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魔眼邪神-赛尔特传说


 
在这个战略游戏流行的年代里,又一款与众不同、洋溢着古爱尔兰民族风格的战略新作——《魔眼邪神——赛尔特传说》登场了。与以往不同,此款游戏巧妙地融入了角色扮演的要素。由玩家扮演一领主,为从魔眼邪神巴罗的诅咒中拯救爱尔兰民族,而率领自己的部落四处征战,将溃散的爱尔兰部族统一起来,最终打败邪恶的弗莫人及他们的首领,将巴罗永远地赶出古爱尔兰。
    
  领主与勇士
  在正式开始游戏之前,你必须先从9位领主当中选择一个中意的角色。每位领主各有不同的属性、本领、气质、技能,拥有数量不等的领地和勇士;他们都为统一爱尔兰的梦想而奋斗,因而都在尽力搜集所有的符咒魔法,以便达到最高统治者的地位。他们是:

伊斯埃达部族的古谷朗战士(拥有1块领地、4名勇士,整体能力97)
扉安那部族的费昂战士(拥有1块领地、8名勇士,整体能力101)
罗德鲁班部族的路格战士(拥有1块领地、2名勇士,整体能力96)
斯利哥部族的梅伯战士(拥有3块领地、6名勇士,整体能力189)
芬迪亚斯部族的摩里岗战士(拥有3块领地、5名勇士,整体能力141)
埃塞特莱部族的安格斯奥格法师(拥有2块领地、7名勇士,整体能力145)
布里雷斯部族的卡拉丁法师(拥有1块领地、3名勇士,整体能力96)
费欧纳迪部族的马南兰诗人(拥有1块领地、6名勇士,整体能力95)
伐利阿斯部族的辛南奥格诗人(拥有1块领地、3名勇士,整体能力99)

  你可依照自己想要挑战的游戏难度,选择较强或较弱的领主来扮演。有一点要注意的是,由于游戏有名誉属性的设计,所以你需要常常做一些诸如建造城镇要塞、维持和平、接管领地、结盟、贸易、进贡等事情以增加领主的名誉。相反,若是经常发生拒绝贸易、投降、让地或过于不积极发展等事情,领主的名誉就会下降,便得不到更多勇士们的拥待。
  游戏中共有125名勇士,他们是你完成统一大业的主力,所谓千军易得,一将难求,所以假如你有足够的魅力和经验,应尽量多招募些勇士。
  爱尔兰大地上的勇士,包括领主自己在内,都属于三种职业之一。那些在前线奋勇杀敌的勇士就是战士,而法师和诗人凭着丰富的作战经验,借助符咒展现其超常的力量。勇士天生的基本属性包括武力、灵巧力、智力、魅力,这些都是永恒不变的,不过可以因身上装备或携带的物品而得到加强。经验值、体力、士兵、家族、能力、人口、符咒及道具都属于变动属性的范围,其中经验值最值得玩家留意。经验值是用来测量与表现一位勇士整体能力的重要指标,勇士只要每月从事放牛、采矿、建筑、训练等工作,就会增加经验值,以便达到升级的标准。勇士最高的级别为15级,只有巴罗是唯一的例外,可以升到16级。级别越高勇士的能力就越强,执行任务成功的机率就越大。应注意升级时增加体力的多少是受武力值和当前所剩体力点数影响的。
  勇士的技能分为两类,一类是天赋技能,这是与生俱来且无法学到的,包括自然技能(活力+10,魔法与体力+10)、元素技能(农作、伐木、采矿和放牛+10)、组织技能(保证勇士可以制造物品,建筑+10且所需时间减半)、谈判技能(赠礼、建议、使者和商队+10)、勇士气概;另一类是后天技能,可以在连续成功的工作中学到,包括活力(体力+5)、法术(魔法+5)、土地(农作+5)、动物(放牛+5)、石工(武力+10,建筑+5)、手工(武力+10,原料减半)、政治(赠礼、建议和使者+10)、交易(商队+5)、武力(伐木和采矿+10)、潜行(探测时间减半)。
  
