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E3大展2000年专题报道

GameSpy:揭开E3的神秘面纱

E3大展的背后……

Monolith Productions的总裁助理Dan Miller接受关于E3的采访

文:firefly

问:Monolith将以何种方式参展?你们是否有自己的展位?
Dan:Monolith的展位位于Fox Interactive(福克斯互动)的展位中间。我们将展出Sanity(心智健全)和No One Lives Forever(无人永生)。欢迎大家过来,和我们打个招呼,或者玩玩我们的游戏。

问:除了LithTech 2.0(Monolith的新引擎)——我能肯定这是大家谈论的一个主要话题——你们还有什么其他的东西要展出,并能吸引住大家的?
Dan:实际上,我们已经在今年的GDC(游戏开发者大会)上展出了我们的LithTech 2.0,所以我们不打算在E3上再这么做,今年的E3我们将只展出游戏。Sanity将采用改进的LithTech 1.5版本,而No One Lives Foreve将使用LithTech 2.0。

问:就你们所带来的技术以及参展游戏,你是否觉得本届E3有可能成为对Monolith来说最成功的一届E3?
Dan:我觉得这届E3会很令人激动,因为我们终于可以将辛苦制作的游戏拿出来展示了。我们已经把Sanity和NOLF隐藏了很长时间,这次将是首次公布真正可玩的版本。

问:除了Monolith自己的游戏以外,其他的游戏或者技术有什么是你比较看好的吗?
Dan:我觉得我对Epic的新游戏比较有兴趣。此外,我已经听说了很多关于Black and White的消息。我正准备去看看这个游戏。同样的游戏,还有Volition正在大力宣传的FPS。当然,我也很关注由其他公司使用LithTech引擎制作的游戏。我相信我们授权出售的引擎将给使用它的公司留下深刻的印象。

问:根据以往的经验,每次展会总有某种技术或是一两个游戏能够大出风头……几乎每次都是。你是否可以预测一下,今年的E3将有哪个游戏或者技术能出尽风头?
Dan:我无法试着去为E3预测一下“展会最佳”或者诸如此类的称号。我觉得这对其他那些辛勤制作游戏,却因为展会成绩不佳而遭解散的公司是很不公平的。因为E3充其量只是一场预演。

问:最后问一个问题,我收到了很多邮件都在问(笑)。我们还有希望看到Blood 3吗?
Dan:我也收到了很多相同话题的邮件。然而,让我们直截了当的来说吧:GT Interactive拥有Blood的版权。因此,这最终要由他们来决定。我们与Fox Interactive一起工作,并且对我们之间的合作关系感到相当满意。


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