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铁血联盟2(Jagged Alliance 2)
SirNorris

我清楚地记得,那是许多年前,一个雷雨夜,在捷克布拉格老城迷宫般巷子的尽头,一间叫Petriuska Kavarna的小酒馆里,我见到了那位令我一生尊敬的委托人,Enrico,Arulco的前国王。当然,比他显赫的委托人我也见的多了。他把他所有的一切都交给我,只为了一个目标,杀死他的妻子。当然,过去我也接过几位有同样要求的客户。然而如果你们有耐心读完这篇冗长乏味的回忆录,相信每个人都会明白Enrico阁下,我这个只知道钱和冒险的佣兵至今唯一敬重的人,一位真正的绅士。

年轻时候的我与现在不同,我那时候的风格是,少说话,多做事。通过Recon机构秘密渠道收集的情报,令我对Arulco的基本情况有所了解。

Arulco原来的政府结构是一种特殊的“民主化君主政体”。尽管是由国王或女王管理国家,但每十年举行一次大选,选举新国王或确认原国王的合法性。一般认为,Arulco只有两个具有皇室血统的家族:Chiraldori和Cordona。Chiraldori家族已经统治Arulco120年了,除了1938至1948年十年间的国王是Cordona家族的Pepe。当时正值世界大战,国民认为Chiraldori的和平主义对Arulco不利。战后的1948年大选,Andrew Chiraldori又将权利带会Chiraldori家族,并一直担任国王之到1988年,而Cordona家族则带着被欺骗的感觉回到北方的Omerta。到了1988年,由于某种原因,老国王Andrew将王位让给了受过良好教育的儿子Enrico。而在紧接着的大选中,Enrico将面对一位颇得人心的对手,来自Cordona家族的Miguel。

接下来是关于Enrico和Deidranna不幸的婚姻。老国王认为,如果能为Enrico找到一位新娘,将对大选非常有帮助。被选中的是Deidranna Reitman。关于这个人,我没有得到任何资料,也许所有资料都已经被销毁了。

结果是Enrico赢得了大选,而他只做了不到一年的国王,他的父亲就突然暴死在皇宫里。验尸结果显示,死于毒杀,而不幸的是,所有调查都指向Enrico,他被指控犯有谋杀罪,并将接受审判。

在前往法院途中,Enrico和他的四名护卫遭到炸弹袭击。人们找到了五具尸体,只有两具可以勉强辨认出是Enrico的护卫。几乎在同一时候,Deidranna以唯一合法继承人的身份继承了王位。接下来的调查推定,Enrico已经死亡,而暗杀Enrico的是他的“仇敌”Meguel。Cordona家族被迫逃亡并组织反抗军。就这样,Deidranna同时消灭了身前和身后的目标。

Arulco在Deidranna独裁统治的十年中,民生凋敝,百业具废。政府的职能部门,包括教育机构已经在8年前完全瘫痪,社会福利和保障也中断了至少7年。唯一继续经营的,是Arulco的采矿业。Arulco在1988年发现了丰富的贵金属矿,至今开采了11年。而这笔巨大的收益,大部分用于Deidranna的奢侈开销,剩下的则用于军方聘请外国军事顾问和采购武器,到民众手中的利益,几乎没有。

Arulco的军队由两部分组成:常备军和精锐的女皇卫队。Deidranna是军队的最高统帅,下属两名将军分别指挥两个部分,同时还拥有小规模的空军。这对一个第三世界国家来说有些太过分强大了。

这就是Arulco,我将为之而战的,绝望的,和正在死去的国家。

接到任务后,在IMP雇了三个枪法极佳的佣兵Scope,Lynx和Reaper,我立刻就上路了。我们的第一站是Omerta。Enrico要我将一封亲笔信交给在Omerta领导反抗军的Miguel。真是讽刺,当年的对手,竟然成了Enrico在Arulco唯一信任的人。

我们空降在A9地区。尽管政府军的最后一次进攻已经过去两个月了,造成的破坏仍然没有修复,四处是废墟一片。也许因为反抗军的活动转入地下,本地的守军戒备非常松散,我们轻易就攻下来了。之后,我在村里找到了Fatima,告诉她我们是Enrico派来的信使。

“Enrico十年前就死了。你们最好尽快离开吧,如果不想也变成死人的话。”这就是我在接下去四个月里天天看到的写在每个人脸上的绝望。我把Enrico的信递给她,她才带我们到A10地下的反抗军基地去。

Enrico的信显然给大家带来一丝希望,但要他们相信一群外国人,实在太难了。Miguel交给我们一个任务,打通前往Drassen的道路,与当地的神父Walker取得联系要求提供补给,这算是给我们的测验吧。Miguel还派Ira协助我们。Ira的医疗技术是我们所欠缺的,但作为一个战士,她的枪法实在差强人意。

我不想久留,马上又出发了。途中有一次遭遇战,但总的来说还算顺利。对方应该已经知道我们的存在,但还未引起足够重视。

Drassen包括B13,C13,D13三个地区,我选择首先进攻B13区,一方面因为这是最靠北面的地区,是我首先到达的地方,而且这里有一座机场,可以起降小型飞机,以后我订购的补给都可以运到这里来。本地的守军比Omerta多些,大多在机场大门附近防守,从素质看应该属于较弱的常备军部队。解决了他们后,我和机库里的机师Waldo聊了一下,得知机场有一部直升机可以用,但机师因为和军方有些过节,不在本地,可能躲在机场附近的某处。

