近一周,几乎所有直播行业相关人士都在津津乐道虎牙IPO,而自2015年直播行业大战爆发以来,时至今日,盈利仍是悬在直播行业头顶的一把大刀,而虎牙此次作为“游戏直播第一股”成功上市便是为整个游戏直播行业打的一针强心剂,提振了外界对于游戏直播商业化的信心。
2017年来,直播平台整体向移动端发展,触手直播正是精准抓住这一移动浪潮的游戏直播界巨头之一。根据公开的资料显示,专注手游直播的触手在今年1月获得了谷歌领投的1.2亿美金D轮融资,目前触手直播注册用户已经高达9000多万,积累了800万游戏主播,日开播量达25万,日活跃用户超过800万,2018Q1阶段在游戏直播市场数据也异常抢眼。
图:比达咨询2018Q1数据
2016年,《王者荣耀》、《球球大作战》等移动端竞技类产品的出现,玩家们对于电竞的理解不再局限于端游,而专注于手游直播的触手直播作为手游直播垂直领域第一平台,更是稳准狠的抓住了这个机遇,最大限度发挥观赏性与参与度并不输端游的MOBA和FPS等手游的潜力,迅速吃到红利,并一鼓作气在《王者荣耀》KPL2018春季赛开赛前两天,将KPL三冠王QGhappy收入囊中,加上之前的KPL亚军XQ,17年的六强队伍RNG.M,触手直播在移动电竞赛事领域的力量也已不容小觑。
面对《绝地求生》移动端游戏的迅速崛起,触手反应也相当迅速,目前《绝地求生:刺激战场》也已成为触手直播中第二大板块,并有日活近4k的主播直播数,仅《王者荣耀》与《绝地求生:刺激战场》两款游戏,触手直播便已拥有诸如剑仙、蓝烟、若月、寂然等在内的近千名人气主播。
作为新兴市场,移动直播处于高速增长期,中国是全球最大的移动直播市场,全球互联网巨头Google对触手的融资也印证了这一点,据公开资料显示,2017年中国市场的平均MAU(月活跃用户数量)为2.79亿;到2022年预计将增长至5.18亿,触手直播也多次在采访中表露出将在今年二季度吼进行海外拓展的意愿。
直播行业格局瞬息万变,各大平台都在进行多元化布局,而通过移动电竞作为切入点迅速登顶的触手直播将在未来对国内乃至海外的游戏直播格局产生怎么样的影响,我们拭目以待。