编者按:一直以来,女性软件开发人员数量稀少,尤其是在早期人们的刻板印象中,她们的工作能力、学历高低很容易其备受质疑的方面。实际上,家庭环境、学校教育、婚姻生活很大程度上影响了女性软件开发工作者的人生道路。对于她们而言,并非所有的人都能被历史所铭记,也并非所有的人都能在软件开发的道路上一帆风顺,但在这个被男性主宰的领域,她们所做的一切直到如今都依然令人动容。
下面,我们将介绍历史上第一位从事电子游戏开发的女程序员Joyce Weibecker。1976年,Joyce Weibecker还是一位刚刚高中毕业的女学生,基于父亲的技术她为RCA公司的个人电脑创建了一款电子游戏,迄今为止,这仍是一项没有记录在案的重大成就。
故事梗概:
四十年前,消费品电子巨头RCA发布了一款可编程的电子游戏开发环境Studio II,并与Fairchild Channel F一起成为那个时代率先使用ROM存储器作为可交互游戏媒体的产品。
只不过,RCA的开发环境与Atari的VCS,Magnavox的Odyssey或Mattel的Intellivision并未正面竞争,所以如今很少有人记得这些。但仔细挖掘,背后的真实故事仍然令人感慨。其实,这项开发最早成型于1969年,是作为Joseph Weisbecker在家进行软件开发的个人电脑来使用。而后来,他的女儿也就是Joyce,成为了最早从事开发的女性,并因此而获得劳动报酬。
谈及Joyce的工作经历,没有太多人知晓,以至于后来有位设计了Activision经典游戏River Raid的Carol Shaw被外界誉为“第一位专业女性电子游戏设计师”。但事实证明,从时间维度上看,Joyce的成果相对还要早两年。
而且更为惊奇的是,Joyce在没有成为RCA正式员工的情况下就完成了这项开发。“我知道RCA没有别的女性在做开发,只有几个男员工从事这项工作。我想我应该是这家公司第一个真正拿到电子游戏开发项目费的人。换言之,我也是第一个合同工。而且,可能还是第一个独立的电子游戏开发者,因为这个项目从头到尾仅有我负责,公司只是给予证明。”
正文: