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魔法门六之天堂之令


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  在激动人心可歌可泣的战斗之后,克拉克和席尔顿仍然摆脱不了“天命”所注定的同归于尽的命运,但是星云世界和黑暗世界终究合二为一了。在随后而来的国内战争中,支持国王罗兰(Roland)或是他的兄弟阿齐巴德(Arvhibald)的人们都付出了惨重的代价,这就是所谓的继承战争(the Succession War)。而今天,国王失踪了,整个安罗斯(Enroth)大陆陷入了空前的恐慌之中。是到了该捐弃前嫌,齐心合力用力量(Might)和魔法(Magic)来恢复这个大陆的秩序的时候了。
  
  如何开始:
      
  在这里我还是要重申几个或许老玩家会觉得很不耐烦很一般新手又常常容易忽略的问题:
  
  第一,要保持经常存盘的好习惯。而时机一般掌握在冒险后进入村庄,得到意外的兵器或者法术,即将进入一个陌生的区域进行探险之前,接受一个任务之前和完成一个任务之后。良好的"游戏习惯"能够使你少花许多无谓的时间,毕竟,这个世界上有那么多的意外。
  
  第二,要保持强大的好奇心。作为RPG游戏,有很多秘密是要你问出来的。纠缠那些村民,翻动每个可疑的地方,你会有意外的发现的。当然这还有一个方式方法的问题,容后面再述。
  
  第三,挑选一支力量强大的队伍去进行冒险。一般来讲,在游戏的初期靠的是武力探险,而到了中后期就是魔法发挥更大的作用了。首选人物是武士(Knight),他的武力是你在一开始要着重依仗的。而且尽管武士不能使用魔法,但是超常的体力和力量使他成为作战时很可怕的对手。尤其是那些魔法攻击无效的怪物,用武士两三剑就能够搞定。在这个大陆的各处分布着石中剑,只有力量够大的人才能够拔出。在一开始的时候把武士的力量(Might)加到满值(25点),至于什么智力,人格就没有关系了。其次我选择的是神圣骑士(Paladin)。这个人的能力介于武士和魔法师之间,能够左右逢源。由于一开始选择的技能会直接影响装备,所以Paladin可选择plate,有plate armor可疑穿。对他应该着重加强力量和人格,至于智慧(Intellect) 则不妨降到最低。第三就要选择一个医生了,牧师(Cleric)是最好的人选。在一开始的时候他可以为队员疗伤,而当他学会圣光系(Light)法术以后,你将会发现……
  牧师的智慧不需要太高,(莫非神也要讲究顿悟?),但是人格要高。为了使他在初期不至于手无缚鸡之力,可以把他的力量加到10点左右。还有人吗?你或许不耐烦了。仔细看看,阴暗的角落里面魔法师的眼睛在窥视着你,赶紧把他也招募入队吧。他不需要人格,力量很低也无妨,不过智慧还是比较重要的。(这是我认为比较好的组合,如果选择弓箭手(Archer)的话需要准确和智慧,而德鲁依教徒(Druids)我没有尝试过)选择好队伍以后要将每个人的幸运值(Luck)降到最低,这个在New Sorpigal可以喝到满;然后将每人的准确度(Accuracy)加到21,在以后同小恶鬼 (Goblin)的战斗中你是会发现这样作的优点的。初期只有50点,看着学吧。。队伍里面选一个学Identify item,一个学Disar Traps,因为捡到东西再拿去给商人鉴识要花钱的,而MM6最缺的就是钱。魔法师最重要的是water magic,其次是air magic,因water magic里有Town Portal,Enchant Item,及Loyed Beacon三种重要法术,air magic则可以学fly,所以选技能时别浪费了。附属技能是可以提升的,无论是何种附属技能要晋升为专家级(Expert),都要先达到Level4(即Rank4)的境界,至于想当大师(Master),那就要看你的造化了。
  
  进入一开始的城镇New Sorpigal,身上有一封信,拿给旅馆里的Andover,会得到1000gold,装备好身上的武器,把不要的卖掉,顺便多买一些药水瓶,New Sorpigal附近有很多药草可以捡,然后去喝镇上的泉水,有一个加力量的,再喝下一瓶黄药水应该够力去拔石中剑了吧。。然后就可以到围墙边"冒险"了……有的建筑物后面有楼梯可以上二楼,在selfguild楼上还有goblin呢……开始时,城西北桥边有一些宝箱,从神庙后面下山往东北,海岸边有一个石头,里面也有好东西可捡,开之前记得先save起来,里面的东西是随机的,初期捡到好东西会兴奋半天…… 捡到东西无法辨识?先不要急,去马房里有两个马蹄铁,都给了会辨识术的人增加技能吧,若不行也不用急着浪费钱去辨识……有了钱就去光顾一个会加merchant 技能的NPC。
  
  记住,跟人讲话不要太凶,不要威胁,会降低你的风评的,偶而去神庙捐献 (Donate)点小钱试试看……不用急着买魔法,因为对初期来讲太贵又不实在。。先加入工会吧……存点小钱就到马房探听看看有没有到Iron fist的车,到了Iron fist,就可以学到Bow的技能。这是每个人都要学的。然后到皇宫里面,交信,就有钱跟经验了……所以说打怪物练功不如努力去完成Quest。
  
  接下来就是多跟人谈谈,多看点英文对你的旅途会有帮助的,初期光顾的NPC 可以选+20% gold and+8 merchant,中期选Gate Master and+4 spell,或者+15% exp 也不错,NPC不用怕会满出来,因为重要人物自动加入,在NPC肖像的右边有箭头可以移到重要人物。有了一些药草之后,就可以调配究级黑色药水了,不过每个人每一种只能喝一次,可以用来增加七种属性。小任务倒是不用急,主要大家关切的是升级任务及议会任务吧。
  
  升级:
  升级Knight找Lord Temper,在Free Heaven东南方
  升级Paladin在Iron fist
  升级Archer在Stromgard,在Frozen Highlands的White Cap东方
  升级Cleric在Castle Stone,White Cap东南方,不过最好从Free Heaven往北走比较容易
  升级Druid在Silver Cove
  升级Sorcerer在Mist找最大的建筑物里的人talk就对了
  升级任务一般来说都很简单,大概level15去一次,level30再升一次……
  
  学习(Learning)技能:在卖肉体系法术(Body)的楼上,从後门上去,其大师住在Silver Cove。
  
  鉴定(Identify)技能:大师住在Free Haven。
  知觉(Perception)技能:大师住在Darkmoor。
  以上二位专家住在酒馆的楼上,可由后面上去。
  
  冥想(Meditation)技能:大师住在Mist。
  健身(Bodybuilding)技能:大师住在Free Haven。
  以上二位专家住在城的东边。
  
  风系(Air)法术技能:在银行的楼上,无路可上去,方法有二:一是飞上去,但要小心飞不下来;二是先走到银行的南边(即右侧,若实在搞不清楚方向,可命令你的老鼠在墙上的隙缝中爬一爬,如果能帮你衔回一个飞行术卷轴(Flyscroll)的,就是那边),然后把你的头往上抬,能抬多高就抬多高,接着在银行的右侧缓慢、前後地来回调整,直到能透视银行的天花板为止,因为那上面还有一位小姐,所以视线别乱看。成功以后,点小姐就可以和她对话,点门就进去了。其大师住在Mist。
  
  
  火系(Fire)法术技能:大师住在Mist。
  地系(Earth)法术技能:大师住在Silver Cove。
  生灵系(Spirit)法术技能:大师住在Castle Ironfist。
  心智系(Mind)法术技能:大师住在Silver Cove。
  肉体系(Body)法术技能:大师住在Silver Cove
  以上五位专家住在城的西边。
  
  另外,尚有二位专家住远了点:
  棍棒(Staff)技能:在New Sorpigal城外的最南边小屋里,其大师住在Silver Cove。
  
  水系(Water)法术技能:在海上的岛上,大师住在(Mist)。
  
  议会支持任务:
  1、消灭Devil'sOutpost:在Kriegspire城西北有一个castle的北边小小的窝
  2、找Kilburn的盾:在Blackshire东南方有一堆狼人守着一个宝箱里
  3、结束Winter:从Kriegspire起飞,往正北走到山顶小屋跟人talk可
  4、抓princeofthief:在FreeHeaven下水道里躲着
  5、调整九条马车道路的税率:花点时间是很容易的
  6、拿时间沙漏:在NewSorpigal东北小岛的地下城里
  有很多钱的话,Kriegspire有一个井可以用5000gold换5000exp……不过不改的话,钱应该不够花才对。
  
