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世纪华通旗下手游《择天记》上线 武侠IP唤醒当下MMO游戏市场

2018-02-06 15:53:50  游戏智库    参与评论()人

MOBA、吃鸡、女性向,从2017年下半年到2018年1月,中国移动游戏市场变幻莫测,品类游戏相继“接盘”市场,而传统的MMO手游,似乎已经淡出了人们的视线,MMO手游,难道在细分市场的压力之下抬不起头了?

说MMO手游大势已去为时过早。作为国内类型手游大户,MMO手游从来不缺大作,武侠、仙侠类MMO也仍是各大厂商的布局重头。但如今MMO市场上的手游大同小异,缺乏优质的内容或IP,玩家难以留存。

1月24日,由世纪华通旗下七酷和三七互娱合作研发、腾讯独家代理的正版MMO手游《择天记》正式上线,这款手游很快爬上AppStore下载榜前10;上线以来,《择天记》稳居畅销榜前20(数据来自AppAnnie);上线第一周,日均流水就突破千万。《择天记》出色的市场表现证明了,传统MMO手游依然拥有巨大的市场号召力。

尽管《择天记》是一款纯粹意义上的“影游联动”产品,而且“影游联动”这一市场解决方案很早就被系统地提及,但碍于“吃鸡”、“养蛙”等品类手游的巨大压力,国内市场已经很长时间没有看到高质量的“影游联动”作品问世。《择天记》的出现,为如今略显颓势的MMO市场打了一剂强心针。

大体量IP出色的延展能力

“影游联动”的确拥有相当大的吸引力,但比起“联动”种种在细枝末节上的考量,对于IP的选择其实是相当关键的。IP是否得到受众认可,是否已经受到市场考验,是联动手游能否破局的前提条件。

为什么是《择天记》?

《择天记》手游目前在AppStore上表现相当不错,很大程度上依靠了《择天记》影视IP的号召力。《择天记》是根据猫腻同名小说改编的古装玄幻剧,自2017年上映以来,网络点播量高达237亿次;特别是在湖南卫视的首播,收视实现破亿。《择天记》影视剧的高人气和高质量,为奠定《择天记》这一大体量IP打下基础。

无论是市场数据、还是自上而下对于此剧一致的肯定、褒奖态度,《择天记》这一IP在体量上已达到了一线水准。七酷正是看中了这一机遇,早在2016年便成功拿下《择天记》IP的游戏发行权,研发了同名页游和手游,持续开发这一IP于衍生向的种种可能性。

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