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七个王朝
Seven Kingdoms
作者:杭州 郑计伟)

次玩《七个王朝》(Seven Kingdoms)这个游戏,心中竟有股莫名的感动,方便的鼠标操作,生动的图标表示,无不为玩家设身处地地着想,<七个王朝>基本上是一款文明+魔兽类的即时策略游戏.登场的国家包括中国(Chinese), 听着古色古香的中国古典音乐玩游戏,真是莫大的享受!其它六个国家为希腊(Greek),日本(Japanese),玛雅(Maya),罗马(Norman),波斯(Persian)和维京(Viking,北欧海盗),游戏可单人游戏又可多人联网,既可玩发展模式又可选任务关卡,可谓十分自由.据小生理解,本游戏至少有两大卖点, 其一是风格炯异的各民族音乐和真实语音, 当选定中国游戏时,除了亲切的古典音乐,更难得的是当你指定某人时他会说:"什么事?","知道,长官!",听着不很纯正的国语,您是否会露出会心的微笑呢?而另一大卖点我想就是与Diablo(暗黑破坏神)类似的地图生成器,每次进入游戏的地图完全不同,您不必再抱怨地图太少, 因为每次都有新的惊喜等你探索.
  与好友们切磋了几个星期,对这个游戏基本上掌握, 现分三篇简述之,愿与众玩家分享.

          
  概述篇


  当战斗力(Combat)升级后日本和Viking族的攻击力十分强大,常常会发出类似"必杀"的强力攻击,近身战十分有利.
  希腊和罗马的盾牌可以完全挡住从一个方向的弓箭.
  各种召唤物在野外体力会不断下降,当体力值不足以作任何攻击时可按体力槽边的"X"键便可返回,以节省"召唤"时间.

游戏中的各种建筑物简述如下:
  堡垒(Fort): 当有国王或将军在时便可训练士兵和控制村庄,可容纳8个士兵或战车类, 堡垒中将军的领导力(Leadship)直接影响到村庄的忠诚度, 士兵在有将军训练时战斗力便会上升,而将军的领导力也会上升,最好将军和士兵为同一种族.
  矿井(Mine):本游戏共有三种矿产, 在右上角的小地图以黑点表示,一个矿产只能建一个矿井.
  工厂(Factory):加工开采出来的矿石然后到市场上销售,所以应与矿井和市场相连.
  市场(Market):用于放置工厂的产品来交易, 所以须跟工厂和村庄相连. 也可与矿井相连,但从矿井开采出来的矿石不能直接交易,只能作为中转站.
  研究塔(Research):用于研究新型武器和船只, 研究的顺序如下:   投石车(2级以上)->喷火坦克(2级以上)->爆裂车  
  箭车(2级以上)->加农炮(2级以上)->运输船
  兵工厂(War Factory):生产由研究塔研究出来的武器.
  旅馆(Inn):用于招揽各种人才的场所.
  海港(Harbor):用于建造和停泊船只的场所.
  神殿(Seat of Power):在地图上分布着各种遗迹(Fryhtans),里面居住着各种怪物,打死它们后会掉下卷轴和金钱, 卷轴上标的字母与国家开头的第一个字母相符(如中国的"C"), 派相应种族的人拾得即可,这时这个种族的建筑兵或将军便可建造这"最终建筑"了,建成后便可让将军(或国王)和农夫进入"制造"召唤物了.


        操作篇


  本作中鼠标左右键的点击方法与<帝国时代>类似,在地图上以村庄为单位,彩色的为各个国家,白色的为中立村庄,点击村庄时右下角会显示种族,人数以及忠诚度或敌对度. 征兵(recruit):直接从村庄中拉出农民,不用花钱但忠诚度会下降,农民是最基本的职业,可能做任何事,但等级和熟练度较低. 训练(train):训练出六种职业的人,要花费一定的时间和金钱,但忠诚度不会下降,等级和熟练度较高.  收税(collect tax):每收一次忠诚度下降10点.  施舍(grant):每次忠诚度上升10点或敌对度下降10点.  在点击时会出现以下指令和信息(以战士为例):  主动/被动(aggressive/passive): 决定士兵的战斗态度是主动的或是被动的.  建造(build): 除建筑兵外其他人只能建造与本职业有关的建筑.  定居(settle):建立一个新的村庄, 村庄之间如果相连的话便可输送村民,村庄人数上限为60.  提升(promote):把士兵提升为将军或把将军贬为士兵.  赏赐(honors):花费一定金钱以提高忠诚度.  还有间谍(spying)的使用方法比较特殊,要让间谍有不同的职业只要先让他进入相应的建筑中再用右键点出即可,因为图标的意义简单明了,在这便不赘述了,在游戏中各国之间带有信息往来,按F1或点击左上角的"kingdom",在外交(diplomacy)菜单中有许多指令,并不十分深奥,玩家翻翻词典便可明了其中的含义,如果经济紧张的话不妨向其他国家开口要钱吧!  本游戏可自由设定各种参数和难度,地图的编号居然有十位数字,差不多就是无限了,看来有生之年也不能玩全了(笑),除了自由发展模式还可选任务关模式,难度参差,适合不同层次的玩家.


