近些年来,iOS收入增长最大的动力来自亚太地区,虽然美国在应用下载(401亿次)和收入(360亿美元)方面仍是全球第一(包括所有应用),但中国已经紧随其后,下载量和收入分别达到了399亿次和277亿美元。最让人惊奇的是第三名日本,该地区的iOS平台应用下载量只有95亿次,但却带来了252亿美元的收入。
各地区在iOS平台的下载(上)与收入(下)占比
按照地区划分来看,亚太市场在iOS平台的下载量占比已经稳步增至49%,收入则占据了59%,尤其是2014年的iPhone 6和iPhone 6 Plus发布之后,中国市场增速迅猛。欧洲、中东和非洲地区,以及美洲地区的用户占据了26%的下载量,但这些地区带来的收入却只占14%,美洲地区则占了27%的收入。
内购付费设计导致了收入的大幅增长,而音乐应用也开始登顶欧美地区的收入榜,比如PandoraRadio和Spotify;三款视频应用,Netflix、腾讯视频和爱奇艺也进入了2017年度收入前五名,约会应用Tinder收入也非常高。不过,AppAnnie的收入统计并不包括AppleMusic,该应用推出之后很可能给音乐应用的收入带来了比较大的冲击,因此视频应用成为了收入榜头部的常客。
去年秋天,苹果推出了经过重新设计的App Store,着重强调编辑推荐内容,主要目的之一就是降低应用的发现难度,里面包括“今日App”、编辑精选、应用列表甚至是应用开发者访谈等内容。
今日,全3d实时沙盘策略手游《布武天下》正式登录AppStore,并将于5月3日登录全平台。《布武天下》凭借其创新玩法和优异的游戏品质,在先前的测试中就已经收到了来自于众多玩家的好评。