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穿越火线CFPL:一支低调的电竞营销蓝筹股(2)

2017-06-30 16:22:46      参与评论()人

玩家忠诚十年不变,付费能力傲视全球

玩家对CF的兴趣随着游戏自身的不断更新、赛事内容的不断输出而越来越浓厚,付费意愿更是一年比一年高涨,甚至从游戏消费转变成为赛事消费,身份从玩家变成了粉丝,使得CF在全球游戏收入排行榜上一直名列前茅。

2012年,文化部数据显示,《穿越火线》月收入在4亿元左右,最高在线人数达400万,名列中国网络游戏收入第一。国外调查机构SuperData每年都会推出全球PC游戏收入报告,数据显示《穿越火线》在2013年以9.57亿美元力压《英雄联盟》拿下该年全球游戏收入第一名。2014年,Moba类网游《英雄联盟》正式崛起,以9.46亿美元收入后来居上成为全球第一,《穿越火线》则以8.97亿美元屈居第二。2015年,手游发展迅速,芬兰公司SuperCell开发的《部落冲突》形成现象级产品,以13.45亿美元跃居全球第二,《穿越火线》面对新类型游戏的冲击,销售依然强劲,以比上一年更多的11.1亿美元年收入位列第三。2016年,《穿越火线》保持11亿美元收入,居PC游戏第二。

十年来,在与《英雄联盟》、《王者荣耀》等一代又一代现象级热门游戏的竞争下,CF从未跌出过游戏收入前三,可见其玩家的付费能力和意愿傲世全球,稳坐FPS类游戏的龙头老大,排名远超《CS》、《CS:GO》以及最近兴起的《守望先锋》,堪称游戏史上的不朽传奇。

多元化IP衍生打通商业合作纵深

除了游戏和电竞之外,腾讯也一直在努力打造一个更加多元化的CF。如今的CF已经不仅仅是一款游戏,而是一种文化。2015年随着手游市场的崛起,腾讯适时推出CF的手游IP《穿越火线:枪战王者》,形成双端联动,并常年占据国内iOS游戏下载排行榜前三。2016年10月,腾讯动漫推出《穿越火线》动漫IP作品《枪娘》,打造了具有CF属性的萝莉、御姐、萌妹等多种动漫人物形象,覆盖到越来越多喜爱二次元的年轻群体。今年4月,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会上还公布了以《穿越火线》IP打造的3D动画、电视剧和电影,其中电影更是邀请好莱坞著名制作公司和编剧参与。

这一切,最终都是为了创造出以CF为核心的、更丰富、更优质的内容,传播CFIP的核心价值观及特质,为CF玩家带来更多的乐趣和更多的内容选择,不断提高CF及其衍生IP的商业价值。而品牌在与CFPL的合作中也将拥有更丰富的内容形式与更广泛的传播平台,可将动漫、二次元、电视剧、电影甚至非CF玩家的受众人群一网打尽。6月初刚刚结束的2017年CFPL春季赛就与电影《绝世高手》达成史上首次“影赛联动”的合作,打通了电影和CFPL的粉丝群体。这都标志着未来CFPL赛事在商业合作的形式方面具有相当的深度和广度,CF所建立起来的这一套IP价值也将继续传播和延续下去,开创属于CF的下一个十年。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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