  道具与魔法
  一、游戏中共有两类道具存在,分别是一般道具和著名道具。
  1.一般道具可在城镇中制造出来
  (1)由武士制造的武器
  棍棒:武力+5;耗时2月,费30单位木材;
  双口斧:武力+10;耗时3月,费20单位木材及40单位金属;
  标枪:武力+15;耗时3月,费50单位木材及10单位金属;
  长矛:武力+20;耗时3月,费50单位木材及10单位金属;
  剑:武力+25;耗时4月,费10单位木材及80单位金属。
  (2)由法师制造的器具
  木棍:灵巧力+5;耗时2月,费30单位木材;
  金丝项圈:灵巧力+20;耗时3月,费60单位金属;
  号角:智力+20;耗时4月,费90单位金属;
  镜子:智力+25;耗时6月,费90单位金属。
  (3)由诗人制造的饰品
  臂章:魅力+5;耗时2月,费30单位金属;
  腰带:魅力+10;耗时3月,费60单位金属;
  胸针:魅力+15;耗时4月,费60单位金属;
  戒指:魅力+25,耗时6月,费60单位金属;
  匕首:武力+10,魅力+10;耗时5月,费10单位木材和30单位金属。
  2.著名道具是女神赠予或由特殊途径得来的
  圣剑:武力+25,灵巧力+25;
  头盔:武力+20,灵巧力+20;
  盾牌:武力+20,灵巧力+20;
  竖琴:智力+20,魅力+20;
  轮子:灵巧力+20,智力+20;
  魔法苹果:法力上限+20,保护牛不生病;
  费迪亚杖:灵巧力+25,智力+25;
  力之石:武力+30,体上限+30;
  祈祷之石:智力+30,法力上限+30;
  护之石:智力+30;
  努亚达剑:武力+50;
  智慧果:智力+40;
  大板斧:武力+5;
  七头猪:减少战争所需要的粮食;
  猪皮:增加体力;
  戴达之壶:粮食无限;
  盖波魔枪:武力+30,灵巧力+30(只有在统一后才可能获得);
  王者之珠:武力+20,灵巧力+20,智力+20,魅力+20(只有在统一后才可能获得)。
  
  二、魔法乃是你统一爱尔兰大地的钥匙,有了强力魔法的协助,一方面你的勇士可以较轻松地攻下敌人的部落,另一方面你自身的发展速度也会有大幅度的提高。所有法师和诗人都会携带由12块平板组成的木制或石制符咒。在游戏画面中最上一排的是四块质界符咒,依次是星界、陆界、生界、死界;中间一排是四块指环符咒,依次是常春藤、烈火、寒冰、武力;最下一排是一到四级能量符咒。木制的符咒在自己领地中可以无限次使用,但在战场上使用一次就破损了,必须要等战争结束后才能再度刻制。所以你必须想办法搜集前爱尔兰最高统治者留下的12块石制符咒,这些符咒在任何情况下都不会破损,它们分散在以下12个人的手中:
  质界符咒——迪尔奇拥有星界;安格斯奥格拥有陆界;伯吉特拥有生界;布连拥有死界。
  指环符咒——茵摩拥有常春藤;魁德尼拥有烈火;马南兰拥有寒冰;卡贝斯拥有武力。
  能量符咒——辛南奥格拥有一级;法恩拥有二级;欧拿屈拥有三极;卡拉丁拥有四级。
  施法者使用符咒,再结合土、水、风、火四元素之一就可制造出魔法。
  1.法师的魔法
  混乱 死界+武力+能量1-3级+土,使敌人陷入混乱中而不能行动;
  重生 死界+武力+能量4级+土,在战斗中使士兵们复活;
  投石 陆界+常春藤+能量+土,用石头砸敌人;
  熔岩 星界+烈火+能量+土,向一个指定方向发射一个炙热的熔岩球;
  分水 星界+寒冰+能量+土,分开激流,形成可以通过的浅滩;
  树网 生界+常春藤+能量+土,给树林魔力,变成令人意想不到的陷井;
  魔力 生界+武力+能量+水,使法师得到暂时的力量,象战士一样战斗;
  洪水 死界+寒冰+能量+水,可以淹没一个目标;
  闪电 陆界+烈火+能量+水,用闪电打击一个目标;
  防护 星界+烈火+能量+水,能在目标周围产生一道防护网;
  灭火 陆界+寒冰+能量+水,可以扑灭害人的大火;
  治疗 生界+常春藤+能量+水,可恢复一个勇士的体力;
  转移法力 星界+烈火+能量+土,将法力转给领地上的另一位勇士。
  2.诗人用魔法
   烟雾:陆界+常春藤+能量+风,使敌人迷失在魔雾中;
  风暴:死界+常春藤+能量+风,用狂风吹散敌人;
  混沌:死界+武力+能量+风,幽灵士兵现身参加战斗;
  鼓励:生界+武力+能量+风,提高所有勇士的能力;
  毒雾:陆界+烈火+能量+风,把敌人包围在毒雾中,使其麻痹;
  速度:星界+寒冰+能量+风,暂时增加灵巧力;
  扭曲:死界+寒冰+能量+风,用龙卷风打击敌人;
  火阵:陆界+烈火+能量+火,在战场上用这个咒语可以设下一个火圈;
  火球:星界+烈火+能量+火,向目标投火;
  内火:生界+武力+能量+火,使用带有火焰的拳头攻击;
  催眠:星界+武力+能量+火,使敌人不能行动;
  鼓舞士气:生界+常春藤+能量+火,在战场上提高一个勇士的能力;
  减弱士气:生界+寒冰+能量+火
   降低敌人勇士的能力;
   耕作谷物 陆界+常春藤+能量+火,激发庄稼生长;
  提高人口 生界+烈火+能量4级+火,使一个地区的人口数上升;
  增加牛只 星界+烈火+能量4级+风,增加一个地区的牛只数;
  提高能力 生界+武力+能量+风,提高领地勇士的能力值。
  
