游戏频道


冰风溪谷(ICE WIND DALE)详尽攻略

先锋工作室/良牙

  从某种意义上说,冰风溪谷应该可以算是BLACK ISLE在推出博得之门2之前投出的一块探路石,同时也是为了使玩家能继续保持他们对这个完全按照AD&D规则设计的游戏的兴趣。

  单从游戏的画面和操作界面上,说它是博得之门的资料片一点不为过,不过在游戏内容方面则明显偏重于战斗方面,基本上就是一个迷宫接着一个迷宫。因此我在这里主要将提供游戏中各种任务的完成方法以及一些战斗技巧,希望能对各位有所帮助。

角色选择篇

  由于冰风溪谷的角色选择方式和博得之门完全相同,因此在这里我就不再详细解释每种职业该如何设置了。我在这里主要想说的是职业的选择。
  首先,在冰风溪谷中,战士的地位得到了很大提高,由于游戏中地形多为狭窄的地下迷宫,而且敌人的动作都较快,因此魔法师发挥不了太大的效果。加上游戏中买物品的商店很少,而魔杖更是少到几乎见都见不到(我在游戏中总共只得了六把魔法杖……)。而一个没有魔法杖的魔法师,他的威力几乎就减少了一半,因为一些威力较大的魔法念咒时间都比较长,很容易被打断。因此,在选择人物的时候,除了必须的盗贼,牧师和魔法师外,剩下的应该都以战士类的为主。
  其次,这个游戏中没有同伴加入,出场的角色在一开始就必须确定(游戏中途也可加入,但经验值就……),最少一人,最多6人。如果你想尝尝自杀或自虐的滋味的话,不妨选一个人试试,否则最好还是选全6人,至少也要选4个,否则在游戏后段几乎是不可能打过的(修改过的另当别论)。不过要注意的一点是,游戏中怪物的总量是有限的,而你杀死怪物和完成任务所得到的经验值是平均分配的,因此如果队员太多,会影响到你的升级。我个人认为,如果你对博得之门系列比较熟悉的话,5名队员是一个比较合适的数量。
  最后,在选择角色时,除魔法师和牧师外,其余的职业最好多以兼职为主(例如 战士/盗贼),这样能最大程度的保持队伍的战斗力和平衡性。
  至于角色的善恶以及名声什么的并不是很重要,对整个游戏的进程和结局都没什么影响。最多只关系到一些装备的使用,以及某些职业的技能习得。如圣骑士和游侠如果声望太低,那么在升级后可能无法学会特殊技能。

战斗篇

  在上面提到过,游戏中的战斗多以战士的近身肉搏为主,而魔法师的主要任务是辅助战士的进攻,以及吸引敌人的注意力。一般来说,在对付敌人的施法者时,魔法师的一级魔法 魔法弹(Magic Missile)能很好的阻止他们魔法的使用。而火球术和毒云术则是在确定了敌人的具体范围后使用的,这样做能最大程度的减少我方人员的损失。
  其次,在战斗时要注意经常使用暂停功能,详细分配每名队员的行动,这样才能保证战斗的成功率。如果你完全用即时战斗方式的话,要打通这个游戏是几乎不可能的(除非你改过)。 最后要提的一点是,在进行游戏时一定要记住经常存盘,而且还要多休息。因为游戏中敌人数量太多,只要稍微不注意就会引出一大群难以应付的敌人。而这个游戏除了某些特定区域外,基本上所有地方都可以休息,而且游戏中的任务都没有时间限制,因此大可不必着急。此外,在野外或迷宫休息时,有可能会随机遇上敌人,所以每次休息之前也要记住存盘。

道具篇

  在游戏中,会拣到很多任务道具,如钥匙,卷轴什么的。一般的说,在过了一章后,那么上一章的这些道具就可以丢掉了,如果你不放心的话,可以找个旅馆的箱子把他们放起来,不会消失的,或者能卖的就卖到商店中,日后如果需要,还可以再花钱买回来,一样不会消失。不这样做的话,你在游戏后半段就会发现东西多的放不下(游戏中可以卖东西的商店可是少的可怜啊)。

