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2017中国游戏产业报告:收入超2千亿,手游破千亿

2017-12-19 14:44:20      参与评论()人

1、电子竞技游戏产业链逐渐完善,电子竞技赛事体系成型。

2、电子竞技发展趋势向好,但人才短缺问题依然严重。

3、电子竞技与综艺结合。电子竞技的成熟让电子竞技与综艺走到了一起。

4、游戏、直播平台、场地、俱乐部、赛事组织进一步融合发展。

IP游戏收入达745.6亿,占手游收入64.2%

游戏产业融合发展方面,报告显示,今年中国知识产权(IP)移动游戏市场实际销售收入达到745.6亿元,同比增长36.2%,占中国移动游戏市场实际销售收入64.2%。


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以知识产权(IP)为媒介,与其他娱乐产业联动的游戏产品越来越多,融合形式也多种多样,成为游戏产业重要的组成部分。一方面,传统的知识产权(IP)游戏依然是融合的主力,也是构成市场实际销售收入的主力。另一方面,融合模式步入多元化,以现有的游戏知识产权(IP)创造出了更多元文创作品。

海外市场收入达82.8亿美元

海外市场方面,报告显示,今年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。


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而2017年的中国游戏企业“走出去”有别以往,表现出一些新特征:

1、中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入结构优化。

2、大、中、小游戏公司以不同方式参与全球游戏市场竞争。

3、中国自主研发移动游戏海外影响力提升,产品品牌地位显著提升。

棋牌游戏收入达145.1亿,增长率达107.4%

在棋牌游戏方面,报告显示,今年中国棋牌游戏市场实际销售收入达145.1亿元,同比增长107.4%。随着移动通信技术发展,客户端棋牌游戏用户大量向移动端迁移,移动棋牌游戏市场规模加速上升。


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而今年棋牌游戏的用户数量也有了一定的提升。报告显示,今年中国棋牌游戏用户规模达2.79亿人,同比增长8.1%。受房卡模式带动,棋牌游戏迎来了用户的快速增长。这主要是因为房卡模式依托于真实的社交关系链传播,激活了线下棋牌爱好者,借助移动互联网的高普及度与碎片化特征,实现了用户从线下到线上的转移。

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