成立15年,估值近30亿,拥有《侠岚》和《画江湖之不良人》等画江湖系列品牌的若森数字,经常被行业归类为动画公司。在去年接受媒体采访时,若森数字创始人张轶弢曾表示:“我从来没有觉得自己是一家动画公司,而是一家互联网公司。成立之初我们的目标就是游戏和影视,我们首先服务的产业是游戏,未来还有真人影视剧,放在现在讲,就是泛娱乐的思路。
很多业内人士是因为《画江湖之不良人》动画及其同名改编手游了解到若森数字,并不知道《侠岚》这个历经6年积累,拥有数千万忠粉、由创始人张轶弢亲自参与编剧的若森数字的第一个原创动画IP。截止去年底,侠岚系列的播放量已经超过40亿,新的一季《画江湖之侠岚》今年1月上线,将持续周播到今年年底,侠岚世界观电影也将于今年暑期在全国各大院线上映。而今,这一若森数字第一品牌,也将首次推出手游,由必果互娱改编,近期开启首测,预计在暑期电影上映前公测。
必果互娱是一家低调的游戏公司,很多人都不知道,但这家公司成立刚满一年,不但自研自发推出《画江湖之侠岚》改编同名手游,还与若森数字和天蚕土豆两大顶级IP源头战略合作,储备了多个顶级IP,并且获得两家A股上市公司联合投资。必果互娱的核心团队从业经历都超过10年,主导过多个年流水数亿元的端游和手游项目的研发和全球发行。这家新公司野心勃勃,定位于做各品类的头部精品的自研自发、代理发行和定制发行,只合作头部IP头部团队头部产品,旗下拥有多家研发子公司,并拥有一家国内发行子公司和一家海外发行子公司。
侠之大者国漫之岚
毫无疑问,《侠岚》作为国漫是成功的。
《侠岚》前104集的国内发行收益加上国际版权收益为2000万美元,总体收入预计达到1.5亿元。当国内其他动漫处于入不敷出的窘境时,《侠岚》取得的优秀成绩让人大为震惊。在当时,精品国漫《侠岚》的崛起,让人们首次看到了国漫的希望。
《侠岚》不光通过作品讲了一个热血的武侠故事,还透露着浓郁的“若森风格”,凭着大胆探索将传统文化理念融入其中。每集最后都有一分钟的“侠岚百科”,介绍这一集涵盖的中国文化知识点,如榫卯结构为何物、风筝的起源、鲁国的公输班等等,结合剧情借助动画的形式表达而非说教,趣味性十足。
“《侠岚》是若森的第一个IP。”张轶弢表示,“《侠岚》拥有超长的故事和超多的人气角色,在《侠岚》守护精神内涵的影响下,沉淀的粉丝非常多,这次和《画江湖》品牌打通并经过成人化升级之后,《画江湖之侠岚》进一步覆盖到了整个《画江湖》的8000万粉丝,粉丝数量进一步提升。”
《画江湖之侠岚》上线1小时全网播放量突破1000万,24小时全网播放量突破3000万,截至2018年3月,《侠岚》系列全网总播放量已累计超过40亿次。
张轶弢认为:“侠岚是若森数字第一品牌。”
因为《侠岚》是若森数字的第一个IP,若森数字用了两年的时间通过《侠岚》来建立品牌。在整个若森数字的生态维度里,当时已经拥有了1000多万忠实粉丝。在这个基础上,《画江湖之不良人》动画上线之后,就马上获得了2000多万的点击。短短几年时间,《画江湖》系列已成功打造成精品IP品牌,粉丝超过8000万。可以说《画江湖》系列是站在《侠岚》的肩膀上成功的。
六年磨剑,霜刃将试
在为这样的IP选择开发游戏的合作团队时,张轶弢十分谨慎。“我在选团队之初,要见不少于20个团队,我要听他们的设计思路。首先他得很专业,另外他的重心一定要放在我的作品上。”
若森数字有个“三心二意”的企业文化,坚持对作品要有匠心、恒心、良心,对粉丝要有诚意和敬意,就一定能出好的作品。要保证IP不是被消耗,而是品牌被放大,就要成为这个领域的专家,然后构建完善的监修体系。
必果互娱,就是若森数字在这样标准下筛选出的合作伙伴。“必果互娱这家公司首先自身定位就是做各品类手游的头部精品的自研自发、代理发行和IP定制发行,对产品的极致和风格化要求很高,又把自己定位成IP经营中的游戏变现环节,对IP游戏的改编和发行非常有经验,对IP选择也很挑剔,与我们的理念十分的相同;其次他们综合实力比较强,由业内知名人士创办,不但有多个研发团队和子公司,还有非常有经验的成熟的国内和海外发行团队。”
“必果互娱旗下有多支研发团队和研发子公司供我们挑选,我们最终合作的是来自于网易和腾讯的一个混合团队,该团队曾在网易全程主导开发端游《天下2》,并作为主要成员长时间参与过《梦幻西游》的策划和运营。他们的发行团队来自网易、完美、掌趣,核心团队超过10年经验,成功发行过《神雕侠侣》、《暗黑黎明》和《不良人》等40多款游戏,海外发行团队在亚太地区成功发行过《全民奇迹》、《艾尔战记》和《剑侠情缘》手游。”
积细节之跬步,至江湖之千里
《侠岚》之于若森数字来说十分重要。虽然研发方面交给了必果互娱,但为了切实保证游戏质量,张轶弢坦言道:“首先,若森数字会全程监修,确保美术和剧情做到极致。其次,若森数字会以产品质量为前提条件,给研发团队留出更多的打磨时间,产品做不好一定不上线。另外,我曾经说过一句话,游戏不好玩,这事儿挺好玩,所以这款游戏必须要让粉丝们觉得好玩。”
在《画江湖之侠岚》手游制作过程中,双方倾力合作,对游戏剧情、人物、场景进行全程把控,力求原汁原味的动画体验,并用动画原班声优给手游做了配音。岚迷们从进入游戏的第一刻起,就与辗迟、千钧、辰月、弋痕夕、山鬼谣等高度还原的人气角色并肩作战,在熟悉的桃源镇及玖宫岭等原作场景里自由探索和社交。
《画江湖之侠岚》手游坚持的是“匠心”精神,研发团队力求在还原所有动画感受的基础上,通过游戏的手段进行风格化提升,每一帧游戏画面,包含场景UI和图标,都在还原侠岚经典文化内涵基础上,尽力进一步展现出中国古风山水和古建筑的风韵,那种风格化而又极精致的美,作为中国人只需要看一眼就会很喜欢。正所谓细节决定成败,相信这样的手游作品一定是给侠岚迷们另一维度的极致享受!
突营射杀呼延将,百战沙场碎铁衣,红颜剑舞若惊鸿,风华无穷称英雄!每个人心中都有一个江湖,以武为本,以侠义作为行事准则,虽然历经磨难和挫折,但是有爱人相伴在身边,最后正义战胜邪恶,登顶武林成为一方霸主。