            心得篇


  在<七个王朝>中加入了一些新鲜的战斗因素,比如忠诚度问题,经济问题,使得我们要考虑得更为全面, 下面是玩游戏时与好友们摸索出的一些心得,献与众玩友共同分享:
  1."矿产资源是有限的",矿产是本作中最重要的经济来源, 经济紧张时也可收税过活, 所以游戏开始应多造几个建筑兵来抢矿,如果矿井离本国村庄不远,而又暂时不用的话不妨派两个人呈对角站在矿的旁边,因为电脑对手是不会直接矿井的, 而它的有缺陷的AI会判断此矿已有归属,当电脑没有矿而希望同你交易时不妨向其要求贡品,这也是一笔横财.
  2.人力资源同样也是宝贵的,在地图上有白色的中立村庄, 这时你只要派领导力高的将军(与村庄里的人同种族),建一个堡垒与村庄相连,那么其敌对度就会狂减, 如果国王出名的话往往敌对度能降到零,当敌对度在50以下时村庄便可以与你交流了, 建一些需要人力的建筑(如矿井,工厂,研究塔,兵工厂等)与之相连, 你会惊喜地发现他们正为你"义务劳动"呢! 而且敌对度也在逐渐降低,当然也可以派兵直接攻击或花钱买过来,当敌对度降为零时这村庄便归你了.
  3. 在自己的村庄或肯与你交易的中立村庄建立市场相连便可进行,市场的需求量视村庄的人数而定,供求关系决定物品的价格,骆驼是用来运送货物的,来往的站点可以自己设定. 如果两地隔海相望,可分别建立海港,再建市场与码头相连,用货船先将物品运往码头再转送市场即可.
  4.在堡垒中将军和国王可以训练士兵, 士兵的体力槽有绿色,黄色,紫色三种颜色变化,体力值为战斗力的两倍,训练士兵的速度视将军的领导力而定,游戏开始时应争取时间让士兵进入堡垒训练.
  5.多建几个研究塔研究同一项目速度比较快,由于士兵在野外忠诚度会下降(打胜仗会有上升),而战车类无忠诚度可言, 不用担心象士兵那样忠诚度过低会叛变,再加上攻击力也相当高, 在游戏后期的战争中十分重要,小生我比较喜欢用几个辆加农炮横冲直撞,拆起建筑来又快又省事,但如果发生"经济危机"后, 国库的存钱变成零以下,各建筑和战车就会不断"减血", 建筑兵进入建筑可以修理.
  6.在旅馆中可以招募到一些有用的人才,特别是Leadship高的十分有用且后期十分难找,所以不能轻易放过, 不妨多建几个旅馆扩大选择的余地.
  7.在本作中国王的名声(reputation)也影响到人民的忠诚度,攻击村庄或非战略性建筑和骆驼时,名声全减得很快,而发展经济,防御战胜利以及攻击遗迹等可以增加名声,攻打遗迹可得到卷轴和金钱,一般派哪种民族去打便会得到相应的卷轴, 派不同民族的军队便可得到多种卷轴, 注意这里有个秘技(bug?):派弓箭攻击的种族如波斯(还有战斗力在30以上的中国人和战斗力在50以上的罗马人以及箭车),打一下回头便跑,这时怪物们会衔尾直追, 但当出了一定范围便回头,这时赶快回头攻击(注意时间要拿捏得准), 怪物们便会来来回回任你打而不还手,如此循环便可轻松搞定. 对召唤物弓箭攻击有效.
  8.最后要详细阐述的是本游戏最有创意的间谍战,(哇,好像在做政治题),在游戏中敌人常常会派间谍过来(选难度高时更变态),一不留神自己的兵站就会莫名其妙地变成别人的了.如何辨别间谍呢?
  如果有人直冲你兵站,将他拉出后还会很不听话地进去, 必是间谍无疑,而一些只会站在村庄外发傻的则是真心归顺你的, 如果你的兵站已经塞满了人,间谍便会直冲村庄,只要村庄忠诚度高,他一有动静便马上被杀死.
  对付间谍有两种方法:
  一种是派间谍去攻打别的国家或遗迹,任其自生自灭,哈哈,现在插播秘技(bug??):派弓箭攻击的间谍去打也是弓箭攻击的国家(假想中间谍雇主),当两军对射时您便会惊喜地发现:你这个间谍竟是无敌的, 敌方的箭射你不减血而你却可以慢慢磨死他们(近身攻击除外),小生曾以一个波斯间谍成功地灭掉波斯一族!(哈哈哈...八神庵式的狂笑);   还有另一种方法让他原形毕露,具体做法是先让他建立一个村庄与堡垒(堡垒中必须有将军),把他训练成间谍, 他马上会变回原形, 悻悻然地回去了.
  同样的方法我们也可以使用,招一些spying值高一点的人进入别的国家(最好相同种族便于隐藏), 只要您的经济基础雄厚,便可进行收买活动,例如,在城堡中如果成功地收买了其中的将军,那么这个城堡中所有的人就是你的了,而这个将军也变成间谍, 如果电脑让他到别的城堡当将军又可随时发动政变,这样成功地将一个国家收购也有可能.
  当中也牵涉到一些技巧问题,比如地方的堡垒中的人员已满无法进入,这时可派人攻打,趁他们出城堡时便可以混入城堡中了,同样让一个将军的间谍混水摸鱼进入城堡, 那样就更轻松了.
  如果敌方的将军的忠诚度很高不易收买,也可以自己招一个spying值高的人让他当将军在己方城堡中练兵,当他的Leadship较高时派往别国,将很容易当上将军,生死大权在握.
  电脑如果攻打叛变给你的堡垒时,注意让将军(间谍)逃出敌人的视力范围然后变成他们的颜色又可东山再起了.



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