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《绝地求生:刺激战场》首测揭秘 逼近端游的掌上体验

2018-02-05 14:57:42      参与评论()人

1月31日,由光子工作室群研发、绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》正式开启了首次技术测试。从目前流出的视频来看,游戏在移动端高度还原了端游画面品质、经典地图、武器装备、玩法设计、操作手感、音效体验等经典因素。

“依旧致命的SKS”:《绝地求生:刺激战场》用真实枪械参数还原战场

从目前流出的试玩视频来看,《绝地求生:刺激战场》成功的传承了《PUBG》中最为吸引玩家的要素——逼真的射击手感。

枪械作为FPS类游戏里最为核心的组成部分,自此类游戏出现以来便一直是玩家所关注的焦点所在:AK47威力惊人但后坐力巨大,连射时的弹道构成极为不均匀,需要使用者有选择的采取“单点”的击发方式;SCAL威力不如AK47但胜在后坐力较小,在连发模式下也能拉出一条较为平稳的弹线。而因“消音”“连发”“自带瞄准镜”等要素而成为玩家新宠的SKS,其较小的后坐力也使得其即使以狙击枪的身份也能拉出好看的弹线。

在本次的测试中,《绝地求生:刺激战场》在枪械参数与弹道设置方面基本延续了端游竭力贴近真实的传统。不同口径的子弹在弹道方面有着截然不同的表现:9mm通用子弹与5.56北约制式步枪子弹弹道相比,9mm子弹弹道在弧度方面显得较为平缓,这和端游中的表现一致,也符合这些子弹的真实表现。

另外,之前备受关注的枪支后坐力在游戏中也获得了较为真实的还原。不同的枪支开枪后枪支的晃动感有明显差异,就拿AK来说,如果玩家按住开火键位不动,那么能明显感觉到后面的子弹基本都在往天上飘,此时便需要压枪。这种后坐力设定增加了游戏难度的同时也极大增加了游戏趣味性。

“绝地岛”再现超大地图再现极致细节

《PUBG》中复杂且写实的地图一直是游戏的核心特点之一。围绕着P城、G港、机场以及学校等玩家们耳熟能详的地点而衍生出的技战术配合更是让从专业主播到新手小白的诸多玩家沉迷其中。而在《绝地求生:刺激战场》中,玩家们将有机会在手机屏幕上再现诸如“机场拳皇争霸赛”“G港脱出大作战”等经典场景。

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