游戏天地


生化危机3(分支篇)


  自从9月23日CAPCOM推出《生化危机3——Last Escape》后,马上引起了玩家的注意,一时间评论如潮,说好说坏者均有。的确,单论画面和CG,生化3和2没有太大的区别,甚至让人觉得生化危机3是仅仅是2代的任务版。但其实生化危机3还是具有一定的优点的。其可玩性已经比2代有了更大的进步,且游戏的场景比2代更大的多2代仅仅是在警察局里活动,而3代则可以在整个城市里活动。且3代设计出一个追踪者的角色,时时刻刻让玩家提心吊胆,也足以可看出CAPCOM巧妙的设计思想。

  其次,生化3虽然不是多结局的游戏,但是游戏中也采用了多线程的方式,对于AVG游戏来说,这也是创举。上一期电脑商情报上刊出了龙二所著的生化危机3的全攻略,其介绍得很全,笔者也不就游戏情节方面多写什么,只是龙二未就分支方面多做介绍,笔者就玩家比较感兴趣的分支和不同的剧情做一下详细的介绍。从一开头女主角出来后,剧情都是单一发展的,没有任何的分支可言,直到Jill到了警察局,看到追踪者把第一个NPC捏死,出现了第一个分支。你可以选择在这里干掉追踪者或者溜。

  如选择干掉追踪者的话(其实他也不是很难打的,关键是不要怕),你可以得到一些道具,在被追踪者干掉的NPC身上,更直接能得到S.T.A.R.S的卡,这使你不用再麻烦得在警察局里窜来窜去(警察局里的音乐蛮可怕的,时不时的“咚”一下)。如选择溜的话,快速用跑的进警察局的大门,一进去你就会看见门被追踪者敲得“咚咚”响(可见CAPCOM的细节的描写方面是出色的)。进门后。先要找到S.T.A.R.S卡。再回来大厅开电脑。得到密码。再经过很长一段折磨,才能得到宝石出警察局。其中要注意,当你上2楼,再下来时,在楼梯口会听到一些异样的声音,下来后,一转角,追踪者就会从天而降,当时笔者可是吓了一大跳的。打掉他吧。不然他会在警察局里到处跟着你的。除非你快点逃出警察局。

  下一个分支很重要,就是在餐厅的斯司那里,没有选择的。

  常规的打法是拿到铁撬后立刻返回去撬开那个下水道的分支。选择躲下去。还是要出来再打的(不建议选择这个)。

  选择躲到餐厅里,Jill会拿一个油瓶去炸瓦司,引起大爆炸,把追踪者给炸昏,请注意,仅仅是炸昏,他还会活过来的,你可以和一起赶来的卡罗斯一起把他给干掉。之后可以按照龙二的攻略在推架子的地方二楼拿到宝石。

  另一种不常规的打法是拿到铁撬后从旁边的后门出门,从T型的弄堂里出后门,在龙二攻略里介绍的要推架子开门的地方上去后会见到卡罗斯,这时追踪者会从2楼那里慢慢走上来,这里也有分支。

  选择跳下楼去的话,就会从后面的另一个龙二所说不知道怎么进的门出来,这里有一些药草的。如果选择打的话,当然当然大家也知道结果了。但如果跳下楼,出了T字弄也会再次撞上他的,也是得打。按这种打法的话,宝石不会在龙二所说的推架子的地方。而在下水道的那个尸体上。这样打的区,以后的剧情的区别很大。笔者打了2遍。

  如果按照上面一种打法的话,在用宝石打开的门那里的汽车修理部里取开密码后爆炸时。Jill逃脱,卡罗斯会出现。但按另一种打法打的话,白发的那个NPC会很惨的被炸死在里面。而卡罗斯也不会出来。

  在以后,拿到电池开电梯那里下去用机器的那里,会有许多的丧尸要冲进来。这里也有分支,选择从紧急门脱离的话,一出去就可以看到追踪者。当然也少不了要打。但如果选择用电来电丧尸的话,那从进来的门出去则安安静静,没有任何的敌人,大概追踪者也被电晕了吧。

  上了列车开动,并打死追踪者之后,列车失控,这里也有2个选择,分别是紧急刹车和跳下去,如果选紧急刹车的话,车会停在了钟楼的前面。如果选择跳下去的话,会出来在钟楼的后方。这没有什么大的区别。都一样,只是出发的位置不同罢了。

  在钟楼上方楼台上。也会再次撞上这个永远也死不了的追踪者,选择电他的话,他在钟楼内还会出来,需要再打一次,选择撞他下去的话,他倒是可以沉默一会儿。在以后的PAEK里也有一个类似的地方。记住也要选择推他下去。

  总的来说,除了少数的地方,生化危机3的分支对于剧情的作用并不大,只是给玩家们一个放松和游戏的感觉罢了,但我们本来就是在游戏,我们不需要被游戏来游戏。生化危机系列对于PS的机能已经用尽,我相信如果我们这些生化危机迷们想得到更棒的生化危机的话,只能寄希望于PS2了。



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