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红色警戒加强版

   红军
   1.proving grounds
  你的目标是跟随闪亮的信号到一系列的基地,每一个提供新的选择 开始有两辆mammoth坦克,护卫着东方的火焰塔;这是allies的第一 个目标.让坦克向北,绕向南方.一个allied的运输船运送一些炮架, 只要坦克准时到对付很容易的.跟随信号一直到第二个基地;哪儿 没有干扰直到你到达. 如果你没用赶到所有的地狱魔鬼会释放.基地由四个精炼厂组成, 不幸的是,Tanya由运输舰运到,能在一眨眼的工夫炸掉一半基地, 当Tanya到达用矿车压她.然后让矿车采矿.留下一辆mammoth坦克 关照你的矿车. 向北到另个基地,可以发现一个重工厂.开始生产坦克和火箭发射车. Allies的基地在西方有三个机场,飞机会立刻袭击你的精炼厂和矿车. 生产另一队坦克(造第二个重工厂加快生产速度),派它们向东方打击 机场.不要忘记清除西北方的海军基地. 干掉Allied的基地,向南方到最后的基地,到了那儿,立刻生产潜艇. (那时你的目的)这时侯,舰队到达南方你开始的基地开始进攻.送 一组三辆潜艇到口的甜食很容易的干掉它们.
   2.Besieged(包围)
  这是一个艰难的任务:Allied破坏者要破坏你的建筑.不惜一切代价 冲向间谍!他在地图的东北角;看到绿色的闪光信号.Allies已经有了 两个基地,一个在东北,一个在正东方.两基地被岩石分开.先向北,目标 是间谍,然后向东清除基地. 也许最有用的提示是直接向基地的西部是一片矿场几乎没有allied. 当间谍已经破坏你的建筑,快速的采矿非常重要.生产一辆矿车向西. 当生产你的打击力量,派火箭车到北面的基地.让它们清除碉堡和炮塔, 然后让你的坦克冲进去.当防御工事清除,直冲直升机场.你没有防空力量 allied的空中打击力量会快速打击你.确实的消灭它们. 除非间谍被清除,你的基地包括重工厂,将继续被摧毁.这会持续发生, 要不停的修理你的作战单位.当你认为所有的allies被消灭后,用地图 找碉堡.任务是完全清除敌人,直到你清除所有的敌人任务才会结束.
   3.Mousetrap(捕鼠器)
  这实际上不是一个任务.在别的游戏里更象在家里,不象C&C的附加任务. 要最快的胜利,把你开始的部队分成三部分:机枪手在最前,火焰兵在后, 狗和工程师在最后.派机枪手出发警戒立即到达的allied部队,然后向右 保持他们在前.再次向右,到左转弯,然后你会看见箱子.让机枪手打开 他们会获得暂时的无敌.快速的到北消灭到达的部队.然后向西直到你到达 chronosphere.派一个工程师.他向北,在他前面有另一个箱子.打开他会获得 无敌.在这次任务中绿色的烟火不是信号,是死亡的陷井. 工程师无敌后,派他通过毒气进入有能源站的地区,直接向房间的北面墙 象金属样的地区,然后能源站开始爆炸.然后chronosphers开始启动-把 Stavros送到东方. 接着搜索破坏分子开始.更多的部队到达你那儿;派他们直接向东,小心避免 绿色烟火.北方有治疗箱子.
  4.Legacy of Telsa(电光的遗产)
   Damn!(原文,可见此任务之难)这次的任务比放三天的烙饼还坚硬.这是 加强版所有任务中最困难的任务. 立刻一击,生产一队坦克和火箭发射车派它们直向东,一队电光坦克和 一些工程师跟随.在地图的东北角有敌人的营地,你要尽可能快的处理它. 你甚至可以占领...除去这个卫星基地的防御并削弱allied的制造场. 然后用你的工程师占领.预先警告--在你占领制造场会遭受几次核弹攻击, 所以把你的部队撤回总部.如果你能占领allied重工厂和船厂,你可以卖掉 发一笔财. 一旦你消除了这个威胁,到中部的基地.有两种策略.一是直接持续用大量的 坦克和火箭发射车打击.在三次进攻下应该可以结束战斗. 另一个策略是两路进攻.有一个入口在allied基地的东部,可以通过一个长 山谷进入.唯一的问题是山谷狭窄会使队形拥挤.