  任务列表:
  New Sorpigal
  
  Letter
  这是一开始就有的任务,你要把它送到Iron fist城主那就可以拿到5000gold。你可以在马房坐马去免得在路上还要跟怪物打的半死。这封信也可以拿去给在酒店的Andover Potbello先看看就可拿到1000gold,不过可是会下降你的名声,因为那个家伙是Baa邪教的人。
  
  Canbelabra
  就是在酒店那个邪教的Andover Potbello说他在西北方Abandone Temple之中丢掉了一个祭祀用很重要的烛台,希望你帮他找回来。这可又是会下降名声的。东西就在Abandone Temple一进去阶梯下方的房间之中。要小心里面的眼镜蛇会使你中毒。
  
  Rescue Angela
  
  在New Sorpigal西北方过桥的Abandoned Temple。在里面有个会爆炸的地方,再往前一点右转再进去的地方。在救她的地方上方有个木门可以进去,有个吊着一堆骷髅的地方,按吊着的骷髅可以拿到宝物。不过要小心陷阱。救了她之后送她回她妈妈Violet Dewson那儿。
  
  Goblinwatch Combination
  
  这是在Town Hall所接到的任务。接了任务之后才会给你钥匙。位于城镇西南方山上的Goblin watch里面有个地方有6道密门。开启的顺序为NILBOG。将怪物清光后回Town Hall回报。
  
  Rescue Sharry
  
  这也是在Town Hall所接到的任务。Sharry被关在Iron fist西北方过桥的 Shodow's Guild。救她送回Town Hall就行了。
  
  Spider Queen
  
  在Abandoned Temple深处有一只蜘蛛王,杀了之后在它的尸体上可以拿到它的心,就可以回去交差了。
  
  Chimeof Harmony
  
  这也是在Town Hall所接的任务。去Iron fist西南方的Temple of Baa之中找一个像铜锣的东西。一进去中央大厅四个门开启顺序为北东西南,如果顺序不对是会受伤的。最后在二楼大厅可是要和一群骷髅怪决战。此关的密门和key要多摸索一下。
  
  Iron fist
  
  Lord Kilburn's shield
  
  盾牌在Black shire离城镇不远的东南方,有一群狼人守着的一个宝箱中。拿到后拿去给Iron fist的城主。
  
  Prince of Nicolai
  
  王子在加入队伍后只要一休息之后就会不见了因为他跑去看马戏团了,此时你就要去马戏团把他找回来再送回至Iron fist城。至于马戏团所在位置则会随月份而移动请参照马戏团行程。
  
  附: Circus Schedule 马戏团行程
  
  马戏团到处跑来跑去,所以如果没有行程表的话很不容易找到。在马戏团中还可以玩一些小游戏(其实只是文字显示),蠃了的话可拿到一个像石头的点数。集满30点可换想像不到的好东西喔。
  
  Month月份           Location位置
  April 四月     Black shire
  August 八月        Mire of the Damned
  December十月       Bootleg Bay
  
  Harp
  
  取回位于南边的Dragoon's Caverns之中的竖琴。在下水道中有一些软体动物(呵呵)用物理攻击是打不死的,必须要用魔法来打。最好是用火系比较有效果。
  
  Rescueadamse lindirtress
  
  在Mist岛上的Silver Helm Outpost里面最后有个地方有机关,在阶梯上面的房间救了她之后将她送回给Iron fist城主。不过在这之前要先把王子找到,不然会进不去。这也是Paladin转职Crusader的必要Quest。
  
  Longfang Witherhide
  
  位于Darkmoor北方有个Dragon's Lair,里面有只火龙。杀死之后可在身上拿到一颗龙牙Dragon Claw。拿回给Iron fist城主。这也是转职Hero的必要任务。
  
  Find the Third Eye
  
  在Oracle时就曾提示过小王子的叔叔Archibald是一位关键人物,所以你必须要先把他找出来。王子会告诉你说需要一样东西Third Eye,而这东西就在Iron fist 城堡旁某口井中。这个任务完成后提示还是会一直存在可能是一个Bug吧。
  
