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杰迪骑士资料片
Jedi Knight: Mysteries of the Sith
KIM


   武士的星空,武士的梦

——Jedi Knight 全新资料片 Mysteries of the Sith
   自著名电影系列《星球大战》问世以来,不少影迷为之倾倒,其周边 产品不断问世,也是大受欢迎。所以卢卡斯干脆顺水推舟,把“星战”系 列搬上电脑屏幕。首当其冲的是第一人称3D射击游戏——《Dark Foeces》,在当时大受好评。但《Dark Foeces》不支持网上多人联线、 不可以储存进度、甚至连笔者最喜欢的光能剑也不能用上等弊端也是让人 十分失望的。不久,卢卡斯推出了第二部“星战”作品——《Jedi Knight》; 以全新3D引擎制作的《Jedi Knight》支持网上联线功能,全荧幕的过场 动画和紧凑的任务编排令不少玩家为之雀跃(我的光能剑也终于可以用上 了)。不过,人总是不容易满足的,玩家们“无情”地“投诉”《JK》 可用的武器太少,特技效果不够强烈等等。为了再一次满足大家的要求, 《Jedi Knight》的全新资料片《Mysteries of the Sith》,已随时待命。下 面请先让我向各位玩家作一个比较详细“作战报告”:
   首先,卢卡斯已一再作出明确表示,Mysteries of the Sith和普通的资 料片不同,她是一款Companion Pack。这表示她将拥有全新的剧情、任 务编排和造型一新的敌人 、武器以及各款连线选项,最引人注目的是加 入了星战系列不可欠缺的元素——神力(Forces)系统。 在没有象 《Quake》等使用最先进的三维引擎的情况下,制作小组只是用Direct3D 组成游戏画面,但精细度较Jedi Knight增进不少,有大量的光影效果加插 其中,保证各位有亲临其景的感觉。另外,由于此系列对硬件要求不算太 高,相信游戏的流畅度也会得到一定的保障(此实乃我辈囊中羞涩者一大 福分也)。好的游戏当然离不开有份量的音响效果,卢卡斯的制作人员深 知这一点的重要性,所以他们在这方面下了不少的工夫。包括全部的对白 重新设计和录制,为求逼真的效果,还特地加入外星人的对话(鸡和鸭 讲?);游戏使用数码音响来营造出跳人水中激起水花、身处悬崖上寒风 呼啸着擦身而过以及所有武器向着敌人的舰队一齐开火等一系列扣人心 弦的音响效果。音乐方面,当然是沿用John William 的经典名作和一些水 准一流的新曲,绝对难以挑剔。
   在大家关心的武器方面,也有了一定的进步:例如功能像遥控炸弹, 设置陷阱把敌人炸个支离破碎的Sequencer Charges(Duke Nukem 3D 中 的 Pipe Bomb ?)、具隐形功能的 BH- 35 Electroscope、能将远方敌 人扫个落花流水懂得自动瞄准的 InfraredScope、将帝国军冷静(急冻) 一下的Carbonite Gun等等,肯定能让大家炸个不亦乐乎。另外还有功能 像基本武器 Bryar Pistol的Han Solo,除了会自动发射外,当按下第二个 发射键时,还会储存一些能源 ,以增加第二次发射的威力。战机——您 通向胜利的忠实伙伴:X-Wing、A-Wing 、Y- Wing、Z- 95 Headhunter、T-Wing以及 Nebulon B Frigate等也会在机房随时恭候您 的大架。和其它3D射击游戏不同的是:神力(就是电影中可以把硕大的 一架战斗机从沼泽里“捡”起来而又不会担心弄脏手的技巧)系统绝对是 只有在Mysteries of the Sith才可以玩到的啦。游戏中您能够运用包括有 Force Push、Force Projection、Chain Lightning、Saber Throw和 Far Sight 共五种神力。Force Projection可以制造幻像,让敌人错误地判断您的位置 (这一招可算是炮塔的天敌)Far Sight 可以让大家看见楼梯、转角处和 门後的情况,以防哪个阴险的小子偷袭。值得一提的是,某些版面中是一 定要运用特定的神力才能够通关的,所以要取得辉煌的胜利,熟练地运用 神力是一大前提。另外,敌人的AI也“照例”有所提高,他们好象也懂 得“爱拼才会赢”的道理,在没有武器弹药的时候,还会冲过来老拳相向。
   最后向大家报告一下新故事的大概内容:故事发生在Jedi Knight後五 年,叛军藏在Altyr 5 星系的基地被帝国发现,并派遣大量作战部队意图 消灭叛军,玩家扮演的角色在Altyr 5和敌部队短兵相接,展开激烈的战 斗。您可以交替扮演两位主角Kyle Katarn和 Mara Jade(在连线模式中, 甚至可以扮演天行者卢加和黑武士)。
  



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