  5.soldier Volkov and Chitzkoi
  苏联战士Volkov是盟军的反对者,红军的同志勇武并且有铁幕保护.几乎 没有任何能干掉这个家伙!另加他的机械狗,Chitzkoi,对盟军的肉有爱好, 这任务是阴暗的. 在开始阶段要进行两点控制,让坦克待在原地.它们会守卫自己和你的基地. 只有听到"Our base is under attack!"你需要注意你的基地,尽管那是暂时 的.在Volkov和Chitzkoi降落,你要把注意力转移到他们.派他们向北,干掉 任何看到的东西.让Volkov照顾建筑,狗干掉人.有一个地区会发生潜在的问题: 这地区有碉堡守卫,让Volkov在Chitzkoi进入前清除.否则是吃狗的时间8-) 摧毁建筑后进入,有医疗箱给狗.向南,清除海军基地和能源站有另一个医疗箱. 给狗继续向南. 对在多人游戏中失败的会感谢侦察活动.特别满足看到此小队干掉在控制中心 的Tanya. Volkov到了一个岩石突出部他不能通过.但是在你几乎摧毁所有的东西,allies 看上去失去信心.移向你的基地并派坦克列成紧密队形向北.大部分敌人坦克 单独地到你那儿.当然让火箭发射车清除碉堡和炮塔,然后冲入基地摧毁
  6.Top o'the World
  这是个零碎的任务必须分阶段完成. 你的第一个目标是向北摧毁allied的AA guns.只有摧毁了所有五个,才会生产 间谍飞机和轰炸机.这是任务成功的决定性因素.然后返回原地;如果你继续前进 allied有一极好的陷井等着. 到地图的东方,跟随小路直到转向北.一发火箭可以清除那儿的allied步兵队. 路上有两个箱子可以修复你的部队.用上面的一个,保留另一个当你返回时用. 继续向北,用你的火箭发射车摧毁暗堡和碉堡.火箭发射车是是关键:不惜一切 代价保护它们!当你继续向北,派间谍飞机侦察任务开始时摧毁的AA gun的西部 地区.短暂的时间你可以看见大量的allied部队等待在河边.感谢allied的技术 他们又隐蔽了,但记住位置.轰炸此地区以削弱敌人的部队,准备最后的袭击. 在摧毁所有火箭发射车可以到达地区的盟军建筑,向南返回(检第二个修复 箱子)再次开始攀登.有些剩余的盟军部队,但对修复的部队是小菜一碟. 最后的通告:任务是有时间的,经常存盘;一次怠惰或搜索,Stalin会敲你的头. 护卫的车队比别的部队移动快,所以要协调他们.
  7.Paradox Equation
  这有两点要注意:感谢奇怪的chronosphere,你的坦克成为电光坦克,同时你的 火箭发射车可以发射核装置.(真的?各位试过的说说) 当任务开始,;派你的MPV向北到任务开始时可见的一块tiberium矿.在那儿建立 你的基地,建立一个矿厂,然后一个重工厂.造两辆坦克然后另一个矿厂.一辆盟军 的坦克会从北方出现,用你的"油炸"坦克干掉它. 生产更多的坦克,用它们探索北方的矿场.派几辆坦克向上,其余坦克留下保证 烧毁新运到的盟军步兵.用两辆坦克强制攻击分开基地和北方矿场的树开辟一 直接补给线.现在生产更多的矿车. 把坦克三个一组驻扎在基地的西部和南部.间谍会出现在西南方.在生产了保护 的设备,建立雷达站,开始发动核火箭发射车.派它们到西方,远离你的部队!! 它们完美的清除敌人的设施,但核爆炸也会融化发射车和附近的任何东西. 有两个方法进入西方的敌基地,推荐通过最北方的两个桥,清除驻扎的敌人, 然后派一辆移动建造车.展开派一队坦克保卫. 之后,通过南部入口进入敌基地(在用几次核爆炸摧毁暗堡碉堡)让你的坦克 做你最拿手的.如果你富于想象,可以用工程师摧毁一些建筑,在新基地,建立 一个修理厂(或两个)和一个精炼厂.建立另一个重工厂. 在西北有另一个盟军的集结地.为了纯粹的乐趣,集结你的坦克杀向它们,这是 电火的好时机.你真正的目标是新基地对岸的岛上.造运输舰送五辆坦克为你 作苦活.一旦清理地区,运送工程师进入盟军的chronosphere(空间转送站).