  Uncle Archibald
  
  拿到Third Eye给王子后就可以得到钥匙去释放Archibald。他就被关在城堡顶楼的博物馆中。释放他之后才可以去Sweet Water的Hive打最后的大魔王。
  
  Bootlag Bay
  
  Destroy The Terrex Crystal
  
  就在村庄西边的Temple of Fist。里面有颗水晶,将它破坏掉就可以了。
  
  Fire of Lord
  
  在Bootlag Bay东边的Temple of Fire。一进门左边就可看到壁上是Fire of Lord 的石像,帮他把Temple of Fire里所有的门开启。要先在里面找到开启的道具Agar。另在里面还可找到水晶骷髅头,往后要用得到。
  
  Mist
  
  Silver Helm Outpost
  
  到城镇东南边Silver Helm Outpost中找出某人并取得他的信函回来回报即可。
  
  
  Hourglass
  
  位于New Sorpigal东北方小岛上,取得时间沙漏后交给Mist城主。这也是议会6个任务之一。这一个任务有点难度,建议等级高一点之后再去。
  
  Fountain of Magic
  
  谒见城主后会告诉你去喝了Fountain of Magic之后才可以转为Wizard。Fountain of Magic的泉水就位于Bootleg Bay,村口有个水池。
  
  Crystal of Terrax
  
  水晶在Iron fist西南方的Corlagon's Estate。拿到后回Mist给城主。这也是升 Archmage必要的条件。
  
  Free Haven
  
  Retrieved Ethric's Skull
  
  在Free Haven西边的Tomb of Ethric the Mad里面有三个升降板,先走右上去到里面房间按墙上开关,再到左边上去里面房间按开关之后,中间上面的门就会开了。Ethric's Skull拿到后送去给Gabriel Cartman(在Free Haven Temple旁边的房子)。需注意里面的怪物Lich会施使你老化年龄的法术。
  
  Zoltan's Artifact
  
  在Free Haven下方的Dragoon's Keep Artifact(上古神器)。在某个宝箱中应该是一把匕首,拿到后拿去给Zoltan Phelps他会给你30000gold。
  
  Rescued Sherell
  
  在Bootleg Bay东边小岛上的Temp of Tsantsa ,Sherell被关在中央祭坛后面的地下室,救了她之后将她送回Free Haven的Carlo Tormini。
  
  Devil's Post
  
  Devil's post在Krieg shire西边,清光里面的怪物回去向TempleCastle城主报告。这也是议会的6个任务之一。
  
  Exposed the Traitoron the High Council
  
  通常在完成议会的六个任务之后回到议会还是会有一人反对,而此人就是所谓的奸细。要你去位于Krieg shire东北的Superior Temple of Baa。可是你会发现进不去。此时你就要去见Iron fist城主,他会给你一件Baa信徒的披风,这样你就可以进去了,不过里面的门要Perception等级8以上才打得开。你要在里面找到一个用钥匙锁住的宝箱,里面有揭发这名奸细的信件。里面最后大厅的地方有一个人头像,可加50000经验值,不过名声可是会下降很多。拿到信件后回议会去揭发他之后就会发现,原本是他人像的地方变成了Oracle的入口了。
  
  Memory Crystal
  
  见到了Oracle,他会叫去找四个Memory Crystal。分别在Darkmoor Castle,Castle Alamos,Castle Kriegspire,Hermit's Isle。要有这四个水晶才有办法开启Control Center。
  
  VARN
  
  找到了四个Memory Crystal回来之后放至Oracle的四个通道尽头的位置,再去见Oracle,他就会叫你去Dragonsand的金字塔中找回控制水晶,这样才有办法打开ControlCenter的入口。金字塔应该是所有迷宫之中最庞大的,要小心不要迷路。在金字塔要找到六封有关Code的信,最后在一个有六个三角形水池的地方输入这些Code就可以进到最后一个房间拿到控制水晶。
  
  Control Center
  
  拿回控制水晶去见Oracle就可以开启进入Control Center。在这最主要的目的是拿到Blaster/Blaster Rifle这两种Ancient Weapon和学到此种技能,还有了解最后打倒大魔王的关键。

