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阴霾笼罩的乌克兰 一些人边开发游戏边闹革命(4)

2017-04-27 09:30:46  触乐网    参与评论()人

卢甘斯克州的民兵组织正在搜刮一辆被摧毁的政府军坦克上的零部件,看来相比电脑设备,他们更需要可用来干仗的真家伙。

至于那些来不及撤离的开发者,倒是展现了哥萨克先辈无所畏惧的优良品质,虽然身处激战正酣的前线地带,他们依旧照常地工作,全然不理外界纷扰。

只是与这些前线开发者的沟通变得异常困难,根据Yavorsky的说法,Vostok Games当时需要获取两名东部员工的纳税记录,可是无论想尽一切办法,也无法与他们取得联系。

乌俄之争:从线下打到线上

对乌克兰游戏市场造成最大冲击的,其实并不是独立广场的骚乱,也不是东部省份的激战,而是每场战争后必然爆发的经济危机,它比任何直接的冲突更加致命,因为大多数乌克兰工作室的投资方均来自海外。

其中最明显的例子当属4A Games,作为乌克兰的一面旗帜,这家公司自然更受外商青睐,可伴随着骚乱和战争带来的不确定性,自然会促使发行商重新评估对他们的投资是否值当。

为了打消外商的疑虑,4A做出了一个惊人之举:举家迁往马耳他。公司总裁Andrew Prokhorov表示,这是一个艰难的决定,可如果不这么做,他的公司很可能就将不复存在。

因为这场战争已在一瞬之间摧毁了投资方对他们的信任,可要重新恢复这种信任,却是一条漫漫长路,而迁往一个没有战火与硝烟的和平国度,可谓走了一条捷径,一个不是办法的办法。

4A games虽然举家搬迁到马耳他,但这一面面蓝黄旗帜却表明,他们的心依然属于乌克兰。

纵观全国上下,大概也只有4A有这个财力和魄力敢这么干,其他本土公司只能随整个国家一起沉浮飘摇,处境艰难。那位曾奔赴500公里前往基辅闹革命的Hryniv就说,他的公司本来快要与一家发行巨头签署协议。

但是,随着内战的爆发,他们只收到了一份冰冷的声明,“鉴于当前的国内局势,投资风险变得完全不可控”,结果他们失去了这笔丰厚的合约,很显然,他们绝不是唯一一家遭此厄运的乌克兰公司。

如果说这场内战本质上是乌克兰与俄罗斯之间的争斗,那么它的硝烟同样弥漫到了游戏的战场上。由于两个国家天然的紧密性,它们的游戏市场自然也有着千丝万缕的联系,准确的说,是俄国人出钱、乌克兰人出力这么个局面。

因此许多乌克兰开发者都被牢牢地绑在俄罗斯的资本战车上,但是乌克兰游戏圈一向又以反俄亲欧为主流民意,这就注定双方之间龌龊不断,暗自较劲。

在与俄国市场紧密相连的乌克兰游戏业,福尔摩斯系列开发者Frogwares绝对是个例外,这家基辅工作室从来只与欧美厂商合作,图为广受好评的《罪与罚》。

比如位于卢甘斯克州的BestWay工作室,原本以《战争之人》系列在业界小有名气,它在2012年左右启动了一个野心勃勃的项目《核子联盟》(Nuclear Union),号称是来自东欧的“辐射”,人们纷纷表示看好,毕竟,还有谁能够比曾亲身体验过核辐射之苦的乌克兰人做出更原汁原味的核子世界观呢。

但是随着危机的爆发,BestWay长期以来依仗的俄国发行伙伴1C Company悄然取消了该项目,也让BestWay从此一蹶不振。

不仅是BestWay,还有很多公司都丢掉了与俄方的合约,只能去往别处寻找机会,但并不是每家公司都有这个本事的。那些缺乏资金储备的独立工作室,尤其易受革命后萧条期的影响。

首先,交通就是个大问题。俄罗斯与乌克兰之间的所有商业航班均告停摆,迫使开发者只能辗转前往白俄罗斯和拉脱维亚转机,才能见到他们的商业合作伙伴。据Vidloonnya透露,几乎所有为俄国人打工的乌克兰外包公司都因为这场冲突关了门。

关键词:游戏
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