游戏介绍

【故事背景】
●传说

诸神的黄昏:“爱浮伦特利亚”大地的诞生和“爱浮伦特利亚”的五个大陆的形成
  
在 AFONONTRIA 大陆诞生前,宇宙间只是一片混沌。 直到 ” 光 ” 从混沌中孕育而生,不断吸收周围能量开创起万物; ” 黑暗 ” 则被压迫至世界阴影,沈淀凝聚为一无名的破坏地狱。自此, ” 光 ” 和 ” 黑暗 ” 二者成为宇宙间无常的轮徊定律- ” 破坏 ” 与 ” 生成 ” 。直到有一天, “ 力 ” 的出现;其坚强意志拒决承认”当下定律”为常规,思虑者一个更可理解的因果关系。
“ 力 ” 的出现使得原本二分的宇宙,更加纠葛。五大势力遂渐形成,其代表神:

PureGood-PureEvil-ChaoticGood-ChaoticEvil-Balance

年年纵连相攻无止。由于五大神均源于混沌二元,拥有强大的神力;任一方失衡,均足以带来整个宇宙的毁灭。是以多年来,诸神间小心意意,维持着微妙平衡。 一日,诸神间的争执又再次暴发;争执是如此热炽,一发不可收拾。直到最后一刻,他们才意识到宇宙在他们的摧残下,崩溃在即。诸神于是协议将身体化作大陆,来支撑崩坏在即的宇宙- AFONONTRIA 的五块大陆因而形成。当五大神身体化作物质以支撑大陆,其神性的灵魂无处可去;诸神便将其收封在五个灵石内,散藏于大陆中。诸神的漫天力量不再;其“收封灵石”相较下,只同火炬一般。唯诸神的特质,深深影响者其后在大陆上居住的生命。这五大陆分别为: Alland(Corum), Robentier, Morron, Darthted, Evia。Evia 和 Robentier 是至善之地,而 Darthted 和 Morron 是极恶之地。而在这四块大陆之间,则是 CORUM。CORUM 一开始被称为精灵之地 (Alland) ,后来才成为人类种族的土地。

●历史

一世纪(诞生) “阿尔兰得”大陆 :龙的年代

诸神黄昏岁月后,第一个在“阿尔兰得”大陆定居的种族并非“人类”,而是“精灵” 和“侏儒”(来自“精灵家园”大陆)。

当时龙横行在整个“阿尔兰得”大陆。相较于其它种族,人类的力量是如此的微少和单薄;但人类的弱点并没有为其带来种族的灭亡,反而为其带来新的结局。由于天生力量的薄弱,人类不得不寻求混乱及秩序的调合。且由于个体在先天上的不足,人类只得依靠团体共同行动,并将其所知传承给下一代。其凝聚和传承力量的特性,使得人类在最后统治了“阿尔兰得”大陆。

龙的种族几乎被完全消灭,而“精灵”和“侏儒”也遭人类驱逐,离开了“阿尔兰得”大陆。其后,和平的人类在了解到统治“爱浮伦特利亚”大地的五颗水晶就散落在“阿尔兰得”大陆中后,血腥邪恶的争夺自此开始。

“阿尔兰得”大陆也被付予一个新名——“科隆”(受诅咒的大地)

第二世纪(混乱)“科隆”人类的年代:战争 ( 参照“科隆战记 III”)

不知过了多少年岁(争战的日子,使人感觉似乎特别久远)。除了内部的争战外,“科隆” 大陆的 14 州邦也不断受到来自“魔族”和“不死生物”的骚扰与攻击,十足一个战争漩涡。

同时代,精灵崛起于“魔族之地”大陆;并被“魔族”所衷心接受。他们用与生具有的强大魔力,封印了无数的危险而创造了一个详和的家园(也因此精灵被称作“大陆的灵魂”)。 强大的封印造就了一个新世界,但也给予精灵们生生世世维护封印的重责;一但封印损坏,炼狱将接踵而至。
 
第三世纪:(世界未日)一个全新的世界

在“爱浮伦特利亚”大地漫长历史中,“不死生物”从未站上主要的舞台;漫长的潜伏,似乎预告者一个不寻常的开始。

显然地,黑暗精灵们拥有一颗自“诸神未日”(诸神力量被封印的那个日子)即巳消失不见的“封印灵石”。“马东熔炉”(一个只能靠圣石作为动力的魔法大炼炉),巳悄悄的在“亡灵大陆”大陆升起熊熊烈火,带给整个“爱浮伦特利亚”大地一串串的灾难。这贪婪魔法大炼炉的无止境运用,大大削弱了昔日封印和圣殿的力量;使得一些自远古即被封存的地牢,接连被唤醒。

AFONONTRIA 大地的命运依存在其它四颗深藏于众多地牢中的圣石。未来,取决在圣石拥有者的手中;一个新世界或一个未日 …… 。

 
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