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《光荣使命》11月29日不限号开启 这次真的“全民吃鸡”了

2017-11-26 16:11:02      参与评论()人

饱受期待的《光荣使命》自11月21日光荣测试以来,关注度居高不下。作为腾讯在百人战术竞技的破局之作,《光荣使命》的神秘面纱逐步揭开:电影级材质渲染,身临其境的战术体验,也于社交平台掀起一阵手机“吃鸡”热潮。如果说,《绝地求生》定义了百人战术竞技的玩法框架,《光荣使命》则在移动端优化上全面达成甚至超越端游标准。目前来看,《光荣使命》或许给未来的百人战术竞技游戏,提供可以借鉴的参考模板。

产品品质突围,《光荣使命》确立手游百人战术竞技新标准

百人战术竞技市场已成红海,在《光荣使命》之前,先行者多以端游为模板——跳伞,舔包,刚枪,埋伏,载具等核心元素一一重现。作为品类玩法的框架设计,这些元素于端游时代即被定义,手游重新还原并没有错,然而对于一个竞争十分充分的市场,想要仅凭“类似”而杀出重围,无疑难于登天。玩法同质化的时代,谁对细节打磨更为精心,谁让用户体验做到极致,谁才有机会真正登临顶峰。

《光荣使命》相比于粗枝大叶的还原,更强调用户在移动端的体验优化,网上对《光荣使命》的正面反馈,也多集中于包括草丛摆动,近景贴图,一秒开镜等细节层面——手游玩家是世界上最挑剔的玩家,并不会因为屏幕尺寸的缩小而降低对游戏细节的要求。《光荣使命》通过对产品细节的优化,达成用户游戏沉浸感增值,或许是其定义移动端品类标准的杀手锏,

对于用户而言,能否真正实现品类玩法最完美的体验,从而媲美甚至超越端游,主要在于三方面的体验优化:真实感,流畅感,对抗感。

真实感决定了玩家能否产生心流效应,即用户能否沉浸于游戏营造的世界,达成“物我两忘”的自然融入.而游戏画面,是游戏真实性最主要的表现手段。同类产品粗劣的贴图,漫画化的场景,僵硬的人物跑动,已经给不少忠诚的“吃鸡”用户留下了心理阴影,战斗之中仿佛并非是执行特训任务,而是在一个三流靶场与机器人演习射击。《光荣使命》运用了端游和电视游戏最先进的次世代技术,电影级PBR材质渲染,LOD画面优化技术应用,营造光感、对比度、衔接度更真实的特效反馈,打破常规手游模拟光影的弊端,在衣物材质,降落伞阴影,树木光照等方面达到质的飞跃。而在角色设计上,《光荣使命》采用真实动作捕捉技术,高达四五千个动作组合和微动作系统,模拟战斗如玩家亲临游戏。其逼真的物理反馈系统,枪械射击、反馈、角色受击、和环境的互动均遵循真实的物理规则,令整体体验更加写实。有媒体认为,在《光荣使命》广阔的视野、逼真的场景、符合力学规律的动作模拟,基本接近甚至超越部分单机大作,建立起品类画面的新标杆。

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