当前位置:游戏 > 游戏业界 > 业界资讯 > 正文

空中网走出的专属特区 与王雷雷的星辰大海(3)

2017-05-27 15:06:49  速途网    参与评论()人

我们另外了解到,在昨晚王雷雷之所以熬夜到很晚,其实除了做直播之外,还有一个原因是王雷雷在拿到新Pad做QA检测时发现了一些BUG,然后打电话、拍视频发给研发。他说,我害怕公司其他人对这个游戏的测试不够仔细,查不出问题。

做情怀需是要资金支持的

也许是因为军人家庭出身的缘故,王雷雷在谈起军武的时候是有情结有感情的,他可以聊情怀,同样的也不避谈商业化。他感叹,现在除了空中网已经没有人做海军节啦!前段时间空中网去做了一次潜艇兵的采访,很多人不理解,这个和做游戏有什么关系。


“这就是空中网做军武游戏的情怀,空中网希望用户在玩潜艇的时候知道潜艇背后的故事,这个历史是真实的,你在触摸历史,这个比告诉玩家舰艇这么设计代表漂亮更重要。”王雷雷称,当然,做情怀是需要有资金支持的,空中网做这件事是和自身的商业化连到一起的,情怀在这里不仅提升了空中网的品牌形象,也拉升了用户关注。

讲情怀也是也要接地气的。老一辈想要把革命情怀、军队传统传承给年轻人,但是他们可能不了解90后年轻人的口味,比如电视媒体、黑白纪录片等不再是年轻人的菜。有的时候讲情怀需要用互联网思维的方式讲出来,年轻人更容易接受。

空中网的做法是,通过游戏的一个活动,如今天是314海战,有可能很多玩家是冲着奖品来的,并不知道314是什么日子,但是在参与这个活动的过程中了解到了那段历史。

在《战舰猎手》中,比如在介绍水兵系统的时候,舰桥兵在被击沉后会触发技能,我会告诉你,主要是因为在一战时期,有了海洋交战法,双方交战的舰队,都有责任和义务把被击沉的不管是那一方的水兵都救起来,到游戏里面就变成了加血效果的表现。像主炮位的炮塔位是有精准度校正的功能,这些都是有历史还原性的,在实际的海战中有迹可循。

当然了,做游戏不是做艺术品,所以一定要有取舍。而一款好的游戏不是靠画面、开宝箱,这都是在你的核心玩法被大家认可了,万丈高楼才能平地起。


很多人会问:空中网到底是不是一家游戏公司?王雷雷称,空中网其实是一家把军武文化和互联网商业模式相结合的公司。我们不但有影视,有线下的军武主题公园,军武周边,还在潜移默化的教育年轻人,你要传承什么,你要信仰的是什么,你要具备血性,这就是军人的三个标准,也是空中网的社会责任。

我们既赚到了钱也做出了情怀,做情怀是要用到钱的。反过来,在情怀上做出来好的表率和影响力时,我们同时也把军武文化的精神传递给了更多的年轻人。

空中网的电竞化布局

此前空中网是通过《坦克世界》、《战舰世界》等端游来传递以上军武的那些内容,而在手游领域王雷雷一直有个遗憾。2017年,空中网选择如莱因哈特一样,不再仅仅是等待。他说,我们要出发,探寻美好的未来,我们的征途是星辰大海。

所以在5月18日,在IOS打开《战舰猎手》产品简介一栏时,上面写着:这是空中网布局“移动军武电竞”领域的先锋大作。


王雷雷布局的是电竞军武生态,如果少了移动端显然是不完整的,《战舰猎手》扮演的不仅是潜艇的破交(破坏交通)功能,整个战斗打完了潜艇才到达战场,而是如这款游戏中的潜艇一样,不仅提了速、出生地更靠前,也成了游戏中重要的幽灵狙击手。

关闭