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游戏公司IPO最新详解,下一个“巨人”在哪里?

2017-12-12 16:09:41  游戏智库    参与评论()人

版权及产权纠纷问题

知识产权的问题同样是大部分游戏企业都会遇到的困局,4399、尼毕鲁科技、厦门吉比特等收到的反馈意见中都包含了这一点,主要表现在产品与市面上其他游戏是否有互相侵权情况,或知识产权是否被许可使用。

而尼毕鲁科技在最近一次审核被拒时被提出的问题中,还包含了“游戏研发、运营、发行等各项业务是否均已取得必要资质”的询问,这无疑与2016年7月1日广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》密切相关。

目前A股IPO排队的游戏企业中,乐元素就曾于2016年6月将柠檬微趣起诉至法庭,要求柠檬微趣停止使用“宾果消消乐”的商标和游戏名称,其中就涉及到了支持产权及不正当竞争的纠纷。不过乐元素已经于2017年2月提出了撤诉申请,原因未明,不过现在看来,或许与乐元素申请A股上市一事有所关联。

同样排队IPO的趣炫网络目前也仍然涉及两项知识产权未决诉讼,《剑雨逍遥》这款游戏曾被创娱网络起诉抄袭其网页游戏《剑雨江湖》,而《剑雨逍遥》在趣炫网络的招股书中已披露2016年营收占总营收比的18.56%,尚未裁决的知识产权纠纷恐怕会成为趣炫网络A股之路的阻碍。

结语:

如今流量渠道变现越发艰难,出海公司的买量成本已上升至十倍以上,部分上市公司甚至因亏损面临退市危机。人口红利逐渐消退的时刻,游戏行业面临着关键的转折阶段。

这样的节点,证监会收紧游戏企业IPO审核机制变得尤为关键。看似越发“刁钻”的IPO审核制度,很可能也是净化游戏市场的一剂良药。

(责任编辑:黄鹏 CG001)

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