今年E3的一道风景:“大魔王”的眼泪
与偶像的邂逅
《大金刚》和《超级马里奥64》是Davide的游戏启蒙,从那之后他就成了是马里奥和塞尔达系列的忠实粉丝,更是将宫本茂视作自己的超级偶像。自小就感性且想象力丰富的他,除了玩游戏外,看书以及和伙伴们玩角色扮演游戏是他喜欢做的事。
从工作经历上看,Davide Soliani是一个不折不扣的育碧老员工。1997年25岁的他作为一个游戏设计师进入育碧后,担任过许多知名育碧游戏比如《超越善恶》、《彩虹六号3盾牌行动:雅典娜之剑》、《雷曼M》等作品的制作人。除了开发新作品,Davide当时还有一项重要的工作,就是专门为任天堂的当红掌机GameBoy和GameBoy Advance开发一些游戏。《古墓丽影:预言》(GBA)、《雷曼》(GBC)、《木乃伊》(GBA)先后在他的努力下成功的登陆了掌机,都取得了不错的反响,育碧和任天堂持续多年的良好合作关系就在那时已经慢慢开始建立了。作为一个任天堂的粉丝,能够为GB平台制作游戏无疑让Davide十分高兴:“我真的超级自豪的。我记得当时有一篇评论,说我的游戏看起来就像个任天堂的游戏,我简直高兴坏了。”
GBC上的雷曼
1999年洛杉矶的E3展会上,Davide第一次“邂逅”了自己的偶像宫本茂。当时他刚刚完成了一款新的GBC游戏《森林小泰山》的开发,并且这也是他第一次参加E3的展会。初出茅庐的他带着自己的游戏在展会中有点不知所措的紧张,所以当他看到自己的偶像宫本茂时,脑子里已经是一片空白:“我甚至都没有打招呼,没有向他介绍自己,只是机械的拿着自己的游戏,走过去让他签名。宫本茂当时看了看我的游戏皱了皱眉,可能在想‘这可不是我的游戏啊’,不过他还是很绅士的签了名。”于是,那年已经27岁的Davide Soliani哭的像个孩子一样离开了展会,那份来自偶像的签名成了他的至宝。