   8.Nuclear Escalation(核扩散)
  再一次,westwood的家伙们的炸弹扔过来了,不过这次至少它们没有特别 对准你的单位.大部分发生在地图的中部,所以避免在那儿建基地. 在开始点偏北建基地.派出采集车采矿.就我们所知,矿车不是出名的单位, 这次任务它们显然自杀性的,尽可能的冲向北方狮子的口中. 以如下的顺序建造:一个精炼厂,一个重工厂,坦克,另一个精炼厂,和电光塔. 不要忘记能源供应.在这个任务里敌人气势汹汹的进攻你的基地,电光塔是 最好的防御武器.另加一个采集车和修理厂,好好的保护它们.经常存盘,但不要 绝望.正当你的基地处于毁灭的边缘,盟军似乎疲惫,他们后退. 你的采集车被西北部的敌人进攻,接下来你的基地.另一个攻击来自西方.扩大 你的视野向西方,当敌人接近,和它们玩猫捉老鼠游戏直到它们接近基地处于 电光塔的包围中.加强西方的防卫,准备向东北方.当那儿的占领技术中心, 试验中的空气燃料炸弹会终止. 现在清除碉堡暗堡.让你的火箭发射车接近清除它们.部队回来修理. 如果没有足够的钱,到基地的西北方的矿场.采集车会遇到一些麻烦, 但一个小部队可以保护它们. 消灭北部的所有敌人,西方的基地应该很容易消灭.
  
   盟军
  
  1.Sarin Gas 1:Crackdown
  在开始地的右方,用你的汉马车快速处理接近的苏联兵力.非常非常重要 的是让你的间谍离开战火--立刻移动到火线后. 在临近地区建立基地,尽可能快的造一个重工厂和几辆矿车.用布雷车步 雷作为来犯部队的礼物,并保证建立一个或两个碉堡保卫你南部的侧翼( 你会受到南方来的几次进攻). 一旦基地建立,立刻造坦克.慢慢移动你的间谍向地图的右上角--那儿有 雷达站需要渗透进入.牺牲一两个士兵保证你的间谍不至被狗吞掉.一旦 你让间谍进入雷达站,运输车队的路线会显示.
  2.Sarin Gas 2:Down Under
  这是个冗长的任务,你必须控制你的部队通过复杂的地形,和战斗任务相比 更向解迷宫题.不必对附近的苏军有过多的反应;相反你只要执行一系列 的相当精确的步骤. (btw:这个任务我亲自完成过,自认为比原RA中的两个关控制中心的任务 容易,敌人没什么反应) 最初的忠告:经常存盘.第一也是最重要的,你的间谍是最重要的.
  另一个 重要的是让你的医兵在队伍的最后.这样他不必在第一线就能不停补命. 在攻击前,用热键定义部队清除苏军步兵的首次进攻.移动你的间谍靠近 火焰塔附近的控制器(console)使失效,容许部队继续前进.不久到达一个 回廊的交叉点.派你的间谍向北,发现控制器(console),炸掉靠近你的机枪兵 的火焰塔.不要担心回廊里的狗.现在移动间谍进入回廊向南.渗透到重工厂
   --你的间谍会进入运输车开向另一个房间.当他离开车后派他到西北角的 房间用控制器(console)摧毁那儿的火焰塔. 一旦火焰塔不再威胁你的步兵,向东移动到主回廊.清理掉狗,敌人和油桶.
