原标题:网易入局后,功能游戏的想象空间到底有多大?
青少年与沉迷游戏之间的问题最近一直处于风口浪尖,深受各方的重视,而随着“健康游戏”概念的逐步扩散,大众对“功能游戏”的呼声也越来越高。近期网易在功能游戏的领域也有不少动作,比如代理了以青少年编程教育为主要目标的教育游戏《极客战记》(美国CodeCombat)。网易在“游戏+教育”领域的布局,是否将进一步推动功能游戏这一概念的落地?
一、功能游戏已成大势,谁能扛起这面大旗?
功能游戏又被称为“严肃游戏”或“跨界游戏”,以通过游戏帮助大众解决一些生活的实际问题为核心,与单纯娱乐型的游戏有所一定的差别。由于功能游戏在众多领域中都存在应用场景,因此也受到大众和市场的极大关注。
为什么功能游戏这么火?功能游戏在本质上依然是一款游戏,但是它能够让教育、学习、传承文化等功能以一种“好玩”的方式呈现给大众,同时功能游戏本身所具备的“工具”的属性,也能让游戏跳脱游戏本身,而成为一种能够帮助大众解决特定问题的手段。
虽然以往国内外都有不少优秀的功能游戏出现,但现阶段国内功能游戏还是一片蓝海,伴随着整个游戏行业的发展和成熟,它才有了更好的生长环境和土壤。功能游戏无疑是游戏行业未来一个不可或缺的方向,但它目前所面临的困难也显而易见,它没有太大的商业价值、它需要解决跨界的难度、它必须兼顾娱乐性和功能性,也就是说,这个尚不成熟的领域,需要有行业领头羊来推动。
“能力越大,责任越大”,在部分受众对游戏的理解有消极偏差的情况下,需要行业巨头率先走出第一步,以此带动功能游戏的大步阔进。而如今网易以其极具优势的“教育+游戏”领域切入功能游戏也正是如此。在社会舆论对游戏行业有了更深层的预期之时,游戏行业也需要找到新的方向,让游戏成为更多玩家解决实际问题的“工具”。
二、教育切入,网易探索功能游戏的大众化想象空间