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专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

2018-01-31 11:22:44    中华网游戏  参与评论()人

阿里:《种族争霸》(War Clash)是咸鱼游戏和梦加网络合作的一款产品,旨在为RTS游戏玩家打造一片游戏乐土。游戏会呈现基地建造、兵种生产、野怪MF、收集资源等游戏RTS玩法,并在此基础上添加一些更具创新性的玩法。

Q:据了解现在RTS游戏正走向没落,为什么梦加网络还要制作一款RTS手游呢?

阿里:正是因为现在RTS游戏市场没有被发掘,导致许多RTS游戏爱好者都逐渐转向了MOBA和FPS游戏。其实此前有大批RTS玩家向国内厂家呼吁过,希望看到这个品类的手游出现。我们秉持着“不忘初心,坚持从玩家角度出发”的理念,历时数年打造了《种族争霸》(War Clash)这款产品。

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

Q:RTS游戏用户现在集中在哪个群体呢?对梦加和咸鱼游戏来说这个群体是否容易渗透?

阿里:《WAR3》和《星际争霸》在国内火起来时是十五年前,现在这个群体最年轻的应该都有二十五岁了。但《种族争霸》(War Clash)手游所瞄准的用户群体并不止是RTS游戏爱好者,游戏走的是欧美魔幻卡通风格,非常符合当今年轻人主流审美。另外,游戏还在RTS玩法基础上做了许多创新,我们也希望现在更多年轻用户也能加入到游戏中,感受RTS游戏的乐趣。

Q:《种族争霸》(War Clash)手游作为一款RTS游戏,在移动端会有什么玩法上的变化吗?

阿里:游戏围绕移动端进行了调优打磨,操作方式将更符合移动平台的操作习惯。喜欢在PC端进行操作的玩家也不用担心,我们有做PC端的技术支持,游戏将完美实现PC端和移动端数据互通,届时玩家可任意选择自己喜欢的操作平台。

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

Q:咸鱼游戏已经宣布《种族争霸》(War Clash)将加入WUCG电竞联赛体系,在电竞这一块《种族争霸》(War Clash)有何特别之处呢?

阿里:RTS游戏曾经风靡一时,其电竞性和趣味性自是不必赘述。目前国内的电竞市场虽正值鼎盛时期,但仍存在许多待挖掘的地方,尤其是电竞产品同质化日趋严重,导致国内许多厂家都将精力投入到MOBA、FPS这样的主流游戏中,进而忽略了像RTS这样的游戏品类,而《种族争霸》(War Clash)的出现,无疑将弥补这一空缺,而且我相信这个产品会得到众多RTS玩家的支持。

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