休整一夜,我们继续向南进发。这里守卫的兵力明显加强了,因为D13区是Drassen的矿区,而矿产是Arulco政府的生命线。这里有一座教堂,我在那里找到了神父Walker。他说收集补给需要一些时间,因为他必须依靠信徒的捐献。幸好他手里已经有一些储备,他将另外派人送往Omerta,估计第二天就能到达。而我顺便拜访了本地矿工的头头,他愿意组织矿工为我们工作,把每天的收入交给我们作为军费开支。当然,收入与我在本地的支持率有关,因为你没法强迫每个矿工都为你服务,毕竟Derdranna在这里的统治已经十年了。而且如果政府军从新控制这个地区,矿工们又会回去为政府工作,就象什么都没发生过一样。也许你会认为他们太胆小了,但我觉得他们愿意提供资金已经是很大的勇气了,至于战争,还是应该由我们职业军人来进行。无论如何,我们已经取得相对固定的收入了。另外矿坑里的大量银块也可以直接存入帐户转换为资金。

目前的主要任务是巩固对Drassen的控制,我将人手分派到各地区训练自卫队,以应付马上就要到来的政府军的反攻。幸好训练进行得很快,我们正好在Deidranna的人进攻前训练了二十名Regular级的老兵。由于连续作战胜利,民众支持率也迅速上升,已经接近90%了。

与此同时,我只身回到Omerta复命,Miguel对我们的作战相当满意,并指派Dimitri作为我的助手。 Dimitri的特长是飞刀,可以悄无声息地取人性命。另外他在机械方面也有特别的天赋,如果有工具箱的话也可以维修装备以及……撬锁。

回到Drassen,我正等待积累一定资金购买新装备,这时想到了Waldo以前提到的直升机机师Skyrider。如果能得到他的帮助,以后不论是作战或是转移,不都方便多了吗?于是我们沿着机场旁的湖区搜索,终于在B15地区的沼泽中发现人烟,正是Skyrider。他同意为我们提供有偿的直升机运载服务,如果我们能将直升机还给他的话。将他带到B13Drasen机场,以后就可以飞来飞去了。临走时,Skyrider说,在湖边有一座SAM防空飞弹基地,如果不能控制它,在本地飞行是很危险的,费用也相当高(在安全区飞行是100$每格,而SAM飞弹控制区则是1000$每格)。

接下来的目标,自然是必须尽快除去的SAM飞弹基地了。我们当然估计到基地守军的强大,但如果不尽快攻占,往后的情况会更加艰难。经过几个小时的行军,我们到达了D15的SAM基地。我们趁着月黑风高之夜突袭,基地外围用于防御坦克进攻的角铁路障反倒成了我们最方便的掩体。所有敌人不是被隔着铁丝网射杀,就是从正门蜂拥而出,被埋伏的射手点掉了。真没想到能这么顺利地完成攻击,也许就是因为敌人更没想到我们会在这种时间进攻吧

终于可以安全地在东北部地区使用直升机了。我招来Skyrider送伤员回Drassen休息时,Skyrider告诉我们在Arulco中部地区的Cambria城F8地区有一座医院,如果能占领该城,他就能够经常将我们的伤员送过去治疗,这可比休息或自己用医疗箱治疗快多了。因为该区域还处于敌方SAM飞弹控制范围内,我们只能让Skyrider送到尽可能靠近的位置,然后步行前往。途中遇到一群Bloodcats,这可不是可爱的猫眯,而是一种极具攻击性的动物。杀死他们一般可以取得一些皮毛或牙齿什么的,在北方的Chtzena城有一位商人会收购的,这是后话了。

我们从Cambria城东北角的F9地区突入。这里的建筑显然比较现代一点,因为是大城镇嘛,但也被战争深深地烙下了伤痕。我们迅速从房间中穿过,利用门和窗户与敌人对射,引诱敌人逐个进入室内而杀之。这个地区的另一个特点是数量可观的地雷和拔掉保险的手雷,遇到这些东西,我还是不敢去拆除,反正已经是无人区了,没必要为了这些去冒险。

攻下F9,我们好好地休息了一阵。这一战的损失相当大,Ira几乎要没命了,Reaper的Commando突击步枪子弹也打光了,只好留下重伤队员治疗,其他人回Drassen取装备。这是非常冒险的,如果敌人这时反攻的话,我们的留守人员就只能撤退了。

完成了补给,我开始计划F8地区的攻击。我选择在夜间至清晨这段时间实施无声攻击,在医院应该保持安静,不是吗?我给每个队员都装备了加装Silencer销声器的MP5S这种标准的特种作战武器。全体人员沿墙根摸过去,Dimitri用飞刀解决了门口的警卫,然后大家悄悄进入,利用通道两旁的门做掩护,逐个消灭敌人。在南面一个房间内,我见到了医院的医生Steve,当我把情况控制下来后就找他谈了谈,希望说服他为我们提供医疗支援。也许是对佣兵有偏见,他拒绝了,但等民众支持率提高后,他一定会改变看法的。

在医院的另一个房间了,我们还见到一位精神失常的病人,他说他在矿井里看到一个洞,里面有奇怪的攻击性生物,看来他受到的刺激相当严重。等Cambria城解放后,我们也得考虑一下这个问题。

我攻击Cambria的另一个目的是位于H8的矿井。光靠Drassen的小矿根本不够付三名佣兵的薪水,而Cambria拥有日产超过一万元的矿,对我们来说是一大收益,对Deidrassan更是一大打击。通向H8的路上必须经过G8,G9,两个设备齐全的小镇,并不是什么战略要地,守卫却不少,只有利用郊外的石头和树林什么的做掩护才能顺利占领。在G9西南部的工厂,我们遇到了Perko,我们在以前就听说过他的名字了。他失业后在本地开了一家磨刀作坊,可以为我们维修大多数装备,但限于机械制品,对于电子产品他就无能为力了。

