◎ 任命帮会成员

任命长老

帮会帮主可使用任命指令让帮会中的玩家成为长老 (帮主专用指令)
一个帮会的长老上限为2人。

任命长老方法:

在组织接口中点选帮会;

点选任命长老;

点选在游戏画面上的玩家;

如被点选的玩家不符合成为长老的条件,帮主会显示「任命失败」;

被点选的玩家会显示「接受成为长老的任命吗? / 否」;

被点选的玩家如在实时30秒内没有响应或选择不接受,任命便会被取消,同时帮主会显示「任命失败」;

被点选的玩家如选择接受便会成为长老,帮会频道会显示「xxxx (玩家姓名) 被任命成为长老」。

* 成为长老的条件是在同一帮会、该玩家本身不是长老、长老人数未达上限。


任命战士

帮会帮主可使用任命指令让帮会中的玩家成为战士 (帮主专用指令)
一个帮会的战士上限为50人,帮会帮主必须成为战士。
战士是帮会、门派专用,战士的UIN、姓名、昵称等将会以橙色显示,如战士已定下生死(Player Killer)状该战士的UIN、姓名、昵称等将会以紫色显示。
不同帮会,门派的战士可以互相攻击,没有时间、等级、地点(安全区域)限制,战士死后在城内复活时不可作出攻击或被攻击,直到离开复活区域为止。 战士在进行游戏时所取得的江湖阅历除了会加入到战士身上外,系统还会这些江湖阅历加入到该战士所属的帮会或门派中,这些江湖阅历可以用来开发门派的设施及技能。
系统会每隔游戏时间6个月(11日和71)检查帮会、门派是否能维持足够人数、江湖阅历、金钱,并会根据帮会、门派的江湖阅历高低作出帮会、门派的十大排名,十大排名内的帮会、门派里的所有玩家会因应在帮会、门派的职级而得到江湖阅历奖励。

任命方法:

在组织接口中点选帮会;

点选任命战士;

点选在游戏画面上的玩家;

如被点选的玩家不符合成为战士的条件,帮主会显示「任命失败」;

被点选的玩家会显示「接受成为战士的任命吗? / 否」;

被点选的玩家如在实时30秒内没有响应或选择不接受,任命便会被取消,同时帮主会显示「任命失败」;

被点选的玩家如选择接受便会成为战士,帮会频道会显示「xxxx (玩家姓名) 被任命成为战士」。

* 成为战士的条件是在同一帮会、该玩家本身不是战士、战士人数未达上限。


战士关系表

 

Player Killer + 战士

Player Killer

战士

一般

Player Killer + 战士

+

+

+

--

Player Killer

+

+

--

--

战士

+

--

+

--

一般

--

--

--

--


+
可互相攻击 -- 不可互相攻击