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特殊物品变更
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▲新增属性
新增的特殊物品属性表
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| 属性 |
效果 |
| wise |
魔法施法时间缩短 ** % |
| bear |
施法维持时间增加 ** % |
| distant |
长距离武器用属性、远距离攻击时,物理性伤害力增加 |
| curse |
本身施展的咒诅系魔法效果持续时间增加 |
| aid |
本身施展的辅助系魔法效果持续时间增加 |
| masking |
本身施展的保护系魔法效果持续时间增加 |
| basic resist |
机率性地穿破对方魔法抵抗力,并让对方受到伤害力(魔法抵抗力
= 0) |
| magic vigor |
巫师系魔法伤害力 ** %增幅 |
| magic stay |
巫师系魔法持续时间增加 |
| nature vigor |
祭司系法术伤害力 ** %增幅 |
| nature stay |
祭司系法术持续时间增加 |
| critical |
打击时暴击伤害出现机率增加 |
| evasion |
以特定的机率,对对方攻击魔法回避率增加(对方攻击魔法无效化) |
| witch |
打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的巫师魔力 |
| devil |
打击时夺取对方的巫师魔力 |
| desire |
打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的生命值 |
| robber |
打击时夺取对方的生命值 |
| evil |
打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的祭司圣力 |
| satan |
打击时夺取对方的祭司圣力 |
| weary |
打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的体力 |
| fatigue |
打击时夺取对方的体力 |
| snag |
打击时机率性地让对方痲痹 |
| vertigly |
打击时机率性地让对方陷入混乱 |
| poison |
打击时机率性地让对方中毒 |
| stiff |
打击时机率性地让对方石化 |
| slack |
打击时机率性地让对方速度变慢 |
| ▲特武各等级属性修正
为了调整特殊物品属性的平衡,部分数值作修正,如下表:
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| 属性
/ Grade |
1 |
2 |
3 |
4 |
| Power |
11 |
22 |
33 |
44 |
| 变更 |
6 |
11 |
21 |
33 |
| Brood
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7 |
13 |
18 |
25 |
| 变更 |
3 |
6 |
12 |
19 |
| Mind |
7 |
13 |
18 |
25 |
| 变更 |
3 |
6 |
12 |
19 |
| Sprit |
7 |
13 |
18 |
25 |
| 变更 |
3 |
6 |
12 |
19 |
| Youth |
7 |
13 |
18 |
25 |
| 变更 |
3 |
6 |
12 |
19 |
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▲特武修理 |
| 现在拿到商店去给老板修理特殊物品时,会比一般物品的修理价格更高
并且依照特殊物品的等级(Grade)及修复的耐久度之数值的比例来决定价格
修理后的特武跟一般物品修理的时候一样,耐久度会下降
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| 问题:
1.虽然有新的特武属性,不过我做了n次都做不出来怎么办?
A:虽然特武属性有很多,不过依照每种属性的不同,做出来的机率也各有不同,所以如果一直做不出来并不代表那个属性不存在,可能是能够做出此属性的机率很小的关系。
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