得到Cambria矿长Calvin的承诺后,我们一边训练自卫队,一边清理附近地区的敌人。尽管自卫队可以抵御他们的进攻,但如果一个城市附近经常有敌方军队驻扎,将会对城市施加某种压力,使民众支持率上升缓慢。

第二个城市已经解放,这真是激动人心的开端。我可以想象Deidrassan抓狂的样子。从矿工那儿听来的消息,政府控制的一个SAM飞弹基地正好在矿区正南的I8地区,正好一起端了。这里的防守于D15已经不可同日而语。从这战开始,我使用了大量手雷和催泪弹,毒气瓦斯类武器。一般而言,气体类武器在室内使用的效果会好一些,但烟雾弹是随时都准备要用的。也从这时起,我们确定了新的战术。我让枪发好的Scope和Reaper作为专门的狙击手,其他四人作为突击队员。这样可以互相照应,攻击也更有效率一些。

我让突击队员戴上缴获的防毒面具进入SAM基地控制室。外室中有瓦斯陷阱,尽管不造成直接杀伤,却会使队员的energy不断下降直到昏迷。当然,也可以等瓦斯散尽后再进入。内室的门上有电击陷阱,不要用暴力或撬锁工具开。如果实在找不到key的话,干脆就用TNT炸开好了。

查阅控制室的资料,我们得到了四个SAM基地的切确地点。除了已经占领的Drassen附近的一个,现在攻占的Cambria基地,第三个在Chtzena和Grumm之间的D2,而Deidranna将第四个安排在首都Meduna的N4,真是个狡猾的家伙,否则我们就可以直接用直升机空投进去逮住她了。

现在我们已经取得整个东北部及中部领空的制空权了。下一步,我计划攻击Alma城。从目前形势看,刚刚解放的Cambria城成了解放区的突出部,如果不尽快解放侧后方的Alma,Cambria将承受长期的进攻。

事实上直到攻下Alma,我才真正明白这座城市的战略意义:这里竟然是Deidranna政府军最大的训练基地!不仅如此,还储存着大量的武器装备。当然,担任防守的也绝非等闲之辈。我们的第一个攻击点是H14的仓库。如果在白天攻击,守卫的敌人还是蛮多的,但到了晚上,除了几个警卫外,都回到室内了。我注意到屋顶上的两个敌人的狙击手,赶紧派Lynx跟我上去近距离解决掉他们。一查他们的武器,哇噻,是Dragunov! 俄国产的著名狙击步枪,高达750M的射程,超高精确度,还加装了光学狙击镜和激光准焦装置,狙击手的绝对选择!

两侧的仓库门都是锁着的。我先在对面屋顶上布置狙击手,其他人则设法打开那些卷帘门。我试过用枪打,脚踹,撬锁,都开不起来,只好用TNT强行打开了。只听见爆炸声中夹着敌人的一片惨叫,原来他们听见我们正捣鼓那门锁,就躲在门后准备伏击,没想到我们给他们这么大的惊喜。

G14矿区的敌人更是多的可怕,我们被逼在一间没有窗户的房里(所以没被暗算),轮流从门后闪出来开火,总算在弹药耗尽前结束了战斗。这里的矿长告诉我们,要赢得当地居民的信任,我们必须证明自己有能力保护他们。他的哥哥,绰号Dynamo的Greg Duncan是当地的名人,目前被关押在Tixa监狱里。如果我们能救他出来,就能提高民众的信心。“Tixa?以前好想听说过,是关押政治犯的,但不知道切确的位置。”Dimitri证实了他的话。既然已经知道了位置,我们不妨找个时间去探探监好了。

G13区的敌人相对少了很多。这里看似无法进入,其实在松树丛中有一些缝隙可以接近铁丝网,然后用钳子剪开即可。

我们绕了一圈,最后才到达的H13区是本地训练营的指挥部!但是守卫似乎也并不是特别多。在中央指挥室,我们抓住了一个将军。“你们不可能获胜的,我们在Orta的新式武器是你们无法战胜的!你们会大吃一惊,等着瞧吧!”这家伙临死还不忘嚣张一番,却正好让我们得到了秘密研究基地Orta的情报。以前也接到过Orta的科学家逃跑的报告,看来那里的确有文章。在后面一个房间里,我们见到了Lt.Conrad Gillitt,他也是个佣兵,自称在世界上几乎所有佣兵营里训练过,目前是Deidranna的军事顾问。我提出雇佣他加入,他的开价是5500元每天,贵了点,但能力不错,有95的枪法呢。(如果和他多对话几次而不雇佣,他不耐凡了是要掏枪的)

Orta和Tixa在同一方向上,而Tixa近些,我们就先去了那里。Tixa位于J9,是沙漠中的一个独立的建筑群。这里的守卫装备精良,房间里都有毒气装置,而守卫也都有防毒面具,也就是说气体手雷没用了。用守卫身上的钥匙可以打开一部分门,但关押犯人的钥匙不在这里。在基地北角一个房间里,我们发现了进入地下部分的入口。在地下第一层,我们找到了Shank,一个窃贼,运气极好的贼,因为他刚近来没多久就遇上我们的营救,所以没受多少苦。他愿意加入我们,完全义务的,并且有办法为我们提供航空用的油料。地下第一层南端通道尽头有一个奇怪的洞。下到地下第二层,我们的血液立刻被一种诡异的气息凝固了,空气中充塞着古怪的气味。正当我们四处张望时,oh,Jesus!那是什么东西!八英尺高的恶心的虫子!世上竟然还有这种生物存在。他们的近身攻击相当强劲,而远程喷射的绿色液体,虽然造成的直接伤害不大,但会形成一片毒雾,就如毒气弹的效果一样。我们立刻换上突击步枪,用Burst Fire模式拼命扫射。幸好他们数量不多,真让我吓出一身冷汗。收拾战场时,借着夜视镜的分辨,我才看出地上那些白色的硬物,全是人骨!是被虫子(我们把它们称作Land Squid)吃掉的囚犯的骨头吗?那么所谓的“不可战胜的武器”,难道指的就是这个?

