近日,美国数据网站SuperData发布2017年游戏市场收入规模数据报告。PC市场上,我们看到了《绝地求生:大逃杀》的异军突起。
《绝地求生》在去年不停地刷新Steam的最高在线人数纪录,玩家数超过了3000万。这些疯狂的数字背后,为公司带来了多少收入呢?答案是
在游戏发行后的8个月内,《绝地求生》创造的收入比他的最大竞争对手,《守望先锋》多了3.32亿美金,后者全年(12个月)的收入为3.82亿美金,《CS:GO》仅次于《守望先锋》,收入达到了3.41亿美金。
《绝地求生》的收入占了去年PC游戏总收入的12%。当然,前十的榜单中也有一些优秀的单机游戏,例如《神界原罪2》,以850万美金的收入位列第9.
《GTA5》在发售多年后依旧保持了强劲的势头,凭借《GTAOnline》继续发光发热,去年他们光PC平台就为R星贡献了1.18亿美金的收入。新作《命运2》也表现不错,获得了2.18亿美金的收入。
新的一年已经开始,昨晚,Steam发布了2017年度最佳排行榜。而这一次年度最佳的排行分为五个大类,没有排名,只是按照等级、发售日和类型进行区分。
由腾讯游戏频道主办的“中国游戏风云榜”评选活动于15日正式启动,线上投票时间为12月15日0时至12月29日24时,并将于2018年1月18日在北京举办线下颁奖典礼。