“first blood、、double kill、god like”,相信热爱MOBA游戏的玩家一定不会对这些让人热血沸腾的“语音播报”陌生。在经典《LOL》与《Dota》中,连杀数不仅能让自己在比赛中立于“王者”之位,更能鼓舞团队士气让队友们继续在游戏中大杀特杀,可以说是超强力的“精神Buff”。
但正常玩家想要达到“PentaKill(五杀)”的成就可以说是十分艰难,一旦玩家能拿到“五杀”,那一瞬间的就感将不亚于法国球迷感受“时隔20年再捧大力神杯”。但是,“5杀”难道真的就能满足玩家们无穷无尽的热血吗?日本顶级手游大厂SE社旗下全新卡牌MOBA《红莲之王》表示:“5杀算什么?10杀才是日常。”
《红莲之王》是SE社于2008年发布的一款街机游戏,游戏凭借卡牌+MOBA的创新游戏方式,很快便收割了一大波忠实粉丝。游戏中,玩家控制的“刻印者”将取代传统MOBA游戏中英雄的位置。每位刻印者可以召唤3张拥有一主动一被动技能的卡牌使魔进行战斗,上百张具有不同战斗技能的卡牌使魔,让玩家轻松搭配出最适合自己的“专属英雄”。
在“撸啊撸”类游戏泛滥且同质化严重的时代,创新成为了继续能让千万玩家继续“撸”下去的动力。各大厂商也纷纷开始“花式”创造各种噱头,更是让新老MOBA玩家们一脸懵逼。