  你会看到一个很多障碍物的房间有敌人.不要和他们战斗.相反分出两三 个枪兵向南.杀死狗,清理此地--那些手榴弹兵可恶的!现在移动间谍向南 下面右方的房间很多手榴弹兵有另一个控制器(console)--你释放死亡的 sarin毒气,杀死讨厌的苏联手榴弹兵. 现在移动间谍和小分队到北方的回廊.你进入有两个电光塔的房间.移动 你的间谍向房间西面墙的控制器.清理房间向东.让间谍在后面待一会-- 你需要清理回廊里的一些狗.继续向前直到有一辆mammoth坦克的房间. 用间谍启动东面墙的控制器.会升起两个电光塔很容易消灭mama坦克. 现在移动部队进入向下左角房间的通道.让士兵快速的通过--他们会被 电光塔杀死几个--释放囚犯.有一个敌人士兵要首要清除--他会处决囚犯 当你一冲入监狱.现在返回进入右方通道释放Tanya.你必须先移动到东面 墙的控制器炸掉碉堡.
  移动间谍从电光塔的房间进入东北方的通道.渗透到重工厂你的间谍会 控制一辆mammoth坦克向出口.当心--他会摧毁任何挡道的,包括你的部队. 要得到好的分数,让Tanya到东南角释放那儿的囚犯.移动所有活的部队 到这个水平走廊的尽头.
  3.Sarin Gas 3:Controlled Burn
  这个任务第一个关键是清除地图东北角的电厂.这是很容易的;移动间谍 进入北部的地区并稍微向东.你会看见一辆mammoth坦克在巡逻.派五个 导弹兵进入运兵车,当海岸畅通无阻,派运兵车通过火焰塔到东北角空地 的电厂.炸掉油桶会摧毁小电厂.击退剩余的接近的苏联部队,摧毁另一两 个电厂,然后集中你的火箭车进攻没电的电光塔. 当你的后继部队到达,在靠近东南角闪光的地方建立工厂.保证建立了地面 和对空的防御火力;一旦你建立基地苏军会全力进攻,同样你打击敌人的 基地,不要摧毁sarin工厂--否则会结束任务.
   4.Fall of Greece 1:Personal War
  如果分十级的话,这任务是七级难度.象所有的小级别任务,虽然你知道了 重要的路径,你还是不能完全确定的. 立刻进入战斗,联合Tanya和Stavros用F键保持他们互相靠近.另一个经常 的暗示(除了经常存盘)是非常小心瞄准Tanya的死亡之枪.我们建议你瞄准 敌方目标直到他们死去.在RA中,你的部队会偶然打瞌睡,但在这任务一个 小失误意味者死亡. Tanya和Stavros一着陆,就杀死接近的两个机枪兵.移动向东,先杀死警卫 的狗,然后是苏军的步兵.跟随小路向北,只有清除向你进攻的士兵时才 停顿一下(一队手榴弹兵会从东方袭击你).快速跑向北方,跟随溃逃的 人群向绿色的基地.一旦你打击基地,抢夺箱子(治疗)移向下方的海岸 在基地的西边,不要管你后面的战斗.你必须快点;你一离开基地会有 核爆炸.
   5.Fall of Greece 2:Evacuation
  在这个容易胜利的任务中,你所要作的是装载所有的村民到运输舰到 屏幕的中上部的小岛.有什么要注意的?首先敌人的潜艇在小岛地区巡逻. 其次唯一可以靠岸的地点在靠近苏联基地的右方.还有和通常一样在地图 上到处是坏家伙. 建立基地,造很多矿车采集钱.镇在如下的地点:两个在地图下面西边缘( 一个靠近中部,另一个在底部);一个在地图的东岸,小岛的右下方;第三 个在地图正中.用间谍(跟随汉马车或一些别的支援)去解放那些无助的村民. 一旦你解放了村民,把他们移动到你的基地,在那儿他们可以等待运送到 中部的小岛.既然唯一的登陆点在苏联基地的范围--那些麻烦的电光塔-- 你必须摧毁敌人.执行计划A--轻重坦克压过去你必须很快的控制基地. 一旦你清除地面敌人,你必须清除苏联的潜艇.集结一队炮艇和驱逐舰 你会很快控制海面.为了避免意外,保证清除苏联基地下面的潜艇基地. 一旦海岸清除,剩下的--运送村民进运输舰到小岛.
