《热血江湖》有一个庞大的角色养成系统,在角色成长的过程之中,玩家除了通过等级提升增强自己的体质,并影响与体质相关的各种属性,并能够学习各种丰富的技能和武功。
首先,玩家选择基本人物角色,再选择刀、医、剑、枪等4项职业,决定人物的基本能力并习得相关武器对应武功。此外,玩家还要考虑选择正派或邪派,随之熟悉门派代表武功及随等级变化的升职武功。等级到35玩家就要选择正派或邪派中的一门,随之改变武功及外形。 人物角色每升一级获得1个技能点,通过技能点可以强化每一个技能的熟练度和威力,单一技能可强化的最大上限是20点。
人物成长过程曲线是,初期成长速度较快,当达到20级后,成长速度会逐渐变慢,即等级越高需要积累的经验值越多。
怪物也是分不同级别的。一般来说怪物级别越高,猎杀后获取的经验值越高。但是如果怪物的级别比人物高出很多或是低很多,玩家是无法从它们身上获取经验值的。获得经验会根据你的打击怪物的伤害值来计算,经验值按每次打击的伤害值来分配,伤害值越高这一下得到的经验越多,但是每一只怪物的经验值是固定的。
每一种角色的技能都是惟一的,根据角色不同,其可以学习的技能也相应不同,玩家等级每提升一级,则获得一点的技能点数,玩家可以用这个技能点数来修行适合自己发展的各种技能。 |