《古龙群侠传》前瞻之二
金智塔是一家在深圳专业从事游戏软件开发的厂家。由于国内游戏起步较晚加上一些技术上的不成熟,《江湖》、《幻想西游记》等就是在这种早期的摸索阶段开发的,因此也存在着很多的缺陷和不足,但金智塔并未向前导,尚洋等公司那样对游戏保持低调,而是致力于我国游戏事业的开发和前进。《古龙群侠传》凝结了金智塔的全部智慧,无论从场面、画面或是音乐、音效上来看,都堪称是国内游戏中精品中的精品,仅从目前发布的游戏画面的细腻和精致程度来说,都已超越了前段发行的《剑侠情缘II》。《古龙群侠传》将成为国内游戏业的发展的新起点。
《古龙群侠传》基本上仍属于传统类型的RPG,但却有很多新颖的特点:自由开放的多线式剧情、丰富的任务系统、可选择的个性化的人物对话、跟踪剧情的闲人事件、拟真的世界架构等等。游戏的剧情大多取材于古龙的小说,其中主要包括:《多情剑客无情剑》、《天涯、明月、刀》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》、《绝代双骄》、《名剑风流》和《武林外史》。古龙的小说侧重阴谋和解谜,这一点将在游戏中充分体现出来。游戏精心设计了一个庞大的背景故事,设定了一系列错综复杂的阴谋关联来将古龙小说的精髓融入到故事中去。
游戏中你将亲历古龙小说中著名的的情节事件,与小说中著名的角色进行互动,参与甚至控制各项重大剧情的发展。为了加强游戏内容的深度及可玩性与耐玩性,游戏在架构上采用了全开放式的剧情和任务系统,多开端和多结局,使玩家能在游戏中获得极大的自由度,随心所欲的进行各项主线剧情和旁支任务(当然这些都是经过了精心的安排和控制的)。因此游戏将不会是一个固定的游戏模式,玩家可以有不同的游戏经历。
在游戏的具体进行中,玩家可以做很多事情。在各场景中自由行动,买卖武器装备(还可以将心爱的武器不断升级)、与NPC交流(获取信息或接受任务)、学习和钻研各项武功(你可以专注于修练某一项武功而使其发挥出究极威力)、练功升级;特别值得一提的是游戏设定的旁支任务系统,这些并不直接影响主线剧情的旁支任务丰富了游戏的世界观,将当时的社会环境,人文习惯更好的反映出来,加深玩家的融入感。在城镇中可以接受的任务很多,如保镖、探宝、运货、找人甚至杀人等,完成这些任务后玩家将得到各种形式的奖赏,也有可能发生各种无法预测的事件。随着玩家等级的提升和所做的事件,通过对所解开的江湖中不断出现的悬念的分析,找到最终的阴谋策划者,完成整部游戏的主线剧情,而游戏又会随着玩家的自身目标和意愿而有不同的最终结局。
游戏的画风采用写实画法,斜45度俯视角,人物和建筑基本按真实比例设定,采用3D建模后二维输出的方式,所有的地图均为整张BMP绘制而成,以确保画面效果。画面风格以中国明清时期为背景参照,力求体现当时的社会文化氛围和江湖武侠气息。在游戏引擎的帮助下,可以清楚的看到小桥上河水的流动,山涧里雾气迷茫,闹市里鱼龙混杂的喧吵。音乐方面也同样以民族形象为主,力图表现出中国古代的那种文化氛围,游戏中的若干曲目都有着一种古朴优雅的风格,只有几首是为了在战斗中突出紧张和刺激另改为快节奏的曲目。