游戏频道-攻略秘技
《万王之王高手攻略》
  资料来源:中华网游戏频道提供/周灼亮 金勇攀

  游戏类型:网络RPG
  推出公司:雷爵国际
  

  游侠:三种职业中,游侠的防御力是最顽强的;理由在于他可以使用防御系法术-白魔法,而且游侠也是唯一能将武器格挡及盾牌防御两项技能练达极值100的职业。但相对的,因所用武器-刀、剑的伤害力不大;且武器专家及加强伤害两项技能也只能达到80,故其命中率及伤害力在战士系中也是敬陪末座的,如果没有法术来辅助自己、治疗自己,游侠的处境就会陷入较为危险的情况。由于游侠可以对魔法生物使用沉静术使其失去施法能力,所以又有魔法生物克星的别号;游侠的另一特色就是肉盾,藉由防具与法术,加上人身保护技能可以锻炼到100,游侠成为了最坚强的全方位贴身保镖,战斗能力与魔法能力的平衡让他得以负担更多样化的工作;即使是战争时,游侠只要站在防卫第一线不断的施展沉静术,就能有效的抵挡住敌人的攻势。
  特点:防御技巧最高、会施法,施完法术后攻击力与防御力都比骑士还要高出许多。也会治疗术,职业独立性高。会silence ,遇上会法术的MOB 也游刃有余。受欢迎的程度与骑士不相上下。也是在抢城堡时最常出现的角色。

  狂战士,拥有九种职业中最强破坏力的狂战士,可以双手都拿武器,但只能穿著六件防具(不能穿铠甲、盾牌),因此防御力之低也是九种职业之冠。其武器专家及加强伤害两项技能亦可达到100之值,特殊技能狂暴攻击配合双手武器一回合最高可以达到十四次连续猛烈攻击的极限,能在最短时间内发挥最大的爆发力;狂暴攻击会消耗体力,但狂暴之吼却可以在瞬间将精神力转换为体力,因此赚取经验值相当快速。不过如果要转职为狂战士,最好储存较多的经验值;刚转职的狂战士比一般的战士还要来的脆弱。
  特点:是攻击速度最快,伤害力最高,出手次数最多的职业。若双手都装备武器,狂暴攻击(berserk)可以连续出手八至十四次,练功速度也是最快的,狂暴之吼(powerup) 可以迅速将MP以高比率转化为HP。但是防御力很低,是个party 性比较高的职业,若有法师系的同伴相辅,可在最短时间内K死MOB 拿到装备!

  巫术士,当仁不让的,巫术士拥有最强的对敌全体攻击力。法术喷火龙一次施展可以造成敌人全体连续三轮重创,对单体魔法核融合也拥有一击KO玩家的威力,此外吸魂术可以吸取敌人的体力补充自己的精神力;虽然回收速度缓慢,但仍然远比自然回复要来的迅速多了。巫术士是战争的主力人物之一,佐以其他具有持久性的职业可以让他做出最大限度的发挥。但巫术士的缺点有二,第一是施法消费精神力相当多,第二是常常会碰上施法失败,倒楣时甚至会受到法术反扑造成自己的损伤;但尽管如此,巫术士仍然是相当强悍的一门职业。
  特点:拥有威力最强的破坏性魔法,爆发力十足的一个职业。不过法术体系不稳定,容易反噬,导致施法者重伤,甚至死亡(自爆)。但是仍旧是个值得信赖的职业。适合单挑也适合一对多的场合。

  咒术师,咒术师具备了最佳延续效益的特质,法术破坏力都不强、但安全又方便。代表性的招术是心灵爆破,施展所需法力虽多,但回收量也相当可观,搭配具有麻痹性质的法术几乎可以拥有无限的精神力供其挥霍,在战争时是最主要的战力之一。延时炸弹在针对大量敌人赚取经验值时也相当有用,风之幻龙则是凌驾魔狼、火元素之上的超级保镖。咒术师堪称实用性甚高的职业。 特点:法术威力比较弱,但却十分具有持续战斗性的职业,回复法力的速度也是全职业之冠,也会治疗性的法术。其法术的性质适合作群体战,不太适合一对一的局面(PK例外)。需要灌魔力炉造EQ时很方便。
  有了心灵风爆后,配合电击术和重力倍增,咒术师也是万王之王一转里唯一一个可以单独打多个40级以上MOB的职业,练功非常快,不过一不小心遇到网慢,就跑都跑不掉了。