   6.Siberian Conflict 1:Fresh Tracks
  七对运输车要通过地图,你必须阻止所有的车队.我们知道你想什么: "运输车?那很容易!"是的他们是容易清除的,但有一点要注意的:这些 卡车装载了高(我的意思是非常高)爆炸药.你足够伶俐避免驶入爆炸物? 错误.一个失误,所有邻近的和你的一队队的坦克全炸掉. 不幸地是运输车没有什么可解决的方案.我们的建议是用你的布雷车 在所有的路的入口布雷--保证用你的坦克支援布雷车.同样用热键定义 你的直升机可以快速打击运输车队,轰炸逃离的卡车.不论你作什么, 远离炸药箱.一个有效的战术是清理地区用一个小兵去引爆炸药. 从任务开始的右方,集结你所有的坦克到地图边界路开始的地方.这些 地方值得战斗.他们允许你封锁或截断运输车队,当和地雷一起利用, 可以组成可怕的打击力量.同样试者组织一队到地图的中部,通过所有 的运输车队必须通过的地方.好好的巡逻打击运输车队;它们的机枪非常 有效,它们快速移动的速度容许跟踪失散的卡车. 两个最后的注意事项.地图上有充足的矿,所以造尽量多的矿车. 不管你做什么,不要忽视保卫你的基地.如果分心,苏军会用坦克火箭车打 击你的精炼厂.
  7.Siberian Conflict 2:trapped
  另一个可恶的运输任务.确认--很多箱子是可恶的核设备!这次立刻建立 基地非常重要.苏联基地恰好在地图的中部. 你的基地车出现的地方是建基地的好地方.你在地图上移动必须在低的路 上造成矩阵的混凝土墙.可以极大的阻止敌方.同样在基地的后部建碉堡-- 在开始的右方,苏军会降落伞兵进入你的总部的薄弱部分.自由的放置精炼 厂和矿车.地图上有充足的矿,特别在河的北方,那儿有宝石矿. 任务的目标有两部分:阻止所有的运输车逃离,和清除所有的苏军建筑 部队.复杂的是如果你摧毁了靠近基地的运输车,你的部队(特别是矿车) 会在核箱子的地方采矿.为了避免这样,用水泥墙包围所有的核箱子. 在两个连续的任务中,运输车队试图通过东北方的路逃离,开始在你基地 中部右方的小路移向东穿过地图到最右角的小路.这意味者你需要尽可能 的封锁所有的逃离路径. 一旦你清除第一个车队,派一队防御部队到地图的中部.这队防御线保护 矿车通过河.只要可能派一队坦克到东方,随路到河的北部.在地图的东北 角,有一个苏联的基地决定你的成功.消灭所有的防御--一个电光塔和两 个火焰塔--但不要摧毁建筑.装五个工程师到运兵车到这儿--无防御的 基地,占领飞机场,兵营和电厂.可以自由的造yak飞机. 为新占领的基地建防御的碉堡,一个重工厂,和船厂,开始造坦克,造一些 炮艇和驱逐舰清除新基地南方的海里出没的潜艇.然后靠近地图中部包含 苏军基地的海岸,开始清除地面目标,例如电光塔和火焰塔,用你的驱逐舰. 现在是绝妙一击的时候.造三个登陆舰装满坦克.登陆到苏军基地的海岸边 开始消灭可怕的苏军.为了增加乐趣,带一些工程师占领敌人的建造厂.
   8.Siberian Conflict 3:Wasteland
  这个任务非常直接的,在激烈的处理那些#$&*!%运输车队,你非常感谢这 次的任务. 在这任务里,你有两辆建造车在开始的右方.第一个右方你的支援部队到达. 展开,当你建立一个重工厂,派一队坦克护送第二辆建造车直接通过中部 到地图的上方.那儿有丰富的矿--你可以很快的比苏联生产更多的坦克大炮. 在地图上,苏联基地在正中,由水泥墙,火焰塔,和电光塔保卫.象所有的任务 一样,用一队队的坦克冲锋压碎基地.一个快速的暗示:尽可能的移动更多的 部队进入苏联基地,让它们进攻目标;否则你的部队会浪费在摧毁水泥墙和 成为电光塔的靶子. 另外,苏联在这任务中完全进攻性的,所以要保证你的基地由碉堡暗堡很 好的保护(一个便宜的方法干掉可恶的伞兵).对人来说很难协调两到三 处的进攻,但电脑没有这个问题,所以一个好的防御范围是重要的.
  

 



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