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AMD TressFX技术再上阵 与网易《逆水寒》深度合作

2018-03-23 17:14:54    3DM  参与评论()人

3月19日,游戏开发者盛会GDC 2018在旧金山火热启幕,在同步进行的AMD技术演讲环节上,21日下午,AMD软件开发工程师Sean Skelton携手网易工程师郑启强为开发者们带来《逼真毛发的模拟与实现》(Simulating and Rendering Physically-Realistic Curly Hair)精彩分享,向业界深度展示了AMD在网易大作《逆水寒》开发过程中参与的多方面技术合作,尤其是TressFX毛发模拟渲染技术在游戏中的应用。该次演讲近400人的会场座无虚席,收获众多开发者的关注与好评,嘉宾更在演讲尾声为幸运听众颁发了AMD Radeon显卡和锐龙处理器等大奖。

震撼玩家AMDTressFX使游戏人物头发飘逸丝丝分明TressFX是由AMD开发的一套开源、高效且易用的毛发模拟和渲染解决方案。TressFX技术利用GPU的并行化数据处理能力,能够快速地进行模拟、渲染逼真的高质量毛发。利用ComputeShader,GPU可以同时处理几十万根头发的运算,实现了原来的技术和方案达不到的实时处理效果。TressFX构建的这套实时物理模拟系统,将每一根头发作为几十条链接中的一环,让重力、风力、头部运动等特性更加真实地呈现。还有碰撞检测机制,确保发丝不会彼此穿越,或者跑到头皮、衣服、身体等其它实体表面之下。TressFX最早由《古墓丽影9》实现并首次带给玩家,游戏角色细腻的发丝风中飘舞使玩家感到震撼。如今TressFX技术被越来越多的游戏厂商采用,网易的《逆水寒》便是其中之一。值得一提的是,TressFX技术在兼顾性能的情况下,能够很好的同时实现“抗锯齿”、“自阴影”和“半透明”效果,使得游戏画面效果更加逼真,这也是网易选择AMDTressFX技术作为头发渲染解决方案的原因。

“AMD是国际领先的CPU和GPU厂商,网易充分信任AMD的技术实力,双方从2010年就开始展开紧密合作,AMD的工程师们为网易提供了大量的技术支持。”《逆水寒》资深引擎架构师钱海勇说。《逆水寒》作为一个中国风武侠题材的游戏,会出现很多长卷发角色,TressFX的特性刚好可以解决这个问题。“作为MMORPG,《逆水寒》最终会运行在各种各样的平台上,我们需要一个更开放的通用技术来实现我们需要的效果,TressFX在DX11平台下使用ComputeShader计算模拟,也刚好符合这个要求。”钱海勇补充道。去年年底,网易《逆水寒》进行了千人级别的游戏测试,并在该测试中开放了基于TressFX的毛发渲染效果,受到了众多玩家的好评和认可,更加凸显了此次网易与AMD进行技术合作的重大意义。

关键词:逆水寒

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