用地下第一层找到的钥匙打开地上监狱的门,我们从囚犯中找到了Dynamo。仔细询问,才知道,他因为儿子突然生病,而忘了出席Deidranna的演讲。当天晚上就被捕了。他也愿意加入我们,他的特长是开锁(虽然我没见过他成功地开过一把锁),报酬是每天50元。

我们原本的计划是直接攻击Orta,但Shank希望我们先送他到Estoni,位于I6的一个废弃的加油站。这里有平坦的空地,完全可以起降小型喷射机,也许以前就是个机场。Shank把我们介绍给北面垃圾场附近的Jake,后者愿意提供航空油料,这样我们的直升机就可以把这里当成基地了。因为是已经完全废弃的地区,Deidranna的人不会想到要占领这里的。另外Jake还可以卖给我们一些装备,如手枪,弹药,walkman,高尔夫球棒什么的,有时也有步枪。我们也可以把不用的装备卖掉,但步枪或更重型的武器Jake不会接收,因为他们即使在黑市也很难出手。

在南面的加油站里,我们找到了Maddog,擅长撬锁,而且据说什么东西都能修理。他带着一把近距离杀伤力惊人的Caws加入我们。“我擅长修理任何东西,但我更喜欢撕碎任何东西。”他如此自我介绍。此人有些精神分裂,一见到血就兴奋,并会自动进入Burst Fire模式。我不太喜欢用他参加作战,只在需要的时候招他维修或送货什么的。

重新安排好队员后,我们又出发前往Orta了。在直接进攻之前,我想先搜索一下附近地区。因为以前得到过Orta科学家逃跑的消息,也许能在附近找到,这对我们的行动应该有帮助。果然,我们在I4找到了Gabby,尽管不能确定他是否是我们正在寻找的人,但他似乎参加过对Land Squid的研究,并对他们很了解。据他所说,Land Squid全是瞎子,它们靠嗅觉寻找目标。Gabby出售一种伪装用的材料,可以模仿Land Squid的气味,使它们没法发现。我们没有买,因为觉得这个人靠不住。

Orta名义上是私人的Bloodcats研究所,但从防卫程度看,根本不是那么简单的机构。即使在进入大门以前,守卫就已经相当多了,几乎每5步就躺着一具尸体。好容易攻到门口,眼前忽然出现一个熟悉的影子“是Mike,他怎么在这里?”那是Reaper的老友Mike,也是做佣兵的。看来Deidranna也开始雇佣素质一流的佣兵了。我们希望Mike能够加入,反正我们也照付薪水,但似乎太迟了。没办法,只好用子弹打招呼了。这家伙还是相当强悍的,全套的Spectra避弹衣,而且枪法相当的准。我在他的尸体上找到了一支射速极高的突击步枪H&K G11,是我一直使用到战争结束时的武器。

前面就是研究所的主建筑,究竟里面有什么秘密呢?我迫不及待地想冲进去,差点就被屋顶上的一个守卫给暗算了。幸好狙击手Scope看到金属的反光,抢先一枪击中了对方的头部。后来检查尸体时发现,那家伙装备了一支Law式轻型火箭!这是我在这个国家看到的第一个重武器,当时若大意一点,可能所有人都已经被一炮打发了。

研究所里的Walker实在是个很欠揍的家伙,我给了他5000块钱,他竟然还是什么都不说。没办法,自己找吧。旁边一个上锁的房间有些奇怪,哪里都找不到钥匙。没关系,用老办法TNT,轰开一看,呵呵,居然是进入地下基地的入口。原来地面的研究所只是掩护而已。

地下基地只有一层,结构也很简单,但一个十字形的走廊对我们很不利,差点就被三个方向的敌人包围了。我用警卫室找到的key card打开通道尽头的门,里面就是实验室了。而西南角房间装了电击陷阱的电子门没有key card可以打开。在实验室里,我们见到了Ernest,一个为钱工作的科学家,威胁了他几次,他才打开西南角的门,里面是个仓库。他“捐献”了仓库里的一批武器作为我们不再打扰他的代价。那仓库里的是一种奇怪的Rocket Rifle和对应的弹药Minirocket,一种我们从未见过的武器。我们觉得不错,每人都拿了一支。

刚离开Orta的地下基地,坏消息就接踵而至。先是Cambria矿长的消息,真是难以置信,他们竟然已经把Cambria的矿脉挖空了,在一周内就要断产了。更糟糕的还在后面,Drassen来的消息,矿工在矿井内发现了奇怪的攻击性生物,出于安全考虑,Drassen的矿已经封闭了。这样一来,我们就失去了一半以上的收入,而且我最担心的事情发生了,Deidranna那个疯子,为了消灭我们,不惜放出Land Squid。要知道,那些生物一失去控制,不论是平民还是军人,甚至Deidranna自己的军队,都会遭到攻击的。