  Damned Queen
  
  拿到Ancient Weapon和学到此种技能之后前往Sweet Water的Hive,终于要进行最后的总决战了。在这之前你还要先完成Iron fist的最后任务,不然可是会成为 Bad Ending。在Hive内需注意无法使用鲁易浮标,在打反应炉时一定要使用 Blaster/Blaster Rifle不然不会造成损害。打完反应炉会马上跳至跟Damned Queen 决战的画面,解决了之后从右前方出口出去就可看到过关的结束画面和评定你的成绩的证书。
  
  Silver Cove
  
  Deface the altar
  
  位于Silver Cove的西边Monolith将里面的怪物清光。注意里面的树,石头,柱子,泉水都是开暗门的关键。最后在宝箱中可拿到一封信Letter from Cedric Druthers,拿回去给Eleanor Vanderbiltin Silver Cove。
  
  Destroy Monolith
  在西边过桥后山上的Monolith,破坏在里面的邪恶教徒的祭坛。
  
  Ankh
  
  位于城镇西北山上的城堡Silver Helm Stronghold,里面多是战士型怪物。拿到 Ankh之后去交给城主。
  
  Money
  
  调整所有马房的费率,一共有九个而且有时间限制。这就要花点时间去跑一跑了。都调好了之后就回来跟城主报告。这也是Free Haven议会的六个任务之一。
  
  
  Visitthe Altar of the Sun
  
  在3月20日,6月21日,9月23日,12月21日任一个节气时分到Silver Cove 北方有一个小岛,岛上有一堆石阵,在石阵中的祭台祈祷。这也是转职成Great Druid 的必要条件。

  Visitthe Altar of the Moon
  Temple of the Moon在Free Haven西北方快到边境的地方。进去中央门上方有石碑有提示,按顺序去碰各房间的石块。另在Speed的石块后面有开关可开启另一个暗门。在水晶前祈祷一定要在满月时的午夜时分才有用。成功了你就会看到Silver Cove 那位肥肥的女城主出现,这也是转职Arch Druid的必要条件。
  Black shire
  
  Twillen's Statuettes
  
  要把五个动物神像放至原本的位置分别在Kriegshire,Dragonsant,Bootleg Bay, Mire of the Damned,Sweet Water五个区域用心找一下就行了。
  
  Destroy Werewolf Altar
  
  位于村落南方的Lair of the Wolf,在祭坛右手边洞窟尽头可见到一位幽灵武士 Balthasar。他会告诉你在洞窟的另一边尽头有一棵Pearl of Putrescence珍珠可以破除祭坛的诅咒,后方的入口也会打开。他也会要求你替他拿回另一颗在狼王身上的 Pearl of Purity,好让他能破除诅咒而离开这个Pearl of Purity之后可拿去归还给Iron fist城主。这一关应该说是两个任务合在一起完成。
  
  Rescue Emmanuel
  
  在地图中央有个湖中岛在岛上的Temple of the Snake,在里面有只金龙打死,可是有机会拿到artifact。另在隐藏房间里有一位中国人叫"Q",打死他可拿到一个宝物,可以看到怪物的HP有多少。
  
  Kriegshire
  
  Agar
  
  位于Kriegshire正北方路旁的Agar's Laboratory。需注意墙上的开关一开,地面打开就会出现一堆眼睛怪。不这个任务并没有人可以回报,只是可以拿到一封有关故事的信。
  
  Jewelled Egg
  
  找回位于村落西边山中的Castle Kriegspire里面的五彩宝石蛋Jewelled Egg。在里面可顺便把Memory Crystal Epsilon一起拿回。
  
  Mire of the Damned
  
  Kill Snergle
  
  这个任务是要你去找回一把斧头。首先你要先去位于东北角的Snergle's Iron Mines洞内先拿一把钥匙,然后再到Iron fist西北的Snergle's Caverns。要注意最后的一道门一打开可是会有一堆怪物出现,清完怪物后在宝箱拿到这把Snergle's Axe 回去给Avinril Smythers,这样他就会教你如何成为Axe的Master。 Destroy the Book of Liches
  
  就在城镇北边山上的Castle Darkmoor。这是一个相当大的地下城,而且里面的怪物也都蛮强的,建议等级有相当程度之后再来。里面有一个Memory Crystal Delta也要记得拿。需注意某些墙上的碑文按了之后才会开启传送门(四方形红色吊着的东西)。最后Book of Liches是放在某一个房间的架子上,此房间没有路通,必须要靠传送门到达。在架子上按一下就摧毁了,然后就可回去交差了。(这么困难的任务才给5000gold)
  
