御雷者狂奔

 

 

特殊物品变更

▲新增属性

新增的特殊物品属性表

属性 效果
wise 魔法施法时间缩短 ** %
bear 施法维持时间增加 ** %
distant 长距离武器用属性、远距离攻击时,物理性伤害力增加
curse 本身施展的咒诅系魔法效果持续时间增加
aid 本身施展的辅助系魔法效果持续时间增加
masking 本身施展的保护系魔法效果持续时间增加
basic resist 机率性地穿破对方魔法抵抗力,并让对方受到伤害力(魔法抵抗力 = 0)
magic vigor 巫师系魔法伤害力 ** %增幅
magic stay 巫师系魔法持续时间增加
nature vigor 祭司系法术伤害力 ** %增幅
nature stay 祭司系法术持续时间增加
critical 打击时暴击伤害出现机率增加
evasion 以特定的机率,对对方攻击魔法回避率增加(对方攻击魔法无效化)
witch 打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的巫师魔力
devil 打击时夺取对方的巫师魔力
desire 打击时依本身伤害力的比例,夺取对方的生命值
robber 打击时夺取对方的生命值
evil 打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的祭司圣力
satan 打击时夺取对方的祭司圣力
weary 打击时依本身伤害力的比例 夺取对方的体力
fatigue 打击时夺取对方的体力
snag 打击时机率性地让对方痲痹
vertigly 打击时机率性地让对方陷入混乱
poison 打击时机率性地让对方中毒
stiff 打击时机率性地让对方石化
slack 打击时机率性地让对方速度变慢
▲特武各等级属性修正

为了调整特殊物品属性的平衡,部分数值作修正,如下表:

属性 / Grade 1 2 3 4
Power 11 22 33 44
变更 6 11 21 33
Brood 7 13 18 25
变更 3 6 12 19
Mind 7 13 18 25
变更 3 6 12 19
Sprit 7 13 18 25
变更 3 6 12 19
Youth 7 13 18 25
变更 3 6 12 19
▲特武修理
现在拿到商店去给老板修理特殊物品时,会比一般物品的修理价格更高

并且依照特殊物品的等级(Grade)及修复的耐久度之数值的比例来决定价格

修理后的特武跟一般物品修理的时候一样,耐久度会下降

问题:

1.虽然有新的特武属性,不过我做了n次都做不出来怎么办?

A:虽然特武属性有很多,不过依照每种属性的不同,做出来的机率也各有不同,所以如果一直做不出来并不代表那个属性不存在,可能是能够做出此属性的机率很小的关系。

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