应用分析公司App Annie发布的最新报告显示,苹果公司的App Store在推出了10年之后,其收入仍在飞速增长,数以千计的应用达到了100万美元年收入的门槛,而且还有很多达到了千万美元级别,该公司预测“未来会有更多高收入作品出现”。
报告显示,iOS十年来的应用累计下载量超过了1700亿次,截至2017年底,AppStore累计收入超过1300亿美元。自2010年以来,累计收入超过100万美元的应用数量超过1万个,其中2017年收入100-1000万美元的应用就有2293个,还有564款应用去年的收入超过1000万美元。
App Store十年大数据
在很多国家,用户们在iOS设备安装的应用数量为人均100款左右,每个月活跃使用的在40款左右。法国、印度尼西亚和韩国用户的应用安装量最高,增加到了112款,不过这些地区的用户使用频率保持稳定。
2012-2017年收入超过百万美元的应用数量,年复合增长率为30%
从全球范围来看,iOS消费者带来的收入增长速度超过了下载量增长速度,2017今年App Store的收入几乎是Google Play的两倍还多,而下载量则只占了30%的市场份额,该报告预计,iOS收入未来五年预计将增长80%,从2017年的425亿美元增至(2022年的)757亿美元。
iOS和GooglePlay平台下载量(蓝色)与收入(绿色)占比
游戏是给AppStore带来收入最高的应用品类,虽然2017年游戏下载量只占总应用的31%,但其收入占比却超过了75%,尤以亚太地区的iPhone游戏收入增长最为明显。截至目前,AppStore平台的应用数量已经超过450万个,77%都是游戏。不过,在经过苹果和开发者们的“瘦身”之后,只有200万款应用是仍然可以下载的。
游戏在iOS平台下载量和收入占比分布
去年秋天,苹果推出了经过重新设计的App Store,着重强调编辑推荐内容,主要目的之一就是降低应用的发现难度,里面包括“今日App”、编辑精选、应用列表甚至是应用开发者访谈等内容。
今日,全3d实时沙盘策略手游《布武天下》正式登录AppStore,并将于5月3日登录全平台。《布武天下》凭借其创新玩法和优异的游戏品质,在先前的测试中就已经收到了来自于众多玩家的好评。