任务篇

序章:冰封的小镇

主线任务:
  在镇上和HROTHGAR交谈后,他会请你去调查一队失踪的商队,他们关系到整个小镇的物资供应。而镇上杂货铺的老板Pomab也说他的存货已经快用完了。
  接下任务后,从下方的小桥离开小镇,向右走,就会来到一个食人魔的聚居区。你会看到一个食人魔在一个洞口处消失。进去后,干掉所有的敌人,拿到商队合同书(Caravan Contract)就可以了。在这里要注意的是那名兽人巫师,在他准备施法时,最好用魔法师的魔法弹打断他。
  得到那份合同书后,把它带回给HROTHGAR,他会请你帮忙去一个叫KULDAHAR的地方对付那里忽然出现的怪物。如果你准备好了,和他说一声,他就会带你过去。至于那份合同书,你可以把它交给Fishmonger(住在HROTHGAR家和酒馆之间),这样能获得一些经验值。

支线任务:
1.DAMIEN的鱼 在出镇的桥上,你会遇上一个叫DAMIEN的小孩,他告诉你刚才当他在河岸边钓鱼时,有一群妖怪抢走了他的鱼。这些妖怪就在桥下方的河岸上,消灭他们后,把找到的鱼骨头交给DAMIEN就可以了。
2.酗酒的老JED 在桥的右沙锅方有一栋挂满了鱼网的房子,老JED就住在里面。他告诉你由于他经常酒后闹事,因此现在杂货店的Pomab不肯把酒卖给他了。去杂货铺买瓶酒给JED就能得到一点经验值和钱(真的是只有一点点……)。
3.ASPEL的工作室 在镇子的左下方的一间屋子前,你可以找到ASPEL,他告诉你他的工作室进了一头狼,害得他无法进去。进去干掉那头狼后回来和ASPEL交谈,就可以得到一些经验值和一把还算不错的匕首。要注意的是,那间屋子是锁着的,要用盗贼的开锁技能打开它。
4.失眠者 在老JED屋子左边的河岸上(有一排小船的地方),有一个人告诉你晚上睡觉时候经常做梦,他希望能找到一个能安然入寝的方法。接下来来到地图的最左下方,那里有一名蓝色的海精灵。和她谈谈刚才那个男人的事,她就会交给你一把断剑。把剑交给那个男人,就可以得到一些经验值。然后再回去找那名精灵,就能再获得一些经验值和一颗珍珠。

第一章:Kuldahar的危机

地区一:Kuldahar Pass

  这里没有什么任务,你主要要对付的是一大群小妖精,其中比较讨厌的是那些弓箭,最好先把那些用剑的妖精引出来消灭后在对付那些弓箭手。在这个地区的上方有一座高塔,里面住着个叫嚷着头疼的食人魔Chereg。如果你在言语上侮辱了他的话,就会遭到他的攻击。要治好他的病,要去Kuldahar找Arundel,他会给你一个对付头疼的处方,把这东西带给那个半兽人就可以了。此外,在地图右上方房子的楼梯上也有一个患同样毛病的小妖精。在Kuldahar Pass的最右边就是去Kuldahar的通道。
  此外,在地图的左上方有一条通道,进去后,你会看到一群小妖精,这里要注意的依旧是那些讨厌的弓箭手。在这个地区右上方有一个洞穴,里面是一些甲虫。在它们周围还能拣到些物品。

地区二:Kuldahar

主线任务:
  首先,你要找到 德鲁依Arundel,他告诉你最近在Kuldahar出现了大量的怪物,而且象征着这个城镇生命的大橡树也开始衰弱下去,因此希望你去附近的Vale of Shadows调查一下。从镇子的右边出去就可以来到那里。

支线任务:
1.寻找精灵的ORRICK
在Kuldahar入口上方有一做高塔,在里面可以找到正在研究精灵魔法的魔法师ORRICK。他听说在这个世界的南方有一个精灵城的废墟,希望你能帮他找到这座废墟。这个任务在第三章的时候才能完成,现在先不要理它。不过这个任务有一个BUG,在后面的文章中我会说明。
2.MIREK的传家宝
在离开Kuldahar的地方,你会遇见一个正被两名雪人追杀的MIREK,救下他后,MIREK请求你帮他去Vale of Shadows找回他的传家宝。

 

下一页



版权所有 中华网-