一抵达Drassen,我们立刻深入矿井。D13,E13的Land Squid一闻到我们的气味,全都聚集过来了,不过不算多,大概5,6只吧。在E13,我们又找到一个圆洞,毫无疑问,那就是Land Squid巢穴的入口。踏在地下第二层的地上,我们完全无法保持静默,满地的碎骨发出悉悉嗦嗦的声响。从地上散落的装备看,这里爆发过一场大战,人类一方的装备还是相当精良的,然而败者,也正是人,可见Land Squid有多可怕了。经过最初的平静,Land Squid突然在一个转弯处出现,我开始后悔没有买Gabby的伪装涂料了。我们6人的枪同时喷出子弹,近距离击中的弹药击穿了Land Squid的厚重的外科,汁液四溅,而我看到的只是一只又一只Land Squid出现,我扫射,装弹,扫射……到后来,已经几乎没有时间装弹了。直到最后一只Land Squid带着忧怨的叫声颓然倒下,在人类和Land Squid的尸骨堆中,一个圆形的洞口隐约显露出来。面对下面那个未知的世界,这是我成为佣兵以来,第一次感到恐惧。

地下第三层,谁也不知道那里有什么在等着我们。在这里,大型的Land Squid逐渐减少,而Land Squid的幼虫,甚至还未成型的Land Squid出现了。这对作战来说,压力减轻了,但显然,这意味着我们更接近它们的巢穴了。

地下第三层F13区,当我们站在一个装满人骨和大石(卵?)的石室前,我已经感觉到,事情要有一个了结了。里面那只如异型女皇一般的Land Squid Queen的攻击力远高于一般的Land Squid,但弱点是,它无法移动。我们6人排列在门两侧,轮流闪出来射击,终于把它也做成“Fried Squid”……

Drassen的矿井可以重新开工,收入也恢复了。而我则要继续设计被打断的计划。因为前面连场苦战,我决定这次攻击一个次要目标棗Balime,美丽的海滨小城,Arulco的富人区。实际上,Balime城本身完全没有战略价值,没有生产性行业,地理上也不是进攻首都的必经要道,甚至攻下后的防守都成问题,但通过痛击那些与Deidranna一伙的富人,给Deidranna的打击恐怕比消灭她三支军队还要大。Balime的守军装备也许很不错,但实在是疏于防范,大白天听到枪声就傻傻地跑出屋外来,看来是散漫惯了。在这里很难赢得民众支持,我也不抱什么希望他们会欢迎反抗者的到来。顶峰时期的支持率是30%,这也足够让我们在这里训练自卫队的。Balime的陷落对Deidranna的刺激很大,立刻就有两三波反击到达,但无济于事,自卫队在数量上和质量上都占上风,而且这样一来,Alma和Cambria两城的压力同时也减轻了。

在Balime西面的L10地区,我们看到一所仍在经营的修车铺。“我梦想中的汽车是66GTO,那才叫精彩,不过这种时期你没法要求太多。如果你能提供,恩,一万元资金,我可以把现在这辆车修好,然后就能送你们到任何地方去。唯一的问题是我没法保证随时都有汽油。”店主Dave是个很爽快的人,我便付了钱,在Skyrider的直升机无法到达的地方,可能只能靠Dave的宝贝车了。这时的形势是,反抗军与政府各占半壁江山。我们控制了东部的Omerta,Drassen, Cambria,Alma以及Balime,而还未解放的是Chtzena,Grumm, San Mona和首都Meduna。矿山、机场和医院也各占一半。

在这几个月的作战期间,我也不断收到Enrico的邮件。有祝贺胜利的,但更多的是训斥。我们的进度太迟缓了,我也是这样认为的,而Enrico一定比任何人都着急。我想我可以理解他的心情,因为我也经历过从破败的Omerta到奢华的Balime,我在许多国家作战过,但从未见过如此不公的社会。但我完全无法体会他的处境,一个流亡国外十年的国王,默默看着臣民受苦十年的国王,如果他象Miguel一样,具有职业军人的素质,他一定会亲自参战的,这也会让他好受些,但现在,他活着就是对Deidranna最大的威胁。

“只要Deidranna还掌权一天,任何人都没有理由懈怠!”Enrico冷静而清晰的话语时时催促着我们。

完成再补给后,我们开始了Arulco西北部地区攻略战。这一地区的Grumm是Arulco唯一的加工工业区,而且这里有政府控制的最后两个矿区。切断Deidranna最后的经济来源是本次作战的目标。我已经可以听到计算Deidranna统治时期的秒针逐格前进的声音。

也许是远离首都的缘故,Grumm的守军数量不多。这里没有什么有趣的东西,除了H2酒吧里的Michy,他是收购动物皮毛的商人。我们完成了自卫队的训练后,继续向北进发。途中顺便夺取了D2的第三个SAM基地。这是四个SAM基地中规模最小的,少数几个哨兵在我们六支狙击枪下完全没有还手的机会。

Chtzena是Arulco最具文化气质的小镇。除了一个小规模的矿山外,这里还有一座神庙遗址,它已经注视 Arulco几千年了。当然,Deidranna是不会关心这些残破的石头的。遗址的看守人Yanni告诉我们,这里原本是世界闻名的旅游胜地,自Deidranna统治这个国家后,就被荒废了。原来这里最著名的展品是Golden Chalice圣杯,据说看过它的人,都能得到它的祝福。但是现在,他被移到Balime去给富人们展览,穷人已经不可能看到了。Yanni希望在有生之年还能够看上这个珍宝一眼。我连夜就派Dimitri乘直升机飞往位于BalimeL12的博物馆取回圣杯。结果我们在Chtzena成了名人,所有人站在我们这一边了。虽然Balime的支持率大幅度下降,但我们原本对Balime的态度就是压制多于保护的。