  White Cap
  
  Find the Dragon Tower Key
  
  去西南方的Icewind Keep找回龙塔的钥匙。这也是Archer转职Battle Mage的必要任务。
  
  Reset the Dragon Tower
  
  拿到龙塔的钥匙之后就要重新启动分布六个地方的龙塔,这六个地方分别是 New Sorpigol,Mist,Free Haven,Blackshire,Silver Cove,White Cap。在龙塔底部有个钥匙孔的地方按一下即可。这也是转职Warrior Mage的任务。
  
  End Winter
  
  终止冬天的下雪。在Kriegspire中央山脉的山上住着一位Hermit,请他终止下雪,需要用Fly才能上去。这也是六个议会任务之一。
  
  Capture the Price of Thieves
  
  抓回盗贼王子归案。他藏匿在Free Haven的地下水道Sewer。要先在排水口找到密室的钥匙,最后在密室的床下可把盗贼王子揪出来。这也是六个议会任务之一。
  
  
  Repair Temple
  
  雇用Stone Cutter和Carpenter的NPC各一名,然后到Free Haven那间破破的教堂,他们就会自动去修了。这是转职Priest的必要任务。
  
  Return the Chalice
  
  找回失落的圣杯。圣杯在Bootleg Bay外海小岛上的Temple of the Sun之中。这是转职High Priest的必要任务。
  
  魔法门的任务繁多,经过自己的探索和从网上各位朋友的交流中,我写下了上面的任务列表,想来还是有不全和不准确的地方,希望大家能够补充。
  
  魔法门系列是美式RPG的代表之作,稍微一比较大家就能发现它和日式 RPG(如最终幻想系列)的不同之处。至于前几年轰动一时的仙剑,不过是日式RPG 的仿效而已。或许从思路和感情上大陆的玩家比较喜欢日式RPG,但就我个人来讲,两者都是好的,也都值得向大家推荐。时值发稿之时,魔法门6的汉化版本已经上市,相信中文的界面能够拉近更多的玩家同它之间的距离。
  
  魔法门六法术、技巧资料
  照明术(Touch Light):功能如同名字,花一点法力,持续时间是1小时
  火焰箭(Flame Arrow):会发射一支燃烧中的箭,这个法术出名的不准。花两点法力,而且在再度施展之前,得要先恢复精力才行。它的效用是立即的,能够造成1~8 点的伤害。专家级的人施法时只需耗用1点法力,而且可以较快速的回复
  
  防止火焰伤害(Protection from Fire):增进该人物对火的抵抗力:所增加的抵抗点数和火系魔法技能的等级相同。耗费3点法力,施法后必须花时间来恢复。技能等级每一级可以让此术有效时间维持1小时。专家可以让所增加的抵抗力加倍
  
  火弩术(Fire Bolt):对单一目标射出一团小型火球..我认为这是魔法师最忠实的依靠。耗费4点法力,且施法后必须花时间恢复,才能再使用。施术后立刻发射
  
  风火极速(Haste):可以将施法或挥动武器后所须的恢复时间缩短25秒。注意:该名人物在此术效能消失之后的六小时会变得比较虚弱。此术需花费5点法力,而且需要时间恢复。基本的维持时间是4分钟,每级火系魔法技能可以延长1分钟。
  
  火球术(Fireball):虽然是针对单一目标来施展,可是当火球爆炸时,会伤害到周围的生物。看起来十分壮观,不过你的队伍最好还是离远一点;如果靠得太近,队友可是会受伤的。所耗的法力是8点,而且要花上一段时间才能恢复。施法后立刻就可以看到结果,爆炸威力会在半径10尺内造成伤害,每级火系魔法技能可以有 1~6点的损害。
  
  火焰结界(Ring of Fire):能够在队伍5尺的范围产生环状的火焰,对碰触到它的敌人造成伤害,而且不会影响到队友。耗费法力10点,不会恢复时间颇长。该术的效果是立即的,所造成的基本伤害是6点,每级火系魔法技能在追加1点。专家所产生的果是立即的,所造成的基本伤害是6点,每级火系魔法技能再追加1点。
  
