当前位置:游戏 > 游戏业界 > 业界资讯 > 正文

2017chinajoy极光网络项目经理代礼杰专访(3)

2017-07-30 17:20:46      参与评论()人

代礼杰:我们在血盟之外做了很丰富的副本玩法。游戏中很多的副本玩法都继承了原版,包括傲慢之塔,深渊迷宫,深渊礼堂,都是耳熟能详的副本,玩家可以在副本玩法中找到当年玩天堂2的战斗回忆。

除了副本,《天堂2觉醒》的很多职业设定都和原版一致,现在我们有三个职业,骑士、法师和弓箭手,原作中的所有职业,像是野蛮人、刺客也都会逐步在游戏中放出。

记者:《天堂2觉醒》的剧情是会承接《天堂2》剧情吗?还是说是原作基础上的延伸?

代礼杰:应该说剧情任务线承接了天堂2延续的感觉,有一些核心要素继承了下来像剧情NPC,但是我们会在《天堂2》的世界里讲一些新的故事,这样才不会让老玩家觉得重复。

记者:这是极光的第三款页游,在已经连续取得成功后,极光有没有考虑会在这款新作里加入一些新的玩法?

代礼杰:就像我刚才说的,这样一整套的社会生态链就是我们在天堂2的新尝试,就我们来看,未来做游戏最重要的一个点还是做游戏生态。

因为以前的页游也好端游也好,这都是大家没尝试过的。以前人们不敢把这样的资源直接发放到免费玩家手中去,都是付费玩家自发地发放。而在《天堂2觉醒》里,这种资源分配是由系统来做,这是我们对新的游戏生态的尝试。

记者:对玩家而言,《天堂2觉醒》最大的卖点在哪里?它面向的会是怎样的目标用户?

代礼杰:以血盟为核心,我们把生态融入进来,让普通玩家也能玩,这应该是我们区分普通网页游戏最大的卖点。另一个是是血盟,玩家对职业的感受,包括世界观的感受,对任务线的感受,整个玩法的感受,都是会给老《天堂2》玩家带来回忆的东西。

目标用户这一块,应该说《天堂2》IP的知名度坦白讲不会有传奇或者奇迹那么高,但它会有一个自己的用户群,我们希望以这个用户群为原点,同时带领一些听过天堂2的玩家进来,一起玩天堂2觉醒这款游戏。

记者:对于那些不是《天堂2》老玩家的人来说,《天堂2觉醒》有哪些吸引力?

代礼杰:我觉得是画面。我们的画面在页游中应该已经是顶级的了,它和其他的3D游戏会有很大的区别,玩家在我们这里的游戏体验会和普通的3D游戏会有完全不同的游戏体验,这对玩家的第一印象来说,肯定是最大的卖点。

关闭