人冲出房间,转弯抹角来到迷宫中部——你刚才就是从那里一个房间里的 暗道出来,进入这个基地的——你打算原路回去。
  终于看见那个房间的门了……
  正当你要跨进去的瞬间……突然,枪声大作,无数的火星人如潮水般地涌了出 来……天哪!……你下意识地感到情况不妙——“快撤!”——你对众人喊道。   说时迟那时快,卡嚓一声,你身边的一位人类步兵已经身首异处,同时,你感 到有好几把砍刀正向你头上挥来……
  完了!——这念头一闪而过,你心头一紧,一下激活了你的肾上腺素……嘣嘣 嘣!……那几把刀砍在冰冷地上——砍了个空!——你已经电光石火般地逃得无踪 无影。
  你疯狂地逃窜着,身后留下了慧星尾巴般的虚影。你的脑海里几乎是一片空白, 而只是你的双腿在不瑕思索地载着你狂奔。
  叭!——你撞在一面墙上,差点昏过去!
  你抬头一看——哎!怎么又回到了刚才救出众人的那个房间——不过,那些步 兵可能已经全军覆没——你发现你的武器和干粮已经不知在哪儿丢失了——留得青 山在,不怕没柴烧——必须赶快找路回去。
  你先静下心来,然后环顾四周——这时才发现这间屋子的右则有一条狭窄通道。 当你沿首新发现的这条道一直走到达最底部时,发现这里有间屋子……里面是太空 站!
  当收到信号来接你的太空船抵达时,你想:如果当初不出那间屋子,而是从那 条狭窄通道直接来这里的话,胜利完成任务可以不费一枪一弹,且人员无一损失…… 真后悔啊……
  不过……字幕提示你找到了……哈哈!——找到一种终级武器——这算是对你 “失血”后的补偿吧?

   第十五关 终极武器
  这次我军在中部的一个小岛上——这是地理位置最差的一场战役,又是殊死决 战的最后一关。战斗一开始,就不断有火星人来空袭。
  火星人有三个基地,分别在左上角、右上角和右下角。
  了解到这种形势,你赶紧把很多世纪以前(太约是地球历公元二十世纪)流传 下来的伟大人物毛泽东的《论持久战》,用三维感知产生器,在脑电波上感知了一 遍……。
  你正打算做好打持久战的准备,这里突然一士兵来报告:“天上有不明飞行物 ”——你出来一看——乐了!那个黑色飞碟不就是在火星人迷宫里找到的终极武器 么,你赶快生产了机架医疗飞机跟在终极武器后面打仗玩……你用终极武器将残暴 的火星人轻而易举地赶出了这个麻麻叉(MMX)多媒体星系。
  当你得知火星人已经逃到PII高能星系时,你决定将你的“硬件”升级——因 为你知道新的战斗就要开始了。

 



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