一些石器有的相同功能我就先不多说了,我今天先来谈改变的部分:
1.导入职业制:每个人可以依自己喜好扮演喜欢的职业,并且利用该职业专属的技能来赚钱!
(不像石器赚钱难的要死,方式又少...)
2.巨大的城镇:一开始进入游戏的那个城镇实在是大的不象话,我花了约一个钟头才把它逛完。
还是记不住各商店的位置 >_<
(这算是缺点还是优点呢?目前只是测试版,活动范围有限,不知道正式版其他的城镇是不是也是这么大!)
3.宠物不是必需品:如果你没有放宠物出来,在同一回合内你可以下指令两次!如此一来,更具策略性喔。
4.攻击魔法的加入:不像石器完全没攻击魔法可言!CrossGate有多种不同属性的攻击魔法,画面都很精采喔。
5.数量众多的NPC:城镇里到处都是NPC,虽然不像UO那般自己会移动。
但是看起来就比石器爽多了,更有玩RPG的味道。
6.地图及任务数量的增加:CrossGate有着更多的迷等着冒险者去解!因为地图庞大嘛 ^_^
(这得看以后开发公司的努力了~)
7.画面比石器漂亮:毕竟是最新开发出来的游戏,画面一定比较漂亮的...
8.不动产的买卖:当我在逛一开始的城镇时,发现有一堆房子外面贴着"出售"的字样。
城镇里并且有"不动产"这种商店的存在!应该是可以买房子才对...
9."技能"的强化:玩家扮演的角色也可以有专属的技能喔~"技能"并不是宠物的专利!
玩家需要先去买相对应的卡片,在战斗中使用该卡片将该怪"封印",成功后才算是抓到了。
不同类型的怪物要用不同的卡片喔!
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