将圣杯归还原主后,我们无暇在遗址中沉思,又在晨光中向下一个目标出发了。

San Mona,罪恶之城,颓废之城,Meduna外最后一个未解放的城镇。过去曾经有人警告我们不要接近它,但它毕竟是这个国家的一部分。

抵达San Mona,我们才发现它基本上是处于无政府状态。矿山早已停工,目前整个城市由Kingpin,一个在D5经营俱乐部的黑帮头目控制,甚至D5整个地区都是他的手下。我们想去会会他,但他的保镖Dammon说没有预约就不能进去。好嚣张啊,一语不和,双方立刻就拔出枪来,可是我们可不时他们可以随便欺负的普通市民,我的人早已经一个个盯住了Kingpin的手下,只一个回合,屋外的保镖全部消灭了,至于屋内的,他们大概没听说过什么是毒气弹或催泪弹吧,而且要把这样一所房子当作堡垒,窗户实在是多了点。

到了C5区,一个小啰喽Billy带了一群人在我们的直升机着陆点伏击我们。他们大概还不知道Kingpin已经死了吧。这群家伙装备差,枪法又烂,真是笑死人了。

C5区的确有不少有趣的人物。在城中心,我找到一家叫XXX Stuff的商店(明白是什么意思吧?),里面一个顾客正和店主Hans纠缠不清,大概是说店里的电影太旧什么的。我把在城镇最东北角一所房子里拣到的一盘XXX录影带送给她,她高兴地走了。

“你不会是来看录影带的吧?”Hans眨眨眼,神秘地说,“我的朋友Tony在后面,他有些你们佣兵感兴趣的东西。“说着他让开一条路。后面的Tony是武器贩子,他这里经常有许多来路不明的装备出售,有些是正常渠道无法购得的,虽然一般是旧货,而且价钱也贵些,却是一般难以买到的。另外作战中缴获的装备,我也一向是送到这里处理掉。

XXX
Stuff对面的酒吧里也有几为有趣的人物。Devin,衣着体面的商人,同样经营武器。他出售的品种较少,但都是全新装备。如果要买Minirocket或炸药,最好还是找他,但他不收购武器。另一位是Carman,国际赏金猎手,以追捕逃犯为生。他听说过我们,希望与我们合作。他交给我一分磁碟,里面记录着六名头号通缉犯的资料,如果我们能抓到他们(当然,没必要是活的),赏金平分。这里我们还遇见了一位来自俄国的带眼镜相貌斯文的小伙子Iggy,他也是佣兵,原本在Mike手下做事。当他发现Deidranna的真面目后,带着内疚退出了Mike的佣兵团。他希望加入我们一弥补过去的过失。这也是个不错的帮手,除了领导能力差点外,其他能力比较平衡。随便说一下,我还顺道在C6向一个叫Angel的商人买了一件时髦的夹克。

我们对San Mona已经完全失去信心了。在这里没法训练自卫队,我们只好离开。而这时候,Deidranna的权力就完全局限于Meduna一城了。

Deidranna肯定已经调集最精锐的部队防守首都了。在攻击之前,我设法通过Bobby Ray’s和黑市更新了队员的装备。新增加的武器有Mortar迫击炮和大量的Law式轻型火箭,另外给队员们改装了更顺手的武器,并维修避弹衣。总之,我们试图以最佳状态投入最后决战。

还未进入Meduna市区,就已经能感觉到那种凛凛杀气。Meduna外围的防御可以说是固若金汤,除了精英级的女皇卫队外,更装备了数辆坦克。我们选择的攻击点L5地区就配备了三部坦克。对付他们最有效的武器是迫击炮和火箭,即使是枪榴弹也只能造成轻微的杀伤,更不用说步枪了。敌人的士兵更是大量使用Rocket Rifle和火箭,并且都是全副Spectra避弹衣,实在是相当的耐打。

打开进入Meduna的通道就已经如此艰难,Meduna城区的防御恐怕更加严密。实际上Meduna的攻略难点是,你一旦决定进攻,就要有一路杀到底的打算。首先,如果你没有完全占领一个地区,下次进入时,所有守军又会补充上来。第二,除非攻下N4的SAM基地,否则无法用直升机运送伤员和补给。第三,这里很难赢得民众支持,只有占领四个以上地区才能开始训练自卫队。所以带上足够的弹药是很重要的。

N5地区是一所毫宅。我们在夜间潜入,用金属探测器一一避开墙脚的地雷。接近正门时,惊动了大厅里一个守卫,他放出一群Bloodcats咬我们,可是他忘了,那些笨猫不会开门啊!解决掉他和它们后,我正准备用标准的潜行模式进入,眼疾手快的Lynx一把把我拉回来,从一侧的警卫室里飞来又一颗Law擦身而过,里面的Bloodcats也全都冲到大厅里来了。看来从大厅进入是不可能的了。相持不下,我们又用了那种极其诡异的策略,将警卫室的外墙爆破开,我们六人在外面一字排开,举枪扫射,其他警卫都闻讯赶来,闻到血的气味的Bloodcats也冲进来了,整个警卫室充满各种有毒气体,硝烟,高速的弹头和血,双方都在一片模糊中互相射击。我已经忘记我们射击了多久,当一切恢复平静时,眼前的景象令我作呕,烧焦动物和人的尸体充塞着整个房间,活着的只有我们六人。

多年的佣兵经验让我迅速恢复平静。打扫战场时,我们在正中的贵宾室里找到大量的Minirocket和迫击炮弹。休息到天亮,我们就出发前往西面N4的SAM基地,此行的第一个重要目标。

