1.éé‡
在城镇外移动时,éé‡åˆ°æ•Œäººå°±ä¼šè¿›å…¥æˆ˜æ–—状æ€ã€‚
2.回åˆåˆ¶
战斗是采用回åˆåˆ¶ï¼Œç›´åˆ°æŸä¸€æ–¹å…¨å‘˜å…¨ç或是逃走为æ¢ã€‚1回åˆä¸ 执行的指令一定è¦åœ¨30秒内决定æ‰è¡Œã€‚一回åˆä¸å¯ä»¥æ‰§è¡Œçš„æŒ‡ä»¤ï¼ŒçŽ©å®¶è§’è‰²1次ã€å® 物1æ¬¡ã€‚åœ¨æ²¡æœ‰å® ç‰©çš„çŠ¶å†µä¸‹æˆ˜æ–—æ—¶ï¼ŒçŽ©å®¶1回åˆå¯è¡ŒåЍ2次。但是除「攻击ã€ã€ã€Œé˜²å¾¡ã€ä»¥å¤–的指令,在一回åˆå†…ä¸èƒ½æ‰§è¡Œ2次。例如技能一回åˆä»…å¯ä½¿ç”¨ä¸€æ¬¡ã€‚
3.行动指示
在战斗ä¸ï¼Œæ¯ä¸ªå›žåˆçީ家å¯ä»¥æ‰§è¡Œ2项行动。行动窗å£ä¼šæ ‡æ˜Žè§’色现在是「动作1ã€æˆ–是「动作2ã€çš„符å·ã€‚行动指示会显示在玩家角色的脚底,动作1ä¸ä¼šæ˜¾ç¤ºå‡ºã€Œ1ã€ï¼Œå¼€å§‹å‘动动作2时会å˜åŒ–æˆã€Œ2ã€ã€‚组队时全员都å¯ä»¥çœ‹å¾—到行动指示。
4.æ˜åŽ¥
战斗ä¸ï¼Œç”Ÿå‘½å˜æˆ0åŽå°±ä¼šæ˜åŽ¥ã€‚æ˜åŽ¥ä¸ä¸èƒ½æˆ˜æ–—,也ä¸èƒ½é€ƒèµ°ã€‚æ¤å¤–,æ˜åŽ¥æ—¶çš„æŸä¼¤è¿‡å¤§æ—¶ï¼Œä¼šè¢«ä¼ é€å›žæ³•兰城。
5.状æ€å˜åŒ–
战斗时,å¯èƒ½é™·å…¥ç¡çœ ã€çŸ³åŒ–ç‰ç‰¹æ®Šçжæ€ã€‚é™·å…¥æ¤çжæ€çš„角色会å—到æŸç§æŸä¼¤ã€‚状æ€å¼‚常在战斗终了时会自动解除。
6.å—伤状æ€
æ˜åŽ¥ï¼Œæˆ–æ˜¯å—大æŸä¼¤æ—¶ï¼ŒçŽ©å®¶è§’è‰²æˆ–æ˜¯å® ç‰©ä¼šå—伤。å—伤程度严é‡çš„è¯ï¼Œä¼šå¯¹æˆ˜æ–—力产生巨大影å“,所以尽é‡ä¸è¦æ˜åŽ¥ã€‚æ¤å¤–,å—伤在战斗结æŸåŽä¸ä¼šè‡ªåЍæ¢å¤ã€‚
7.装备å“çš„ç ´æŸ
攻击或å—到攻击时,装备å“çš„è€ä¹…度会å‡å°‘,装备å“å¿«æŸå时会显示æç¤ºã€‚è‹¥ä¸ç®¡çš„è¯ï¼Œè£…备å“会æ¯å并消失。è€ä¹…度é™ä½Žçš„物å“在æŸä¸ªç¨‹åº¦å†…å¯ä»¥ä¿®ç†ã€‚物å“说明窗å£çš„「è€ä¹…ã€æ˜¯æ˜¾ç¤ºçŽ°åœ¨çš„è€ä¹…åº¦åŠæœ€å¤§è€ä¹…度。
8. ç»éªŒå€¼
ç»éªŒå€¼ä¼šè·Ÿæ®æˆ‘方的ç‰çº§ã€æ€ªç‰©çš„ç‰çº§ï¼Œæˆ˜æ–—å›žåˆæ•°ç‰åšç»¼åˆçš„判æ–的。
9.组队时的逃跑
若在组队战斗时逃跑,该玩家将脱离队ä¼
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