不仅如此,游戏中玩家所召唤的卡牌再也不是冷冰冰的“纸片人”,所有卡牌都将实体出战,带着“小弟”打团战,那才叫刺激。基于这一脑洞大开的设定,当玩家击杀敌方刻印者后,敌方的卡牌也将被一并击杀,“一刀4杀”简直不要太爽,于是就出现了以下的“激情”画面...
自从玩了《红莲之王》,坐在电脑前,腰不酸了,腿也不痛了,上了战场就跟打鸡血似的,“5杀”什么的已经无法满足日益“膨胀”的我,玩家们20米的大刀早已经饥渴难耐了。
今天又准备拿个几杀好呢?拿个“20杀”吧,好像又太不给对方面子;拿个“10杀”吧,貌似自己的面子又挂不住。不管那么多,召唤小弟碾碎他们再说。
在“撸啊撸”类游戏泛滥且同质化严重的时代,创新成为了继续能让千万玩家继续“撸”下去的动力。各大厂商也纷纷开始“花式”创造各种噱头,更是让新老MOBA玩家们一脸懵逼。