  烈火暴击(Fire Blast):会朝着队伍所面对的方向发射强力的火焰。所发射出来的烈火弹并没有魔法导向的功能,所以要练习瞄准。耗费15点法力,而且施法后的休息是免不了的。一次打出3发烈火弹,每发所造成的基本伤害是4点,每级火系魔法技能可以再增加1~3点。专家休息的时间会减少
  
  流星雨(Meteor Shower):会从天空降下8颗燃烧中的陨石,轰击半径10尺之内的目标区。除非你很想进医院躺一躺,否则还是离远一点比较好。耗费20点法力,而且施法之后一定要花时间调节身体的能量。施法后立即生效,每颗陨石的基本伤害是8点,每级火系魔法技能可再追加1点。专家恢复的速度比较快,而且可以召唤12颗陨石;大师花不了多少时间就能复原,而且一次可以召来16颗陨石!还好这项法术只能在室外使用
  
  地狱之火(Inferno):直接烧烤视线内的所有怪物;放心,不会烧到自己的队伍。施个一两次就可以很轻松地把满是弱小或是中等强度怪物的房间清光。仅仅花费25 点法力,不过恢复时间是很可观的。对一只怪物的伤害是12+火系魔法技能的等级。
  
  火葬术(Incinerate):是一种最强力的直接伤害性法术,可以重创单一目标。印像中只有最强力的怪物才能在中了这种法术后存活下来。(不过如果对方挨了一记没死,那就换成你要考虑生存的问题了!)耗费30点法力,而且施法完毕一定要花时间恢复。施法后立即见效,一次烧掉的基本生命点数是15点,每级火系魔法技能可再多一点。
  
  巫师之眼(Wizard Eye):能够在自动地图上显示出怪物而人物的位置。有效时间1 小时,施展需花费1点魔法点数。专家和大师看到的东西会比学徒级的施法者要多。
  
  静电术(Static Charge):会针对单一怪物发出静电。虽然伤害不大,不过百发百中。花费2点法力。施用它也是会累的,放完电后要休息一下。施法后立刻作用,造成的基本伤害是1点,每级风系魔法技能可再追加1~5点的伤害。专家隔没多久就可以再次使用该法术。
  
  防止电击伤害(Protection from Electricity):增加全体队员对电的抵抗力:增加的点数和施法者的风系魔法技能点数相同。花费3点法力,施展完后施法者必须花时间恢复。作用时间是(1*风系魔法技能等级)个小时。专家施法后的效果加倍
  
  星星之火(Sparks):会射出3颗小型的电光球,它们会一直弹来弹去,直到击中物体或能量散尽为止。由於实在很难控制弹跳的方向,所以此法术最适合拿来清除满是小型怪物的房间。不过自己队伍要躲开一点就是了。花费4点法力,每颗电光球会造成2+(1*风系魔法技能等级)的伤害。专家施法后恢复较快,而且一次可以发射5颗
  
  清如鸿毛(Feather Fall):可以减缓坠落的速度,可以在队伍从10尺以上的高度往下掉时,避免落地冲击所受到的创伤。此法术需耗费5点法力,而且需要时间来恢复。持续时间是(5*风系魔法技能等级)分钟。专家则是(10*风系魔法技能等级)分钟
  
  护盾术(Shield):可以减缓投射武器的攻击(像是箭..落石等等),而且可以削弱一半的伤害。护盾术需耗费8点法力,由於恢复得花上一段时间,所以请考虑施用的地点和时机。每个风系魔法技能等级可以让护盾维持5分钟
  
  闪电术(Lightning Bolt):会从手中放出电能,攻击单一目标。它不但百发百中,而且造成的伤害还满显着的。我很乐意地称它为魔法师的最爱。它需要10点法力。施法后立刻见效,每级风系魔法技能可以造成1~8点的伤害。专家和大师的恢复不需要时间。
  
  跳跃术(Jump):让整个队伍能够以四十五度腾空跃起,跳到一定的距离而不会受到损伤。它只花费15点法力,而且风系魔法技能越高,恢复得越快。专家和大师的恢复不需要时间。
  
  气压爆裂(Implosion):是各可怕的法术,它会将某目标周围的空气抽离,接着你将会看到外面的空气向内挤压,轰的一声,基本伤害就有10点,每级风系魔法技能还可追加1~10点的伤害。这个法术耗费20点法力,而且施法后必须休息一阵子。
  
  飞行术(Fly):让你的人物有飞行的能力。每个风系魔法技能等级可以让你持续飞 5分钟。只能在室外使用。飞行术一开始要花掉25点法力,可是在飞行的时候,会缓慢地消耗法力。小心不要飞得太高;飞得越高,摔得越重!
  
