暴雪、V社和拳头是目前比较主流的电竞游戏公司,旗下都各自拥有着全球性质的赛事。其中暴雪的《守望先锋》赛事叫做“世界杯”,V社的Dota2赛事叫做“国际邀请赛”,拳头的《英雄联盟》赛事叫做“世界总决赛”。
听起来像是奥运会那种全球参与的赛事,但实际上这些电竞赛事无一例外的都将非洲排除在外。
具体点来说,《守望先锋》世界杯的选拔方式是追踪每个国家或地区前100名玩家的竞技等级,以此来判断平均水平,平均竞技等级排名前32名的国家即可获得世界杯资格,然后再进行分组淘汰赛。
最终官方列出的前50名里没有一个非洲国家出现。
Dota 2国际邀请赛是邀请与公开选拔结合的一种方式,在正赛开始前会在世界范围内展开预选赛,预选赛赛区被划分为——北美、南美、欧洲、独联体、中国、东南亚。
还是看不到非洲的影子。
《英雄联盟》世界总决赛今年将囊括13大赛区,听起来比七大洲还多,但13个赛区包含的是这些:
中国大陆LPL赛区,韩国LCK赛区,港澳台LMS赛区,北美NA LCS赛区,欧洲EU LCS赛区,东南亚GPL赛区,土耳其TCL赛区,巴西CBLOL赛区,南拉丁美洲CLS赛区,独联体LCL赛区,日本LJL赛区,北拉丁美洲LLN赛区,大洋洲OPL赛区。
仍然默认忽略掉了非洲。
造成这些现象的原因并非是非洲没人玩游戏或者是选手不够努力、技术差,而是因为整个非洲都没有V社、暴雪以及拳头架设的游戏服务器,因此也就不存在非洲赛区的说法。
本地服务器对于游戏玩家的影响有多大呢?从最近两款大逃杀游戏火起来后,国内游戏加速器销量就能看出来。但是加速器也不是万能的,因此非洲玩家通常需要顶着不稳定的网络来玩这些竞技游戏。
在非的国人也面临着同样问题