   爱尔兰大地
  爱尔兰大地由41块领地组成,其中23块被18位领主占据。玩家扮演其中的一位领主,必须在游戏时间七十年当中,完成整个爱尔兰大地的统一大业,获得最高统治者的名号,而后才能踏入陶力岛,同魔眼邪神巴罗及其弗莫族对抗。
  开始时你只能看见自己的领地,其它领地需待日后向外扩展势力或探测后才能显露出本来面目。对于无统治者的领地,可直接占领,谁先抢到就是谁的。
  在游戏画面的上方有领地资料的显示,依次是:
  牛只:用来进贡、交税、学习魔法、进行贸易、招募勇士的报酬,可通过放牧、魔法或贸易增加,还可将其它领地的牛偷过来。
  粮食:用来进贡、向女神献祭、交税、贸易及支援前线作战,可通过农耕、接受进贡或贸易增加。
  农田:表示领地内农耕土地的品质指数,可通过耕作或魔法改善,最高可达47级。领地内的草地可改造成农田,但改变后不能恢复。由于草地是勇士们训练的场所,所以你必须要掌握好草地与农田的比例。
  木材:用于进贡、贸易、制造道具、建筑城镇和要塞。主要来源于伐木,当树木达到47级,就是成材的时候了,最好不要过早砍伐。另外也可通过接受进贡或贸易增加木材量。
  金属:用于进贡、贸易、制造道具、建筑城镇和要塞。主要来源于采矿,不可再生。
  人口:领地内的人口总数。会随着时间的推移逐渐增加。
  文化:是城镇的等级指标,可通过建筑增加,最高可达47级。城镇是从事民事活动的地方。
  武力:是要塞的等级指标,可通过建筑增加,最高可达47级。要塞是从事军事活动的地方。
  勇士:是领地内目前拥有勇士的数量。
  在三类勇士当中,武士的武力高,诗人的魅力高,法师的智力高。武士和法师在战场上有重要作用,可配合作战,是战争的主力;而诗人更适合平时处理内政,以他们的魔法促进领地的发展和繁荣,巩固物质基础。营帐通常是流浪勇士歇脚的地方,你应尽力将他们招募过来以增强你的实力,但若你等级不够或魅力不足,往往会碰一鼻子灰。要想知道营帐中是否有流浪勇士,最简单的办法就是使营帐门口正冲着你,如果里面有人,则门是开的,没人时门就关上了。如果营帐里是个武士,你可取35只牛作彩头,让手下一员猛将与其单挑,若能获胜,便可将他招募过来;倘若是个法师,你可用15只牛从他那里学到法术,其实这些法术不学也可以用,具体请参考前面“道具与魔法”一节;若是位诗人,你可以听他讲各种传说,或欣赏美丽的爱尔兰民间诗歌,不过这些对你的统一大业不会有什么帮助,属业余消遣,当然,牛还是要给的,怎么好意思让诗人白为你服务呢。
  领地建设需通过一系列指令来完成,其指令可分三大类:
  1.一般指令
  耕作:要求有土地技能。可提高土地等级、产粮量,提升勇士元素技能及经验。
  放牧:要求有武力技能。可增加牛的数量,提升勇士的气概、武力技能,并增加29点经验,执行周期为1。
  伐木:要求有武力技能。可增加木材量,提升勇士的气概、武力技能,并增加20点经验,需耗体力7,执行周期为1。
  采矿:要求有武力技能。可增加金属量,提升勇士的气概、武力技能,并增加20点经验,需耗体力7,执行周期为1。
  魔法:要求有魔法技能。可加快领地发展速度,提升勇士的自然技能,执行周期为1。
  训练:要求有武力。经过训练的勇士在战场是十分英勇的,执行周期为1。
  探测:可得知其它领地的情况,为战争决策提供第一手资料。可增加40点经验,需耗体力10,执行周期为2。
  建筑城镇或要塞,要求有石工技能。这是从事民事或军事活动所必须的,可以提高领主的名誉,有利于统一大业的完成。
  休息:休息是为了走更远的路。可增加勇士的自然技能与活力,执行周期为1。勇士休息后应立刻给他下命令,否则他只会傻站着耽误时间。
  
  2.城镇指令
  制造:要求有手工技能。所有一般道具都要在城镇里制造出来,能否制造成功与制造者的能力、职业、等级有关,并且还跟城镇的等级及该地区的木材、金属量有关。制造工作可提高勇士的组织技能和手工技能,并增加30点经验值。需耗体力10,执行周期不定。
  商队:要求有交易技能。派商队去其他部族交换自己缺少的物料,但必须先经要塞向其他部族馈赠礼品,确立贸易关系后才行得通。一次成功的贸易可提高勇士的谈判技能,并增加40点经验,执行周期为2。
  移动:可从本领地移向另一属于自己的领地,或前往无人统治的领地。
  探测民意:可知人民对你有何不满或要求,以便你作出决策。
   
  岖,山石众多,十分难以行动。找到巴罗后依然采取上述作战策略,必能夺取最后的胜利 ,杀死万恶的巴罗。
  爱尔兰大地终于平静了,天空一片晴朗,阳光照耀着美丽的爱尔兰……



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