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海外游戏发行大厂加入厮杀 点点互动、IGG等经验优势更强

2018-05-28 13:37:08    凤凰网游戏  参与评论()人

品质是中国游戏出海的根本保证

2017年,中国游戏出海初显成绩。其中以SLG手游的优质表现为甚,《列王的纷争》、《王国纪元》《阿瓦隆之王》分列收入榜前三,体现出点点互动(FunPlus)、智明星通等出海厂商的全球运营能力。

值得一提的是,在海外业绩出众的出海游戏,均来自自主研发能力突出的公司,例如《阿瓦隆之王》、《阴阳师》两款游戏分别打开了欧美市场和日韩市场,“品质”是中国游戏出海的保证。

掌握地域特性是打好出海牌的关键

2017年开始,中国游戏厂商从接触海外市场,到熟悉海外市场的运作规律,总结出了一系列行业经验,全球各个国家和区域的游戏市场有着不同的产品偏好。总体来说,美国、中东、北非、巴西等国更加钟爱SLG;东南亚、日韩的偏好多元化;港澳台和东南亚偏爱MOBA。

综合Newzoo提供的全球市场数据来看,目前SLG占比最高,这也是《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》等游戏取得成功的原因。可以看出,策略类游戏依然是海外市场主流,有着较大的市场共性。把握全球市场共性,了解各个区域特性,有助于中国游戏厂商调控产品出海的布局方向。

未来的机遇与挑战

虽然中国的游戏出海成绩显著,但在未来,全球游戏市场也正面临着新的机遇与挑战。

一来,SLG虽然仍是全球主流游戏品类,但是在《PUBG Mobile》、《堡垒之夜》等吃鸡品类的流行,强实时竞技有成为全球新爆款品类的潜力。4月下载榜,《PUBG Mobile》是下载量冠军,而《堡垒之夜》排名第四。

其二,《旅行青蛙》等在中国成为爆款的案例也显示,轻量级的休闲品类也正在崛起。目前,国产休闲游戏打破了休闲游戏大厂Voodoo的垄断,中国团队研发的《恋爱球球》就是典型,这款产品位列43国排名下载榜榜首,成绩十分亮眼——全球化的游戏市场出现了更多的可能性。

关键词:海外游戏发行

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