这个SAM基地门口的守卫配备了迫击炮,但我们的狙击手没有给他开炮的机会。这里同样配备了两辆坦克,我们已经很熟悉政府军配备坦克的规律了,凡是大型沙袋掩体后面,一定有坦克。基地内六个散兵坑里都有步兵,从他们后面进攻会比较容易。

攻下着最后一个SAM基地,我们的处境就好多了,我们可以用直升机将伤员轮流送往Cambria的医院治疗。Steve医生现在非常支持我们,他为我们提供了免费的医疗服务。

接下来又是一个重要目标,Meduna机场。这个机场比Drassen的先进多了,可以起降大型喷射机,我们的订货同样可以送到这里来,另外控制它也为防止Deidranna通过空中逃跑。这里的守军看来是非常紧张了,竟然直接用坦克堵住进入该地区的路口,在这么近的距离里,只能用Law攻击了。机场内的兵力配置和SAM基地基本相同。

再往前的O3已经是Deidranna皇宫的后花园了!这是进入皇宫的最后一站。深夜的花园的确另有一番风韵,但我们心没心情赏花。花园曲折的花墙是我们最好的掩护,近距离作战中可以切换Burst Fire模式的突击步枪在这里特别有用。另外子弹是可以轻易穿透花墙的,我们通过声音确定敌人方向,就可以隔着花墙攻击。

终于,经过四个月的远征,我们第一次站在Arulco的皇宫前。穿过荆棘和血的丛林,我们为之努力的事业就要得到最后的回报了。但是在这座宁静的白色建筑里,究竟有什么在等待我们呢?

这是Deidranna最后的防线,所有士兵都是最精锐的,无论是我们还是对方。守卫是清一色的Rocket Rifle加Spectra,对付如此重武装的敌人,狙击枪的点射效果,不如突击步枪近距离的扫射。我仍然使用早已熟悉的战术,我们六人分别潜伏在大门两侧,大门被爆破的巨大声响引来了围墙内的哨兵,但我掷出的毒气弹令他们难以分辨目标。一半以上的守卫糊里糊涂地被射杀在白色的围墙下。

皇宫里真正剩下的守卫已经不多了,但我知道,他们正蹲在每个房间的角落,紧张地瞄准着房门。我们付出了多少代价才走到这里,我不想在最后时刻出现变数。我们使用了大量炸药,几乎将整个皇宫爆破掉了。最后攻击中央大厅的作战是最困难的。里面六个士兵,分别藏在角落里,火力线封锁了两侧的门。我们用威力巨大的C4炸药将南侧的墙炸开,这并没有令他们惊慌,因为紧接着的六枚Law火箭让他们永远不知道什么是恐惧了。

搜索了整个皇宫,就是没见到Deidranna的影子,只找到“女皇首席顾问”Elliot,这家伙最后还是被Deidranna抛弃了,但他死活不肯说出Deidranna的去向。没关系,我们可以自己找到。在上锁并装了爆炸陷阱的房间内,我发现了一个奇怪的壁炉,直通地下避难所,少数亲卫队仍然不放弃抵抗。一个布满地雷(我们关上了所有电子锁,这使那些地雷失效)的走廊里有一个暗门,Deidranna就在那个装饰华丽的房间里。她还未意识到她已经完了。对于这种女人,我没什么话好说。我让Ira和Dimitri执行了死刑,他们比我更有权利获得这个荣誉。

终于结束了,我拖着疲惫的身躯,接受众人的祝贺,但我只想好好休息一下。

后来的事情令我大吃一惊。Enrico回到了Arulco,受到英雄般的欢迎。但出人意料的是,他把王位让给了Miguel,而Miguel的条件是,他只接受权力一年,然后举行大选,由议会来管理Arulco,使之成为真正的民主国家。

而我,这个站在众人所不知道的地方,亲手将帷幕关上的外国人,混在人群中听完Enrico的演说后,又默默地上路,和伙伴们去追寻下一个命运了。

附:我要如何做一名合格的佣兵?

Q:我是否适合于佣兵的职业?

A:你首先应该考察一下自己的基本能力。最重要的是枪法(Marksmanship),宁可要一个百发百中的枪手,不要一百个百发一中的士兵,任何一个客户或佣兵团都是如此认为的。95以上的枪法对一个佣兵是非常有价值的。当然,Marksmanship大概是所有能力中最容易训练的部分了。你可以让其他人教你,直到75,然后自己可以练习到85,之后就只能在实战中提高了,几乎所有属性都是这样,另一个相同点是,当一个属性数值底时更容易提高,而到了95,96以上要想再增加,几乎已经是不可能的。

然后是Agility,这让你比较不容易被打死,而且这个属性不容易上升。接着是Strength,这决定了你的负重能力,如果你想学美国大兵人手三把枪并且不被压死的话。

Dex的上升比较容易,你可以通过维修来提高Mec的同时提高Dex。

Leadership决定了你训练自卫队的速度,也是很容易上升的属性。一般设在40左右就可以了。

至于其他的,似乎并不很重要。如Med,你可以让医疗能力高的Ira替你治疗,而后期则可以使用Cambria的医院。Explosive,全队里只要有一人擅长就可以了。Mec,有说法认为要提高这个属性,我以为不然。维修工作可以让Dimitri做,而撬锁方面,除非你有特别的专长,否则即使是Mec85都很难成功。而Wisdom,似乎是决定你学习其他能力的快慢,我没感觉出有什么差别。这个属性是无法通过训练提高的。

然后,你应该要有特别的专长(skills),如夜袭,潜行,都是很有用的,而医疗什么的就没多大用处了。

最重要的,选择好的伙伴。标准同上。

Q:我应该购买什么样的装备?

