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《少年三国志》2周年庆典:坚持长生命周期运营 开创卡牌新纪元(2)

2017-01-16 11:08:37      参与评论()人

此外,《少年三国志》执行制作人孔浩还同现场嘉宾一同分享了研发团队的制作理念。他表示,在游戏的制作过程中,《少年三国志》研发团队始终坚持科学的方法论,以“31条军规”不断地完善产品。

《少年三国志》执行制作人孔浩

例如,研发团队在进行版本内容规划时,每次都会按照其中一条军规——三等分准则(即系统细节优化,产品美术迭代,新内容增加各占三分之一)对游戏版本内容进行优化。在此规则下,《少年三国志》从2015年上线至今,两年中游戏从未出现过任何重大事故。

据统计,两年来《少年三国志》共更新游戏版本63次,其中包含大版本24次,游戏原画447张,研发团队用实际行动证明了对用户的诚意。值此两周年庆典之际,《少年三国志》特推出《少年三国志·热血版》,版本内容针对美术和游戏玩法分别进行了重大革新,玩家可通过良好的视觉体验和卡牌国战玩法感受不一样的三国卡牌游戏。

未来,《少年三国志》将会开展更多系列线下活动规划,与此同时,也将同步发展漫画、小说、影视剧等泛娱乐合作。

自研IP 建立闭环生态系统

现如今,移动游戏发展模式已逐渐进入成熟阶段,“无IP不游戏”的时代已经过去,早期IP买卖的现象已不再是获取收益的唯一手段。过度买卖IP不但会造成IP的大量囤积,还会为产品的后期运营带来一定程度的风险。因此,《少年三国志》结合团队自身的属性,以国产自研游戏为突破口,通过层层壁垒制作有IP基因的三国卡牌游戏,建立卡牌社交体系,开拓卡牌新纪元。

《少年三国志》游族网络首席创意官崔荣

游族网络首席创意官崔荣认为:IP的本质是传递故事和形象。他用自己对IP的领悟同现场嘉宾进行了分享:“游戏本身就是一种时间艺术,它是IP的延续,《少年三国志》未来将继续精品游戏路线,用心刻画更加生动、形象的人物,用自己的方式演绎全新的三国故事。所以,让三国故事深入年轻人的心正是《少年三国志》命名的由来,而8000万的玩家数据就是对《少年三国志》制作理念成功的阐述。”

全力打造《少年三国志》的全产业链条,并不断通过IP建设丰富产品内涵,努力实现良性循环的“少年泛娱乐生态圈”,从而为玩家带来更多、更好地体验。人不热血枉少年,《少年三国志》新征程即将开始。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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