  星爆术(Starburst):会从天上召唤8颗星星,轰击半径20尺内的敌人。可不要靠得太近,以免被流弹波及。花费30点法力,而且恢复的时间很可观。每颗星星的伤害力是20+1*风系魔法技能等级。专家可以减少恢复的时间,而且可以召来12 颗星星;
  
  唤醒术(Awaken):会自动将所有队员从正常的睡梦中唤醒,或是减少施加在队员身上催眠法术的有效时间。此术需要1点法力,施法之后也需要一些恢复时间。每一级水系魔法技能可以减少3分钟的睡眠时间。专家级所减少的时间以小时来计算
  
  冷冻光束(Cold Beam):会在一刹那间对单一怪物射出一到极冷的光束。伤害不大,只有2~6点,不过百发百中。花费2点法力。虽然恢复时间仍旧必要,不过随着技能的增长,所需的时间就会减少。专家恢复得更快;而大师级的人物施法时不需耗费法力
  
  防止寒冷伤害(Protection from Cold):增加全体队员对寒冷的抵抗力:每级水系技能可以提升1点抵抗力。花费3点法力,而且需要时间恢复。
  
  喷毒术(Poison Spray):会针对队伍面前的怪物射出一到毒液。虽然直接的伤害不大,但是只有少数怪物对毒有防护力,所以要给它们好看的话,这是一个满简便的方式。花费4点法力,且需要时间恢复。直接伤害对方2点,每级水系魔法技能还可再多伤害1~2点的生命点数。专家恢复得较快,而且一是喷出3发;大师则可以在更短的时间内恢复。
  
  水上飘(Water Walk):可以让你的队伍在水面上行走,每级水系魔法技能可以让你走5分钟。只能在室外使用。施展该魔法需花费5点法力,不过你一定会感觉到在水上游走时,会持续地消耗法力。专家每技能等级可以走10分钟
  
  夺命寒冰(Ice Bolt):会对单一目标射出一道冰柱。准确率高达百分之百,而且伤害还不小:每技能等级可以打伤对方1~7点。花费8点法力。
  
  强化物品(Enchant Item):可以赋予一般物品魔法的能力。成功的机率和水系魔法技能成正比。除非施法者是一名大师,否则不白费力气在武器上了。施法时耗费10 点法力。
  
  酸爆术(Acid Burst):会对单一怪物喷出一道酸液,造成的基本伤害是9点,每级水系魔法技能还可以让对方多损失1~9点的生命,此术消耗15点法力。
  
  城镇传送(Town Portal):会将队伍传送到最近所造访的城镇。一般初学者只能在室外使用此法术。而且初学者还要注意的是,这个法术能正常运作的机会不大;不过随着你的水系魔法技能等级的增加,这种情形就会逐渐改善。花费25点法力,而且恢复时间颇长。专家可以在室内施用此术;而大师还可以选择要前往哪座城镇。
  
  冰爆术(Ice Blast):会对施法者所面对的方向射出一颗冰球,当它碰触到物体时就会碎裂成7块碎片,分别向7个方位飞散,只有施法者所处的方位能够幸免。碎片会持续飞行,直到击中物体,造成基本伤害12点,每级水系魔法技能还可再追加1~2点的伤害,或者就此融化。要注意的是,这些碎片可能会击中你的队伍,尽管它们一开始飞行的方向不是朝你而来。消耗25点法力,而且需要时间恢复。专家和大师的恢复时间会缩短一些。
  
  洛伊指标(Lloyd's Beacon):可以让你在某地点设立标记,日后可以传送回到此处。标记的效力和你的水系魔法技能等级有关:有效时间是(1*技能等级)个小时。每次耗费30点法力。专家最多可以设立3个指标,而且有效时间以天计算;大师最多可以设立5个,有效时间是以星期计算的。



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