游戏名称:仙境传说2
游戏类型:网络游戏
游戏特征:MMORPG
开发公司:Gravity
运营公司:第九城市
官方网站:点击进入
目前状况:公开测试
游戏介绍
Gravity 表示,《RO 2》可说是在一代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG 的一些弊病。这次同样请到原作者李命进合作,为新一代游戏打造新剧情。而在美术风格部分,则忠实呈现了《RO》的 3D 化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确十分有《RO》的影子。

《RO 2》采用了 Unreal 2 引擎,画面呈现更为细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛以及细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“一块铁板”,而是 5 只手指各自独立,甚至可以像真人一样作出关节的动作,灵活度十分高。除了人物外,这套表情系统也将应用在怪物身上,企图打造一个更具多样性的 3D 世界。
游戏特色
「复合职业变换系统」打破传统游戏的转职限制,在转职时完全没有次数和等级的限制。角色只要在满足几项特定条件的状况下,无论要进行几次转职都无所谓。而且就算要由上位职业转为下位职业也可以。此种转职模式并不会对“角色自身的等级”造成变动,而只会令“职业等级”产生改变,因此就算在游戏初期,也不用为了要玩到各种职业的角色而重复创造角色一再反复进行升级的动作。

在进行团体战斗或大规模战斗时,没有必要再为了了解各种角色的特性而一再重复培育新的人物。另外,只要是自身曾经经验(练)过的职业,无论是“职业等级”或者是职业特性(追加能力值、已经学会的技能)都会被保留下来。所以说之后就算转职为其它职业,而后再转回当初所选的职业,各种能力也都会维持在进行转职前的状态。

由于「复合职业变换系统」可同时游玩各种不同的职业,因此相对的就可以在短时间内体验多种职业,而一个职业在经过锻链之后还可透过“特化”让角色在转职成为其它职业之后,也能使用原本的职业所拥有的技能。(此部分详细请参照后面介绍的“特化系统”)

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