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阴霾笼罩的乌克兰 一些人边开发游戏边闹革命(2)

2017-04-27 09:30:46  触乐网    参与评论()人

乌克兰是一个将森林与厂房结合得非常紧密的国家。论农业,这里有欧洲粮仓之称的肥沃土地;论工业,有顿巴斯的煤,难怪当年希特勒宁可错失攻占莫斯科的大好机会,也要先抢占这里。

然而乌克兰相比波兰有一个最大的劣势,就是它与俄罗斯挨得太近了。波兰在摆脱昔日的桎梏之后,因受惠于加入北约与欧盟,开始大力发展文化和娱乐产业,至今已小有所成。

然而,乌克兰就没有这么好运了,它受俄罗斯帝国的影响实在是太深了,只要它稍微表现出一点亲西的倾向,就会立刻被俄国敲打,别的不说,俄国单靠油气管道这一招,就能卡它的脖子。亚努科维奇也是实在没办法,才暂停了与欧盟的贸易协议。这下子,广大乌克兰民众彻底不干了,一场声势浩大的示威活动,就这样被一颗小小的火星点燃。

不过,当人们在2013年11月的某一天涌向独立广场时,或许根本没有想过,这次看似平和的集会,究竟会酿成怎样的后果。

一边上班一边闹革命

Room 8 Studio,一家在2013年诞生于基辅的工作室,很不巧刚成立没多久就撞上了这档子破事,更要命的是,公司大楼就位于独立广场中心几百米远的地方。

2014年2月18日这一天,员工Daniel Kyrsa像往常一样,准备通过公司前方的一个检查点,突然间,人们开始纷纷扔掷烟雾弹、砖头和石块,他们把手头能捡到的一切物品砸向维持秩序的警察。

Daniel随手拍下了一张照片,这是一条火光冲天的街道,本来这是Room 8员工离开公司去吃午餐的一条必经之路,现在却被一堆堆燃烧的轮胎封得死死的。

红光冲天的基辅街头

Oleksandr Mamzurenko,来自另一家基辅工作室Red Beat Games(正在开发一款太空策略游戏《Space Rogue》),也回忆了那个可怕的日子:

“整个市中心都成了一片战场。从我们办公室的窗户往外望去,就能看到特种部队正在狂攻一家独立新闻频道的大楼。”这个时候,来公司上班成了一件非常危险的事情。

Daniel的部分同事干脆呆在家里办公,这倒不是怕被流弹击中,而是为了随时支援抗议人群。“我们一天只睡四个小时。虽然我们还要工作谋生,但一场革命就在我们的窗外发生,谁也不可能装作看不见。我有许多朋友在为示威者搜集轮胎,提供给养。我本人也帮忙协调可转动的车辆,以运送那些动弹不得的伤员。”

不少开发者都在以自己的实际行动支持这场革命。

参与这场抗议示威的游戏开发者绝不仅仅局限于这些小工作室,那些在乌克兰排得上号的大公司员工同样深陷其中,Vostok Games的市场总监兼发言人Oleg Yavorsky,回忆了这家后《潜行者》时代最著名的乌克兰公司(作品《Survarium》,暂译作“生存法则”)是如何声援这场亲欧革命的:

“我们团队的一部分成员离开办公室后就立刻加入到街头游行的队伍中,有时候一直待到深夜两三点才离去。这也是大部分基辅市民每天的必修课。”

手游厂商Mokus Games的创始人Maksym Hryniv,甚至还从乌克兰最西边的利沃夫市专程赶到基辅来参加抗议活动,“我以前也参加过橙色革命的抗议示威,我以为这次也一样能够得到和平解决,但是我大错特错了。”

基辅,一座以人类战争史上最大合围战闻名的城市,如今又与战争和骚乱联系在一起。

关键词:游戏
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