  魔剑士,魔剑士是为了PK而诞生的职业。SK-140的剑系武器虽然既缺乏破坏力、命中率也平平凡凡,但经过施法增强之后威力却能大幅提升;尤其在solo时如果施展火龙变化,两百以上的武器等级加上三百以上的最大伤害力足以令敌人魂飞魄散。PK时只要窥准时机连续施展真空斩,对手往往难逃一死,最强剑术狂舞之剑也拥有喷火龙等级的破坏力,面对宿敌牧师系职业时,通常也只有魔剑士有可能逃过心灵之锤一击必杀的威力。但魔剑士最致命的缺点就是精神力,本身精神力就少、法术所费庞大又没有补充性质的法术,往往三两下就已告窖,因此转职魔剑士千万要三思。
  注意:魔剑士的魔法充电更为强大!可以将自身所学的魔法封入剑中(不过要80级以上的剑才行),无论是魔法师的魔法或是魔剑术,都可将其封入。使剑本身成为一把法器!魔剑士只要有剑,就能自己创造法器。等于拥有无限的法器可用!只可惜的是,法器剑只有魔剑士能用、充电失败会使剑内部的魔法能量消失以及无法封入魔法师魔法的火龙变幻。
  特点:就法师系而言,是个直接与MOB 硬碰硬的战斗力比较高的一个。PK能力也很强,爆雷可以让敌人看不见四周的景象,也是个不错的职业。除了一些武器技巧以外,也有一些防御性的技巧可以学。缺点在于没有可以快速恢复法力的技巧或法术。

  贤者,贤者天生是为了协助他人而存在的,本身具有相当多样的辅助法术,不但可以强化自身,也可以助人一臂之力;贤者拥有牧师系三种职业中最多的精神力,相对的肉搏能力非常低落。最具代表性的法术是圣言术,虽然在生效之前会丧失行动能力三回合,但接着却是连续七回合对敌人全体的攻击,当然这段时间之内敌人是无法活动的。由于精神力高,因此使用复活术的确实性也相对拉升,此外心灵之锤的强大破坏力也不容忽视。贤者在战争的攻守面也都占有相当重要的地位;进可以解除力场瓦解敌方守势,退可施放沉静术拖延战况,在任何一方面都有均衡的表现。
  特点:会dispel解除立场,战争时非常有用。圣言术两发就能KO五万的MOB ,靠纯洁之刃、纯洁之盾、英雄气魄就能大幅增加攻击力、命中率以及防御力。法力上限也是牧师系列中最高的一个。在带人练功时也相当好用。

  祭司,拥有与贤者相等的法术攻击力,也可以使用某些神官的辅助魔法,可说兼具二者之长;专属魔法神圣之击不但拥有足可与核融合匹敌的威力,而且也相当节省精神力,天使之音时效虽短,但却能提升在场所有人的全体能力,妥善利用可以在战场发挥相当的威力。可惜的是在攻击方面如此卓越的表现,使得他的防御能力位列牧师系三者之末,体力也不甚佳,是三者中较为脆弱的一员。
  特点:法术系明显防御性较缺,但圣言术与贤者一样强,体力上限与贤者一样,法力上限比贤者低。感觉像是个不具特色,介于贤者与神官的职业,也是所有职业中最不受欢迎的一个。会神圣之力,比较有利于带小只的。

  神官,神官比贤者拥有更强的辅助法术,但本身的圣言术及心灵之锤却弱了不少;虽说牧师系三种职业都会使用圣言术、心灵之锤、复活术,但神官却是其中最差的一个。不过强大的辅助法术却可以将他本身的防御能力强化到九种职业的顶点,在PK或是solo都能有相当优异的表现。除了主要法术较弱之外,神官最大的缺点是精神力少,因此有效控制精神力的消费也是神官的一大课题,但相对的神官可以使SK-160的杖类武器及SK-140的锤类武器,肉搏战能力的强大足以弥补其缺点。
  特点:论攻击力可直逼贤者,可学得的武器技巧比贤者高,会迅捷术--可提升不少敏捷度与命中率为其卖点,会神圣之力与神圣精神,带小char更方便。虽然法力上限偏低,不过体力上限最高,命也最长。

 


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