“最近在玩什么手游?”想必这是在手游风靡的今天年轻人见面经常聊起的话题。特别是王者荣耀的火爆更是把手游市场带上了新的高度,2017年的手游世界绝对是精彩纷呈,除了王者荣耀继续风光依旧以外,众玩家还多了很多选择,例如“吃鸡”游戏、地方棋牌、恋与制作人又或者是刷遍朋友圈的旅行青蛙。那么,2017年的手游市场到底有多火爆?近日,极光大数据发布了《2017年手机游戏市场研究报告》,借助精准的市场数据,用户画像等多个角度向广大玩家全面展示了手游市场的2017。
首先,从行业整体来看,截至2017年12月,手游市场渗透率达到了76.1%,用户规模高达达7.76亿。从渗透率来看,相比年初,12月的渗透率有所降低,但由于移动终端设备数量的不断增长,因此整体用户规模呈现了稳定增长的趋势。
如果按照不同类别游戏来看,据极光大数据的监测,截至2017年12月最后一周,除去游戏助手类app,扑克棋牌、即时战略、休闲益智三类游戏的渗透率水平处于第一梯队,均达到20%以上。其中扑克棋牌类渗透率最高,达到22.9%,看来中国百姓的棋牌文化也对手游市场产生了巨大的影响。
极光大数据的报告为我们提供了一个新的角度看手游市场,从各类别手游app数据量占手游app总量的比例来看,截至2017年最后一周,休闲益智类手游app数量最多,占手游app总量71.24%,其次为动作格斗类,占比15.00%。
同时,根据极光的报告我们发现,渗透率top1500的手游app中,休闲益智类游戏排在第一,占比达到了27.8%,第二位的扑克棋牌类占比14.3%,渗透率top250的手游app中,19.6%为休闲益智类,10.0%为飞行射击类。
从用户的角度来看,根据极光大数据的报告显示,每名手游用户平均会安装3.35个手游app。同时,休闲益智类手游用户平均会安装1.76个同类型的手游app,而即时战略类手游用户则平均仅安装1.02个此类手游app。
依据极光大数据发布的《2017年手机游戏市场研究报告》,从手游市场整体情况来看,7.76亿的用户量已经处于很高的水平,已经与目前全国移动网民的总数处于同一量级。说明市场已经趋于饱和,接下来将会迎来不同类别的手游大战,毕竟每个玩家每天花在游戏上的时间也是有限的,如何能占据更多玩家的时间将是手游公司成功的关键。
而目前中国手游市场中,扑克棋牌、即时战略和休闲益智三类游戏占据市场的主导地位,希望2018年将会涌现出更多创新的手游,带动市场多元化发展的同时也为玩家带来更多惊喜。
2017年手机游戏市场可谓是百花齐放的一年,从地方棋牌类游戏的迅速崛起,到“吃鸡”游戏的风靡,再到年底朋友圈刷屏的二次元女性向游戏,都牵动了无数玩家的心。