武勋系统的调整
在全新的资料片玄冰迷宫中,武勋系统将作出一系列的变更,首先武勋的等级称号会与之前有所不同。其次,善恶值也相应的更新了称号。另外在本次更新中,武勋系统所做出的最大更新,也是最具亮点的地方,就是武勋奖励的激活系统,在开启PK后,武勋奖励将被自动开启,随着武勋级别的不同,所得到的奖励也不同。高阶的武勋会得到更高属性增加,为PK起到重要的作用。可以看出,武勋将在PK中占有十分重要的地位,它将直接影响到你的实力。
另外值得注意的是,为了防止个别玩家利用刷武勋的办法来迅速提高武勋等级,武勋值的获得将被限制为每天最高300,这个时间被限制为每天早上6点重置,也就是说,每天早上6点到次日6点前,你最多可以获得300武勋值。
具体表格如下:
武勋等级及善恶值界面变更,能够更加直观的表现出来。
武勋等级和善恶值的变更:
武勋等级变更:
武勋指数 | 称呼 |
|
正派 |
邪派 |
|
0 ~ 1,000(武勋1阶段) |
无 |
无名 |
1,001 ~ 15,000(武勋2阶段) |
无名小卒 |
无名小卒 |
15,001 ~ 50,000(武勋3阶段) |
冷面杀手 |
冷面杀手 |
50,001 ~ 100,000(武勋4阶段) |
千人斩 |
千人斩 |
100,001 ~ 599,999(武勋 5阶段) |
宗师 |
邪魔 |
600,000 ~ 1,199,999(武勋 6阶段) |
武尊 |
魔尊 |
1,200,000 以上(武勋7阶段) |
武皇 |
霸皇 |
善恶阶段变更:
善恶阶段 | 善恶名 |
1阶段(-1~-500) |
鼠辈 |
2阶段(-501~-5000) |
小混混 |
3阶段(-5001~-10000) |
恶人 |
4阶段-10001~-30000) |
武林公敌 |
武勋级别变更及增加武勋奖励:
根据不同的武勋级别可以获得不同的属性奖励。武勋奖励只有在开启PK 后才被激活。
武勋阶段 |
奖励 |
15,001 ~ 50,000(武勋3阶段) |
攻击/防御增加5 |
50,001 ~ 100,000(武勋4阶段) |
攻击/防御15, 体力/内功增加200 |
变更 : 100,001 ~ 599,999(武勋 5阶段) |
攻击/防御20, 体力/内功 增加400 |
变更 : 600,000 ~ 1,199,999(武勋 6阶段) |
攻击/防御50, 体力/内功 增加600,所有气功增加 +1 |
变更 : 1,200,000 以上(武勋7阶段) |
攻击/防御100 , 体力/内功 增加1000 所有气功增加 +2 |
总而言之,整个武勋系统最大的特点就是PK激活武勋奖励,除了武勋称号所带来的视觉效果外,将武勋等级完全融入到PK当中,使高阶的武勋等级玩家具有更强的实力。当你成为武皇或霸皇时,你就会知道这个称号并不是徒有虚名了!
装备惩罚系统
装备惩罚系统全面上线,该系统是为了避免因为故意掉级而使用高级装备去欺负小号的一种保护措施。直接影响为武器及防具在装备后,掉级后会显著降低玩家的武器或防具效果。
装备惩罚会有红字提示
武器
武器等级不符合相关转职级别时攻击力下降25%。也就是说,当你在5转时拿到一把5转武器并装备上,然后你利用连续死亡掉到4转时,还想用这把武器去称霸4转玩家的群体,将会受到攻击力下降的惩罚,这样可以使玩家在相近的级别内更加公平的较量。并且,这种攻击力的下降会随着你等级下降的程度而出现累积效果,比如5转掉到3转会受到更大的惩罚。当然,应该没有几个玩家会成心掉那么多级吧。武器惩罚的具体表格如下:
武器等级 | 处罚条件 |
处罚 |
顶级 |
99级以下,装备5转武器时(5转规定等级 : 100级) |
攻击力下降25% |
最高级 |
79级以下,装备4转武器时 (4转规定等级 : 80级) |
攻击力下降25% |
高级 |
59级以下,装备3转武器时(3转规定等级 : 60级) |
攻击力下降25% |
中级 |
34级以下,装备2转武器时(2转规定等级 : 35级) |
攻击力下降25% |
随着级别的下降程度,攻击力下降会造成积累。 |
||
下级 |
9级以下,装备1转武器时(1转规定等级 : 10级) |
攻击力下降25% |
防具
防具同样的,与武器原理相似,为的也是避免玩家穿高级装备,成心掉级而去欺负人。不过防具惩罚的计算方法有武器有些不同,防具是以每10级为单位的计算,在装备与等级不符合的防具时,将受到每级减5%防御力的效果,具体表格如下:
防具等级 | 处罚条件 |
处罚 |
100 |
99级以下,装备100级 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
90 |
89级以下,装备90级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
80 |
79级以下,装备80级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
70 |
69级以下,装备70级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
60 |
59级以下,装备60级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
50 |
49级以下,装备50级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
40 |
39级以下,装备40级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
30 |
29级以下,装备30级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
20 |
19级以下,装备20级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
10 |
9级以下,装备10级 以上 防具时 |
1级别 防御力减少5% |
随着级别下降的程度,防御力下降也积累。 |
由此可以看出,在诸如势力战这样的PK方式中,玩家将不再可以通过使用高级武器来取得压制性的胜利。低级别的势力战将更加具有公平性,使每一个阶段的战斗都升华,都将变得十分精彩。