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阅文游戏石洁专访:2018深挖网文IP价值 发行两款重头产品

2018-01-31 10:39:43      参与评论()人

在过去的2017年,网文IP迎来了改编游戏、影视、动漫等领域的全面爆发,成为IP泛娱乐发展进程中不可忽视的重要里程碑。1月28日湖南卫视播出的“阅文超级IP风云盛典”上,我们看到众多的网文IP在泛娱乐领域的遍地开花。

其中,网文IP在游戏端所表现出来的巨大增益能力,给IP泛娱乐化游戏端的发展带来很大的想象空间。

进入2018年,阅文游戏在战略布局、发行模式、产品设计上将有怎样的规划呢?今天,我们有幸邀请到了阅文游戏总经理石洁先生,针对上述问题进行深入探讨。

阅文游戏石洁专访:2018深挖网文IP价值 发行两款重头产品

阅文游戏石洁专访:2018深挖网文IP价值 发行两款重头产品

Q1:阅文游戏过去的2017年布局IP精品游戏市场,在这过程中主要有哪些收获呢?

石洁:在过去的2017年,阅文游戏在页游、手游、H5等多种类型的游戏产品定制和运营发行上,取得稳步上升的成绩。

在08年我们开始做网页游戏,一直持续到现在,页游目前依然是我们游戏运营中重要的一块;15年末部署移动游戏平台,进行移动游戏的运营,16年下半年布局IP泛娱乐化游戏端的产业链开发,并为小说IP定制移动游戏。在这过程中,阅文游戏不仅打磨出一支经验丰富、高效协作的游戏团队,还在游戏用户需求、市场发行、变革方向等方面有一定心得,这为2018年阅文游戏发力移动游戏的定制开发与发行,积累经验、增强信心。

Q2:您刚才提到将发力移动游戏,那么2018年阅文游戏布局移动游戏的初衷是什么?

石洁:阅文游戏手握网文IP布局移动游戏是我们2018年战略发展方向,从源头上讲,首先得益于移动互联网技术的不断进步;其次是游戏用户、乃至网络用户碎片化的触网习惯与特点。当然,我们更不能忽视的是,庞大的小说用户对游戏体验的需求。随着游戏精品化时代的到来,移动游戏产品呈现重度化、IP化和精细化,阅文将通过长线布局,丰富网文IP移动游戏产品线,在产品定制打造上深耕细作输出精品。

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