任命长老
帮会帮主可使用任命指令让帮会中的玩家成为长老 (帮主专用指令)。
一个帮会的长老上限为2人。
任命长老方法: |
● 在组织接口中点选帮会; |
● 点选任命长老; |
● 点选在游戏画面上的玩家; |
● 如被点选的玩家不符合成为长老的条件,帮主会显示「任命失败」; |
● 被点选的玩家会显示「接受成为长老的任命吗? 是 /
否」; |
● 被点选的玩家如在实时30秒内没有响应或选择不接受,任命便会被取消,同时帮主会显示「任命失败」; |
● 被点选的玩家如选择接受便会成为长老,帮会频道会显示「xxxx
(玩家姓名)
被任命成为长老」。 |
* 成为长老的条件是在同一帮会、该玩家本身不是长老、长老人数未达上限。
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任命战士
帮会帮主可使用任命指令让帮会中的玩家成为战士 (帮主专用指令)。
一个帮会的战士上限为50人,帮会帮主必须成为战士。
战士是帮会、门派专用,战士的UIN、姓名、昵称等将会以橙色显示,如战士已定下生死(Player
Killer)状该战士的UIN、姓名、昵称等将会以紫色显示。
不同帮会,门派的战士可以互相攻击,没有时间、等级、地点(安全区域)限制,战士死后在城内复活时不可作出攻击或被攻击,直到离开复活区域为止。 战士在进行游戏时所取得的江湖阅历除了会加入到战士身上外,系统还会这些江湖阅历加入到该战士所属的帮会或门派中,这些江湖阅历可以用来开发门派的设施及技能。
系统会每隔游戏时间6个月(1月1日和7月1日)检查帮会、门派是否能维持足够人数、江湖阅历、金钱,并会根据帮会、门派的江湖阅历高低作出帮会、门派的十大排名,十大排名内的帮会、门派里的所有玩家会因应在帮会、门派的职级而得到江湖阅历奖励。
任命方法: |
● 在组织接口中点选帮会; |
● 点选任命战士; |
● 点选在游戏画面上的玩家; |
● 如被点选的玩家不符合成为战士的条件,帮主会显示「任命失败」; |
● 被点选的玩家会显示「接受成为战士的任命吗? 是 /
否」; |
● 被点选的玩家如在实时30秒内没有响应或选择不接受,任命便会被取消,同时帮主会显示「任命失败」; |
● 被点选的玩家如选择接受便会成为战士,帮会频道会显示「xxxx
(玩家姓名)
被任命成为战士」。 |
* 成为战士的条件是在同一帮会、该玩家本身不是战士、战士人数未达上限。
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战士关系表
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Player Killer +
战士 |
Player
Killer |
战士 |
一般 |
Player Killer +
战士 |
+ |
+ |
+ |
-- |
Player Killer
|
+ |
+ |
-- |
-- |
战士 |
+ |
-- |
+ |
-- |
一般 |
-- |
-- |
-- |
-- |
+ 可互相攻击 -- 不可互相攻击