A:一般来说,枪法好不如枪好,枪好不如位置好。

如下是我比较喜欢的武器

突击步枪方面:

MP5silencer:各国特种部队的标准武器,杀伤力低,但可以加装销声器。如果你打算偷袭的话只能选择它了。不过杀伤力实在太低了。9mm子弹。

Commando:M-16的缩小版,初期最好的武器之一,你可以从雇佣的佣兵那里得到。到中后期显然就不行了。使用的是著名的5.65mm子弹。

Aksu-74:俄国产的性能类似Commando的武器,缺点是重了点。5.45mm口径

FN-FAL:50年代比利时的产品,为后来的轻武器开创了新标准。无论是射程,杀伤,精确度都有不俗表现。使用标准5.65mm子弹。

H&K
11:德国产的精锐突击步枪,射速极高,装弹量大,由于口径小(4.7mm),可以获得惊人的穿透力。据说他能轻易将凯芙拉避弹衣“象蛋糕一样切开”。如果说有缺点的话,就是无法加装枪榴弹,另外弹药难以购买,我只在SanMona的武器商Tony那里看到过。

H&K
21:德国产,似乎更象轻机枪而非步枪,射程和杀伤里都在水平之上,但重量也在水平之上。使用7.62mm北约制式弹。

H&K
G41,德国以北约标准生产的步枪。特点是高射速。使用5.65mm子弹。

Steyr
AUG:澳大利亚产的无托步枪,非常精密,所以也比较难以维修。同样是5.65mm口径。

FA-MAS:法国产的著名步枪,世界上第一款正式服役的无托型步枪。轻便,手感好,而且射速极高,精确度也很突出。

C-7:加拿大版的M-16,实际上是M-16的重型化版本。射程,射速,杀伤都得到答复加强,总的来说是比较夸张的武器了。

FN
Minimi:又称C-9或M-249,加拿大人的杰作,极其精良的轻机枪。

RPK-74:AK-74的重型化版本,射程加强到500M,杀伤力也增大了,总的来说优于西方的大多数武器,当然也带有俄国武器的特点:重。

狙击枪方面:

Dragunov:俄国的狙击步枪,750M射程,非常犀利,特别是加上增强配件后。使用7.62mmWP弹(与北约制式不同),一次填装10发。

M-21:北约用的狙击步枪,射程800M,略大于Dragunov,但一次只能填装5发。另外使用的7.62mm北约制式弹比较不容易买到。

Rocket
Rifle:Arulco生产的特殊武器,杀伤力惊人。它在第一次使用时会自动记录使用者的指纹作为ID,其他人就无法使用这支枪了。缺点是,一次只能填装5枚火箭,而距离远的时候精确度较差。另外它使用的是独立设计的瞄准装置,无法加装辅助配件。

一般武器弹药都有普通型,AP穿甲型和HE高爆型三种。HE对于无防护的人体伤害比较大,但对于穿避弹衣的目标,AP型显然优越一些。

重武器:

Law:一次性的轻型火箭,被支击的话是必死无疑,波及范围内也会造成相当的杀伤。

Mortar:迫击炮,不受障碍物限制的武器,对付坦克的利器,非常的沉重。

避弹衣当然应该用全套的Spectra装备,虽然会重一些。

你还应该带上些炸药,一般的是TNT,专业一些的是C1和C4。炸药要装上雷管才能用。雷管有定时和遥控两种。遥控雷管还要有起爆器才行。安装雷管和安放炸药的作业请由Explosive高的队员进行,因为如果安装雷管失败的话,对炸药和雷管本身都有无法修复的损坏,而损坏过于严重时就不能用了。而安放炸药是有一定危险性的。另外有一种开锁用的Shaped Charge无须安装雷管。

每个队员还应该装备UV Glosses和Extra Ear以提高侦察能力,而早发现对方的一方有优先攻击的机会。防毒面具也许也应该准备一个备用。

医疗箱和工具箱恐怕是必不可少的,它们都是消耗品。另外要开锁则必须有撬锁器。

Q:我能否让我的装备更有个性一些呢?

A:可以!JA2允许你加强,甚至改装装备。

最基本的是给武器加装光学狙击镜,激光瞄准器和支架。后两者可以提高命中率。如果不装支架的话,也可以用枪榴弹。我一般比较喜欢用枪榴弹而不是掷弹筒或手雷。而避弹衣则可以加上垫片提高防护力。

更高级一些的还有,据说在Glosses里装上电池可以提高探测范围。用弹簧和钢管组成的特殊装置可以作为枪的永久组件,加强武器的射速或射程,这是很有用的。

C1炸药加上RDX就成了更强的C4炸药,X-Ray管和铜线什么的可以做成X光探测器棗这是听说的,没试过。还有许多其他的组合,我肯定没有全部试出来。

Q:战术方面的建议呢?

A:你可以用你喜欢的任何策略,我只能提供我认为合适的。

1.将队员分成突击组和狙击组两部分,这是很通用的战术。
2.在旷野中,全部使用狙击战术会比较合适。相反在室内则应该用突击步枪作战。
3.随时使用潜行模式,蹲下或趴下可以救你许多条命。我所知道的还有,在转过拐角时按住Alt,可以用多一些的行动力换取更谨慎的行动。
4.不要不行动力全化在射击上,留一点用于寻找掩护物。
5.爬上屋顶!特别是有些队员,如Reaper特别适合在屋顶上作战。
6.夜袭和偷袭和很有趣的,同样也很有效。
7.S&L,永远的秘技。
8.……好象没了。





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