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幻翼传说:露卡的魔兽教室
文章来源:PC GAME
游戏类型:RPG
推出公司:未定
制作公司:弘煜科技
推出日期:2001年4月
系统:Win 9x/ME

魔兽的介绍
  玩者在游戏中可以魔兽训练、到城镇收集情报、到原野冒险等多种不同的活动可以去做,但目标就是要玩家培养自己的魔兽,令他们进化,变得更强,再去参加魔兽斗技大会,获得优胜。

  在游戏里面,玩者饲养魔兽就需要喂饲它们,训练它们。游戏中玩者需要努力地训练魔兽,令它们的能力提升,因为游戏中将魔兽的装备指令删除了,也就是说魔兽们除了本身的能力和训练值之外,是无法再装备其他物品来提升魔兽的能力。所以若想魔兽变得更强,就要努力地训练魔兽了!魔兽的能力除了基本的攻击力、防御力、敏捷度以及特技能力外,还新增了好感度这一项。这一点有点像仙狐奇缘里面的幻兽,因为好感度这个数值是用来玩者能否在战斗中操控这只魔兽,但不同的是,如果魔兽的好感度太低的话,它可能会离开玩者的,这一点要小心一下。

  至于玩者跟魔兽的好感度,是决定于玩者对喂养什么给魔兽,例如胶质怪最喜欢的就是花草类的,最讨厌的是金属或是岩石类的,如果玩者饲养花草类的道具给魔兽时,胶质怪的好感度地提升,反之,如果饲养金属或是岩石类的道具则会下降,也就是说饲养魔兽除了控制能力值的升降是要点之外,好感度的提升亦是十分重要的。游戏为了强调魔兽属性的重要性,魔兽的属性差异在游戏中会非常的明显,如果玩家不好好确认魔兽的属性的话,就会玩得很辛苦。当然魔兽的属性不只一种,同一只魔兽将会有两种不同的属性存在,例如飞行龙的属性就是龙系和飞行系两种属性,另外魔兽的特技攻击也会有攻击属性的羊定,以飞行龙为例,使用冰系及电系攻击就能对飞行龙造成最有效的攻击,不过地面系的攻击对它则是无效的。

战斗系统
  在这个游戏中,是采用了创新的攻击系统,与以往RPG游戏的战斗模式有所不同,以往的RPG游戏大多是以指令式战斗模式为主,而在露卡的魔兽教室里面,战斗系统的开发小组大胆地加入了动作系统要素,让原本只是简单沉闷的指令战斗,变成更具冲击力及互动性的崭新。玩者可在战斗时完全操控一位角色的行动及攻击,而且没有行动时间限制或行动值的规定,玩者可以任意的进行走动、攻击、防御及必杀技等多样化的行动。

故事背景
  因为冒险者经常往来这片大陆,而且碰巧设立了第一座冒险者公会总会的设立,这个位于桑德位领地的缎带镇渐渐变得繁荣起来。缎带镇的繁荣令不少商家富裕起来,有许多人就因此而成为亿万富翁,不过凡事总会有例外的……这就是海鸥亭了,一间从缎带镇尚未发迹前就存在的旅社,虽然已经有120年的历史,但事实到现在还是没什么生意,虽然换了好几任的店长、请了风水师查看地理、甚至施了招财魔法,还是改变不了赚不到钱的事实。不过海鸥亭终于因为长期营运不良而倒闭,在贱价大拍卖中,这间被缎带镇居民称为“呼唤恶运与贫穷之屋”被一个束有两条马尾的年轻女孩买去了,女孩将这间颇旧的屋子重新整理,并挂上新的招牌——露卡的魔兽合成屋,这间被布置的有点可爱,但仍有一丝老旧味道的屋子中,可以达成女孩的梦想吗?


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