最近,全球各大游戏公司纷纷公布了2018年Q1财报,我们不难发现,大多数公司呈现增收增益状态,主力收益来源一目了然,主机游戏的大卖,如《塞尔达传说》、《怪物猎人:世界》等爆款游戏热卖,受益于大逃杀玩法,《堡垒之夜》、《绝地求生》等热门网游的强劲表现使PC市场回暖,不过也不乏老牌公司营收持续低迷,如日本Gungho公司持续减收减益,究其原因我们可以在财报上略窥一二。
本文将重点分析10家游戏大厂的财报,并试着对游戏行业趋势进行解读。
总体大赚,且财报表现亮眼的公司:任天堂、索尼、卡普空、EA、万代南梦宫、科乐美、史艾
任天堂数钱数到手抽筋利润疯狂翻5倍
日本游戏大厂任天堂近日公布了2018年3月期全年通期财报(2017年4月1日至2018年3月31日),全年累计销售额为10556亿日元(同比为去年同期的2.1倍),营业利润为1775亿日元(同比为去年同期的6倍),经常利润为1993亿日元(同比为去年同期的3.9倍),全年净利润为1395亿日元(同比增长36.1%),整体呈大幅增收增益状态。海外市场销售额为7945亿日元,占公司总销售额的75.3%。
作为任天堂公司的主力收益来源,Switch自发售以来一直处于供不应求的火爆销售状态中,受到Switch主导的硬件和软件销售增长的驱动,取得了7534亿日元的销售收入。
尽管Switch主机销售表现相当强劲,3DS也不甘示弱,依旧保持着稳定的销售趋势。2017财年内,3DS主机的累计销量为640万台,生涯累计销量则为7253万台。
软件方面,共累计销售6897万份,其中2018财年共售出6351万份,美洲依然是最大的市场,2018财年共售出2752万份。
任天堂2018财年手游业务营收3.6亿美元,同比增62%任天堂2018财年手游业务营收3.6亿美元,同比增62%。