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专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

2018-01-31 11:22:44    中华网游戏  参与评论()人

上周的游戏新品发布会让咸鱼游戏成为了业内各大媒体的焦点,会上咸鱼游戏公布了2018年五大领域八大新品的战略布局,其中《种族争霸》(War Clash)手游作为电竞品类的重点产品得到广大媒体的持续关注。这周我们邀请到梦加网络《种族争霸》(War Clash)手游制作人阿里来为广大玩家详细介绍游戏的制作历程,下面是此次专访的具体内容:

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

Q:请先简单介绍下自己吧~

阿里:大家好,我是梦加网络《种族争霸》(War Clash)的游戏制作人阿里。是一枚RTS游戏的忠实粉丝,曾经对《WAR3》和《星际争霸》的痴迷程度,绝对不亚于现在的小年轻对吃鸡和农药的热爱。同样,我进入游戏这个行当也是因为自己喜欢玩RTS游戏,所以我对该品类的游戏抱有相当大的情怀和期待。

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

专访梦加网络制作人 《种族争霸》靠什么打动RTS玩家

Q:咱们的研发团队是一群怎样的小伙伴呢?能分享下游戏制作中的一些趣事吗?(该问题研发小伙伴可根据自身真实经历进行调整)

阿里:我们是一个对RTS游戏充满热情的团队,也许团队中稍微年纪小一点的孩子没有经历过《WAR3》和《星际争霸》那个年代,但在尝试着接触这个游戏类型之后,他们也在感慨为何移动端都没看到这种有趣的游戏。所以最后,大家都保持着一颗游戏热爱者的心,去全力研发这款游戏。

平心而论,在制作过程中确实有许多困难,一个PC端的游戏转到移动端,势必要做出一些适配移动端的调整,所以我们在玩法上反复磨合调优,让整体看起来既拥有RTS的经典元素,又能符合移动端的操作习惯。

Q:《种族争霸》(War Clash)是一款什么样的游戏?

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